Autor Tópico: Savage Worlds: Vire um Selvagem  (Lida 12609 vezes)

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Offline AKImeru

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Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Online: Novembro 06, 2012, 03:04:43 pm »
http://catarse.me/pt/SavageWorldsBrasil

Mocorongos e Mocorongas do meu coração, Savage Worlds Brasil está no forno!

Vamos ajudar a financiar um dos melhores sistemas "Genéricos" de todos os tempos!
Tem o selo do Oda de "Destruição em Massa" por possuir um dos mais elegantes sistemas de combate em massa em um RPG. (Escaramuças, mas que se dane!)

Offline Ciggi

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #1 Online: Novembro 06, 2012, 03:29:53 pm »
Vou ficar pobre!

Offline Ciggi

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #2 Online: Novembro 06, 2012, 09:12:47 pm »
Pra dar um bump descarado e fazer um jabá do mal.

Contribui com 200 pilas, vale muito a pena. Infelizmente não da pra pedir que todo mundo entre no financiamento pq tem louco pra tudo, mas não custa pedir pra cês tudo darem um like lá na fanpage do Saveg Worlds que é pra modique o pessoal do Retropunk liberar uns conteúdos extras.

Bora lá, isso pelo menos não doi, alem de que vai que algo lá não acabe convencendo vcs a ajudarem a causa?

:P

Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #3 Online: Novembro 06, 2012, 09:40:02 pm »
Eu vou pegar o veterano (R$ 100,00) e pegar mais um escudo do mestre (R$ 20,00). Estou esperando só o mês virar para fazer isso.

Savage Worlds vale muito a pena. O sistema é bom, fácil de adaptar para outros cenários e tem muito cenário legal que usa ele como base (Deadlands, Hell on Earth, etc.).
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Offline Ciggi

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #4 Online: Novembro 13, 2012, 02:13:15 pm »
Financiamento alcançado em 7 dias!

http://catarse.me/pt/SavageWorldsBrasil

Dentre as recompensas tem o Deadlands se a nova meta for alcançada, agora é torcer pra chegar lá...

Offline AKImeru

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #5 Online: Novembro 13, 2012, 02:23:06 pm »
Me enche de felicidade ao ver um RPG desse calibre ter tido sua meta alcançada em apenas 6 dias.

Offline Lumine Miyavi

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #6 Online: Novembro 13, 2012, 03:00:32 pm »
RPGcon ninguém ajuda, mas pra financiar a impressão de um livro que nunca teve sua chance no Brasil, todo mundo dá apoio?

Tão mais que certos.

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #7 Online: Novembro 13, 2012, 04:22:51 pm »
É legal ver o modelo de "RPG de Nicho" funcionando no Brasil - algo que eu honestamente achei que nunca funcionaria em caso algum, fico feliz de estar bastante errado nesse caso.  :)

Offline Barão

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #8 Online: Novembro 13, 2012, 06:37:06 pm »
o custo também diminuiu bastante.

Um Investimento de 13 mil reais não é grande...

Offline AKImeru

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #9 Online: Novembro 13, 2012, 06:47:30 pm »
Citar
RPGcon ninguém ajuda, mas pra financiar a impressão de um livro que nunca teve sua chance no Brasil, todo mundo dá apoio?

O que mais vale: RPG ou ficar de mimimi no RPG con?

Eu fiz minha escolha.

Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #10 Online: Novembro 13, 2012, 10:18:27 pm »
Esperando o mês virar pra entrar nessa. Queria saber a opinião do Telles sobre isso :)
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Offline Lumine Miyavi

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #11 Online: Novembro 13, 2012, 10:51:49 pm »
Citar
RPGcon ninguém ajuda, mas pra financiar a impressão de um livro que nunca teve sua chance no Brasil, todo mundo dá apoio?

O que mais vale: RPG ou ficar de mimimi no RPG con?

Eu fiz minha escolha.
BÉÉÉÉ!

A resposta certa seria "Que RPGcon"?

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #12 Online: Novembro 13, 2012, 10:58:18 pm »
Fiquei curioso. como exatamente e esse sistema ? ele se parece com algum outro ?
War never changes

Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #13 Online: Novembro 13, 2012, 11:02:18 pm »
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Offline Ciggi

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #14 Online: Novembro 13, 2012, 11:29:59 pm »
Esperando o mês virar pra entrar nessa. Queria saber a opinião do Telles sobre isso :)

Eu vi um tal de Marcelo Cassaro, entre os colaboradores, e ri! XD

Fiquei curioso. como exatamente e esse sistema ? ele se parece com algum outro ?

