Autor Tópico: Q&A 06.06 ou "Limitar recuperação de magias? hahahahAHAHAHAHAHA"  (Lida 1099 vezes)

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Q&A 06.06 ou "Limitar recuperação de magias? hahahahAHAHAHAHAHA"
« Online: Junho 06, 2013, 05:15:42 pm »
E saiu outra coluna de Questions & Answer sobre o Next (aqui).

Primeira pergunta se vai haver formas de recuperar todos os pvs quando descansando fora de cidade. Vai, mas vai ser limitado a coisas como habilidades de classe ou backgrounds.

Segundo, a recuperação de magias vai ser limitada quando descansando fora de cidades, da mesma forma que pvs? Acho que não preciso dizer a resposta.

A justificativa deles é que pvs são algo que limita todas as classes de forma igual, então não precisa limitar de outras formas. E os clérigos do grupo sofreriam ainda mais pressão se não pudessem recuperar todas suas magias diariamente.

Essa desculpa tem tantas falhas que é difícil argumentar.

Primeiro a importância dos pvs varia muito de acordo com a classe. Recuperar 50% dos teus pvs limita muito mais os personagens que se espera que percam mais desse recurso diariamente (guerreiros, bárbaros, rangers, etc.), do que as classes que ficam lá atrás lançando magias.

Segundo, se os clérigos do grupo sofreriam pela falta de magias, então a solução ÓBVIA era separar a função de curar do resto das magias disponíveis. Dava um pool de magias/habilidades que seriam recuperadas diariamente e serviriam para ajudar o resto do grupo a ficar de pé e outro (limitado diariamente) para as outras magias.

Terceiro e mais óbvio, E OS OUTROS CONJURADORES?! Porque o Mago precisa recuperar 100% das suas magias todo o dia?!? A justificativa é ruim mas poderia servir pelo menos para as classes que servem de healbot, mas e o resto?!?

Se antes já existia incentivo a depender das magias para resolver problemas, no instante que você diminui os recursos de um grupo de classes que não lançam magias, você só aumenta a dependência do grupo nos conjuradores. A situação só piora quando você ainda acelera a recuperação de recursos dos conjuradores em comparação a das outras classes.

A última pergunta é a promessa que vão deixar os cantrips equilibrados para causar menos danos que as armas. Uma ótima observação feita sobre isso é que por melhor que seja a espada que o guerreiro está usando, ela não é capaz de causar condições no alvo.
« Última modificação: Junho 06, 2013, 05:18:47 pm por kimble »
Lido esse ano:
Feng Shui, Wu Xing, Blowing Up Hong Kong, MHRPG Civil War: X-Men, Shadows of Esteren, Dungeon World, 13th Age (Draft), Night's Black Agents, Pendragon 5.1, Legends of Anglerre, Hollowpoint, Planescape (caixa básica), Monsterhearts, Werewolf: DA, Player's Handbook Races: Tieflings, Apocalypse (WtA), Dragon Magazine Annual Volume 1
Atualmente lendo:
Dresden Files (FATE), Fantasy Craft, Mage 2e, In Nomine
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Re:Q&A 06.06 ou "Limitar recuperação de magias? hahahahAHAHAHAHAHA"
« Resposta #1 Online: Junho 06, 2013, 05:24:25 pm »
É impressão minha ou esse next tem a mentalidade do jogo diablo? Desce na dungeon até quase morrer, ai sobe, recupera e desce de novo, até a dungeon ficar totalmente vazia.

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Re:Q&A 06.06 ou "Limitar recuperação de magias? hahahahAHAHAHAHAHA"
« Resposta #2 Online: Junho 06, 2013, 05:43:25 pm »
É impressão minha ou esse next tem a mentalidade do jogo diablo? Desce na dungeon até quase morrer, ai sobe, recupera e desce de novo, até a dungeon ficar totalmente vazia.

Só agora entendi o que o kimble (e o maluco à frente das respostas) quis dizer.
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Re:Q&A 06.06 ou "Limitar recuperação de magias? hahahahAHAHAHAHAHA"
« Resposta #3 Online: Junho 06, 2013, 05:46:05 pm »
É que minhas reclamações são como seriados de televisão com arcos de história (Supernatural), em vez de status quo fixo (Two and a Half Men). Se você perde reclamações seguintes podem demorar pra fazer sentido.
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Re:Q&A 06.06 ou "Limitar recuperação de magias? hahahahAHAHAHAHAHA"
« Resposta #4 Online: Junho 06, 2013, 06:23:00 pm »
Pode ter sido um salto temporal, pois o outro eu lembro que li.
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