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Qual o problema com "Essentials"?

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Malena Mordekai:
Eu não gosto do Essentials por diversos motivos, mas o vampiro não é uma delas. A estrutura e a proposta da classe cai perfeito pra Essentials... o único problema (fora os fillers endêmicos a todo material Essentials) é que o vampiro NÃO TEM OPÇÕES!
Pelo menos isso seria facilmente resolvível com novos poderes, já as características de classe me parecem intrigantes.

Quando eu o vi em mesa não achei fraco, mas sou suspeito pra avaliar isso porque tinha um artífice no grupo (combo infusões + cura vampírica)

Lumine Miyavi:
Acho que o Vampiro não é tão versátil como outras classes, mal tem escolhas por nível. E quando tem, são apenas 2.

kinn:
No geral essentials são uma mistura de poucas opções por nível com design preso somado com duzias de linhas de fluff inútil.
Se o essentials fosse a base da 4e e as classes originais a segunda leva seria até aceitável. Mas primeiro nos dão classes com dúzias de opções de poderes + builds diversas a lot (fighter é o melhor exemplo) e depois que dão o doce querem tirar? Depois acham estranho o povo reclamar?

Elven Paladin:

--- Citar ---No geral essentials são uma mistura de poucas opções por nível com design preso somado com duzias de linhas de fluff inútil.
Se o essentials fosse a base da 4e e as classes originais a segunda leva seria até aceitável. Mas primeiro nos dão classes com dúzias de opções de poderes + builds diversas a lot (fighter é o melhor exemplo) e depois que dão o doce querem tirar? Depois acham estranho o povo reclamar?
--- Fim de citação ---
Motivo simples e explicado desde o lançamento dos Heroes of (Coloque Nome Aqui): a linha Essentials é focada em dois tipos de jogadores: Iniciantes e Entusiastas de Edições anteriores de D&D. Por isso as classes marciais e divinas lidam com um número menor de opções e já vem com um pacote de habilidades (ou poderes de domínio) enquanto o Arcanist volta a ter "Escolas" e "Magias Conhecidas e Selecionadas" (embora seja praticamente igual ao Mago 4e, mas com tabelinhas Engana-Old-School-Gamer).

Malena Mordekai:
Sinceramente essa onda de escolas até prestou... como eu tenho dito e é base daquele tópico de reboot que depois vou transferir pra cá (essa semana rola playtest, né, Kinn?) muitos conceitos são interessantes o suficiente pra serem aproveitados...

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