Tu consegue um pdf explicando o básico do sistema de grátis na net. Mas não lembro qual o site, sry!

EDIT: Desde que postei falando que o projeto tinha alcançado a meta, já arrecadaram mais duas metas. Possivelmente mestrarei a aventura extra vinda dessa meta aqui na Spell
« Última modificação: Novembro 13, 2012, 11:39:55 pm por Cigano, O Puro »

Offline AKImeru

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #15 Online: Novembro 14, 2012, 09:01:30 am »
O que exatamente o Cassaro fez em um sistema bom? Leu  :haha:?

Offline Ciggi

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #16 Online: Novembro 15, 2012, 04:17:00 pm »
Uma resenha com alguns dos cenários disponíveis para Savage World, alguns são deliciosamente lindos!

http://mundotentacular.blogspot.com.br/2012/11/explorando-mundos-selvagens-os-varios.html

E estamos pertos de chegar na 4ª meta já. E lembrando que um like na fanpage do Savage World tbm ajuda bastante.

Offline AKImeru

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #17 Online: Novembro 15, 2012, 06:54:39 pm »
OH MEU DEUS AQUELE CENÁRIO DE SUPERS  :pidao:


Tenho minha primeira compra após o core já decidida.

Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #18 Online: Novembro 15, 2012, 07:01:57 pm »
Os cenários de Savage Worlds são bem legais mesmo, dá vontade de jogar cada um deles. Queria que todos esses fossem lançados em português. Só vão lançar ainda Deadlands?

Offline Ciggi

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #19 Online: Novembro 15, 2012, 08:31:45 pm »
Por enquanto só o Deadlands, mas já rolaram alguns comentários sobre outras traduções.

Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #20 Online: Novembro 15, 2012, 08:42:01 pm »
legal. Isso é animador. Espero que faça sucesso o Savage Worlds.

Offline Ciggi

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #21 Online: Novembro 15, 2012, 08:48:11 pm »
Li agora a pouco em um comentário lá no Cartase que tem uma possibilidade de abrirem um canal para os próprios fãs traduzirem material. Não sei como vai funcionar mas a ideia é ótima!

Offline AKImeru

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #22 Online: Novembro 15, 2012, 09:54:53 pm »
Pretendo comprar todos os livros que saírem.

Offline Malena Mordekai

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #23 Online: Novembro 16, 2012, 11:04:04 am »
Eu tou cheio de despesa agora, mas acho que vou gastar a opção fuleira de cinquenta paus... tava precisando ter um sistema genérico aqui em casa disponível, e esse tá me parecendo mais agradável que GURPS.
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Offline AKImeru

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #24 Online: Novembro 16, 2012, 12:18:44 pm »
Eu acho que é preciso ficar claro:
Savage Worlds não foi feito para ser um genérico abrangente.

Ele foi feito para emular gêneros do Pulp, ou algo próximo disso. Porque tais historias tem certos conceitos que dividem com outros (Como Cyberpunk) é fácil de adaptar várias coisas para o sistema.

Mas ele é melhor quando bate em tais gêneros, onde ciência é uma super ciência, magia é algo estranho, perigos, jornada ao desconhecido e por ai vai.

Offline Malena Mordekai

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #25 Online: Novembro 16, 2012, 12:46:33 pm »
Coisas mais difíceis de fazer em GURPS e que eu prefiro. Foi por isso que eu falei de mais agradável... devia ter escrito "pra mim" depois.

Mas é bom deixar claro, pra quem não conhece.
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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #26 Online: Novembro 22, 2012, 05:01:23 am »
peguei o Savage Worlds Deluxe na biblioteca pra ler

holy crap.
que sistema maneiro.
com certeza vou despejar 150 reais e mestrar isso

Offline Ciggi

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #27 Online: Novembro 24, 2012, 07:08:24 pm »
Pra quem tá na duvida é quer perder ela completamente, segue um preview oficial do que está por vir.

E vale sempre lembrar que estamos a pouco mais de 3 mil pra ganhar o Deadlands no pacote!

Offline Malena Mordekai

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #28 Online: Novembro 24, 2012, 07:26:36 pm »
Adorei o preview, tá mais para paradoxo
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Offline Madrüga

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #29 Online: Novembro 24, 2012, 07:33:13 pm »
Pra quem tá na duvida é quer perder ela completamente, segue um preview oficial do que está por vir.

PREVIEWCEPTION!
"If there are ten thousand medieval peasants who create vampires by believing them real, there may be one -- probably a child -- who will imagine the stake necessary to kill it. But a stake is only stupid wood; the mind is the mallet which drives it home."
-- Stephen King, It (p. 916)


Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #30 Online: Novembro 25, 2012, 03:37:36 pm »
Ok, vou participar do financiamento (até porque está mais em conta do que comprar o original em inglês).

Mas antes uma dúvida pros que manjam mais do sistema (não postei lá na página porque o sistema de comentários está meio bagunçado - não sei integrar com Facebook é uma boa ideia): o Baralho de Aventuras é obrigatório? Eu entendi que, como as miniaturas, não. Mas vai que, né?

Offline Ciggi

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #31 Online: Novembro 25, 2012, 04:34:34 pm »
Não pelo que entendi, e suponho que possa ser facilmente substituído por um baralho comum.

Mais detalhes aqui

Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #32 Online: Novembro 25, 2012, 06:32:19 pm »
Não, não é. Ele é um extra pra gerar efeitos aleatórios durante a sessão, mas você não precisa dele pra jogar.
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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #33 Online: Novembro 25, 2012, 07:41:32 pm »
Não pelo que entendi, e suponho que possa ser facilmente substituído por um baralho comum.

Mais detalhes aqui

Acho que vc se confundiu, Cigano. Falei do Baralho de Aventura, não do Baralho de Iniciativa/Baralho de Ação. Ë aquele que gera efeitos aleatórios na sessão.

Não, não é. Ele é um extra pra gerar efeitos aleatórios durante a sessão, mas você não precisa dele pra jogar.

Hm. Mas ele é daqueles itens altamente recomendáveis, tipo um tabuleiro pra jogar DnD 3.X, ou daqueles recomendáveis pero no mucho, tipo o deck de cartas de poderes do DnD 4e (ou seu próprio "Baralho de Aventura")?

Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #34 Online: Novembro 25, 2012, 08:28:30 pm »
Digamos que seja uma bijuteria. Não faz diferença não ter, tanto que eu não tenho usado na minha campanha de Deadlands.
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Offline AKImeru

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #35 Online: Novembro 26, 2012, 03:14:26 pm »
Pelo que eu li do sistema ele funciona perfeitamente sem tal baralho.

Admito que o baralho me soa divertido.

Offline Ciggi

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #36 Online: Dezembro 03, 2012, 03:07:18 pm »
Tá na mão!



A coisa ta ficando cada vez melhor nesse financiamento...

Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #37 Online: Dezembro 03, 2012, 05:37:39 pm »
Savage Worlds é muito bom e Deadlands é um ótimo cenário. Fico bem contente em saber que vamos ter uma versão nacional.
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Offline Barão

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #38 Online: Dezembro 03, 2012, 06:54:15 pm »
Como faz para comprar o deadlands?

Offline Ciggi

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #39 Online: Dezembro 03, 2012, 08:35:20 pm »
Contribui lá no financiamento, e se não tiver entrado com o suficiente paga um extra pra ter ele adcionado a seus rewards!

Offline Ciggi

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #40 Online: Dezembro 06, 2012, 09:11:37 pm »
Eu tava com um certo receio de qual seria o poster do meu financiamento, mas ate que fiquei feliz!



Vai ser esse autografado tamanho A3, vai faltar só emoldurar

Offline Ciggi

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #41 Online: Dezembro 17, 2012, 05:53:00 pm »
Falta pouco mais de uma semana pra acabar, e os bônus alcançados foram:

(click to show/hide)

Acho que as recompensas bônus são muito boas, pra quem contribuiu com 100 Reais cada um dos 6 livros sai a pouco mais de 16,50, fora as outras recompensas. Vale a pena!

Agora é esperar meus livrinhos chegarem em casa (ou no e-mail os pdfs) e começar a por em prática todas as minhas ideias brilhantes! :D

Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #42 Online: Dezembro 17, 2012, 09:31:08 pm »
Acabei não contribuindo por total falta de grana no final do ano, mas fiquei muito feliz com o que foi atingido. Deadlands é um cenário incrível e vai ser ótimo ter ele por aqui, porque preenche dois gêneros que a gente não tinha ainda bem representados: steampunk e weird west.
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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #43 Online: Dezembro 18, 2012, 12:47:02 pm »
Contribuí com o pacote heróico e não me arrependo, pois a Retropunk tem feito um trabalho competente com o RPG nacional e organizou muito bem esse financiamento coletivo, que diga-se de passagem está apresentando um custo benefício excelente para todos que participaram.

Ainda mais se considerarmos que falta menos de R$ 3.500,00 para recebermos o Deadlands: Livro do Pistoleiro impresso, então já está praticamente certo que vamos receber esse livro também. XD

Esperando o mês virar pra entrar nessa. Queria saber a opinião do Telles sobre isso :)

É uma pena que não tenha dado certo pra você Kimble, pois pelo que eu vi você joga e curte o sistema, então dá pra ver que a questão é financeira mesmo.

Agora o interessante é que o Telles também alega que não vai contribuir por falta de dinheiro. Até aí nada demais, o problema é que o cara vive reclamando do mercado nacional de RPG, dizendo que os jogadores não colaboram e quando chega a hora dele fazer a sua parte, o cidadão simplesmente tira o corpo fora. Na base do "Faça o que eu digo, mas não faça o que eu faço", é muito fácil reclamar mesmo.

Tudo bem, falta de grana é um problema complicado e depende muitas vezes de questões externas, mas não é correto sair criticando os outros, quando você próprio não é capaz de dar o exemplo. É melhor mesmo que o Telles continue bem caladinho, pois ele perdeu a moral que tinha para reclamar a respeito do mercado de RPG.

Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #44 Online: Dezembro 18, 2012, 03:44:27 pm »
Esse foi os R$ 100,00 mais bem gastos com RPG que fiz na vida. Superou de longe a pre-order dos três básicos da 4e por R$ 95,00.

Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #45 Online: Dezembro 18, 2012, 04:32:48 pm »
É uma pena que não tenha dado certo pra você Kimble, pois pelo que eu vi você joga e curte o sistema, então dá pra ver que a questão é financeira mesmo.

Eu já tenho tanto o SW quanto os dois livros do Deadlands, então ia ser só pra ajudar a editora mesmo. Mas eu devo comprar o módulo básico em português quando lançarem, pra ajudar o pessoal do grupo que não domina inglês.
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Offline Ciggi

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #46 Online: Dezembro 23, 2012, 01:32:02 pm »
2 dias pro final do financiamento, e um livro capa dura extra, o Deadlands. Com sorte mais um livro extra se alcançar a ultima meta (O Livro do Mestre do Deadland).

Offline Barão

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #47 Online: Dezembro 23, 2012, 02:47:27 pm »
Sério, eu compraria, mas queria uma opção que tivesse um desconto para quem quer só os pdfs, tipo eu. Livro tá virando muito mais um problema que um bônus para mim. Podia ser um desconto de 20 reais que eu já acharia justo.

Offline Ciggi

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #48 Online: Dezembro 23, 2012, 05:27:32 pm »
O livro só vem se tu pagar 100 reais ou mais. Paga só o Básico (R$15,00) que te da apenas o pdf do SW, dai adiciona os add-ons, cada Compêndio (Horror, Fantasia, e Super-Herois) sai a outros R$15,00 cada um, e cada livro em pdf do Deadlands sai a R$18,00 individualmente ou R$30,00 os dois. Pode ignorar completamente os benes, dados, baralhos, etc. Então, todos os pdfs sairiam a R$90,00. E tu ainda ganha os bônus (aventura de média duração, e o Betatest Aliança do Topo do Mundo)

Offline Ciggi

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #49 Online: Dezembro 26, 2012, 12:34:04 am »
Citar
Se liga! Atualização de Savage Worlds: Edição Brasileira por Guilherme Moraes: FIM DA CAMPANHA

FIM DA CAMPANHA
Olá pessoas, essa atualização serve apenas como um drops.

Chegamos ao fim da campanha e batemos a meta final de 50K, o que garante o Livro do Xerife (livro do mestre) do Deadlands Oeste Estranho impresso para aqueles que financiaram com 100,00 ou mais.

Em breve, faremos um comunicado oficial (nese momento rpeciso digerir tudo e me recompor), mas desde já digo:

MUITO OBRIGADO, VCS FIZERAM DESSA CAMPANH UM SUCESSO ÉPICO!

Abs,
G. Moraes
Fundador e Editor Geral, RetroPunk

 :victory:

Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #50 Online: Dezembro 26, 2012, 09:21:17 am »
TODAS AS METAS BATIDAS!!!! AAAAEEEE  :frenzied:

E pensar que no começo de tudo, eu ficaria feliz se o projeto conseguisse os R$ 13.000,00 para se viabilizar. Agora não vejo a hora de todo aquele material chegar por aqui!

Offline Ciggi

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #51 Online: Dezembro 26, 2012, 08:23:10 pm »
Pior foi que pensei em comprar mais um kit completo e depois vender no Mercado Livre pra tentar ajudar a bater a meta, tava tão perto, faltava pouco mais de 30 min e ainda precisava de 1200 pra chegar na meta final. Deixei pro ultimo segundo e passaram a meta em menos de 20 min!!!

Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #52 Online: Dezembro 26, 2012, 09:23:20 pm »
Eu deixei pra pegar no último dia.
O orçamento apertou agora no final do ano e tinha que escolher entre as promoções da steam e o financiamento coletivo. Como já tenho alguns jogos que ainda não joguei, resolvi escolher o financiamento.
Li as regras do sistema e gostei, vamos ver como fica na mesa. Meu único problema até agora foi aceitar aquela dificuldade fixa pra acertar ataques à distância.

Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #53 Online: Janeiro 02, 2013, 11:15:26 am »
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Meu único problema até agora foi aceitar aquela dificuldade fixa pra acertar ataques à distância.

Pra armas de fogo até faz sentido, mas num jogo medieval (por causa do costume de D&D) usa a mesma defesa de armas branca que tanto faz...


Offline Led

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #54 Online: Janeiro 02, 2013, 10:08:40 pm »
... ai que triste ficar sabendo disso só hoje. D:

Offline Ciggi

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #55 Online: Fevereiro 17, 2013, 11:43:06 am »
Parte do e-mail que recebi antontem!

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Alguns breves comentários...

Essa não é a edição final, isto é, temos alguns ajustes a fazer como corrigir a numeração das páginas no índice e na referência interna (no fim, conseguimos retirar duas páginas), além de colocar negritos e itálicos. Também não estamos totalmente satisfeitos com as tabelas de itens, apesar que estão num formato bem melhor do que esperávamos (mas elas podem mudar na versão final).

O texto já contém a errata liberada pela Pinnacle, então, se você leu a versão em inglês sem considerá-la, algumas coisas estarão diferentes...

A diagramação e a identidade visual, apesar de serem baseadas na original, é beeeem diferente, mas gostamos bastante do resultado final.

Por fim, se você encontrar algum erro, seja no texto ou na edição, dê um grito em nosso email (contact@retropunk.net), que até o final da semana que vem ainda temos tempo de corrigi-lo antes de enviar para a gráfica.

Ahh, semana que vem (ou neste final de semana ainda) vamos falar sobre os demais componentes das recompensas. Infelizmente não tivemos tempo de escrevê-lo... :(

Realmente esperamos que você curta o Savage Worlds tanto quanto nós curtimos.

Bons jogos, Selvagem!

G. Moraes
Editor Geral
RetroPunk Publicações

Bem, peguei o pdf citado é tá lindo!

Diagramação muito boa, a arte bem colocada e bem feita (me lembrou muito GURPS 3ªED mas só que... bonito!), e agora só preciso começar a ler, mas o trabalho foi muito bem feito, deu pra notar o cuidado que tomaram com tudo.

Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #56 Online: Maio 13, 2013, 01:52:51 pm »
E aí, alguém mais recebeu o livro físico de Savage Worlds? O meu chegou hoje, com os benes, cartas e outros extras. Tá bem lindão. :)

Offline Ciggi

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Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #57 Online: Maio 13, 2013, 02:02:31 pm »
Não, o meu ficou pra outra leva! :'(

Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #58 Online: Maio 13, 2013, 02:46:43 pm »
O meu chegou na sexta passada.
Gostei bastante do formato (fácil de levar pra qualquer lugar).

Qualidade muito acima do que eu esperava.

Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #59 Online: Maio 13, 2013, 03:23:34 pm »
Eu também fiquei achei a qualidade acima do que eu esperava. A gramatura me parece maior que o D&D. Só não gostei muito do dado, mas no geral foi muito bom.

Agora é esperar a tradução do resto do material.

Re:Savage Worlds: Vire um Selvagem
« Resposta #60 Online: Maio 13, 2013, 03:37:38 pm »
Quero ver o DeadLands logo.