Autor Tópico: O que é Planescape pra você ?  (Lida 18311 vezes)

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O que é Planescape pra você ?
« Online: Fevereiro 06, 2012, 07:21:55 pm »
gostaria de ouvir a opinião da galera.

Valeu.
The traditional playstyle is, above all else, the style of playing all games the same way, supported by the ambiguity and lack of procedure in the traditional game text. - Eero Tuovinen

Re:O que é Planescape pra você ?
« Resposta #1 Online: Fevereiro 06, 2012, 07:53:09 pm »
Um cenário que eu nunca li. Só conheço sigil.
Vendo meus mangás
"O problema da internet é que nenhuma frase é creditada corretamente."
-Dom Pedro I

Offline Heitor

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Re:O que é Planescape pra você ?
« Resposta #2 Online: Fevereiro 06, 2012, 08:32:19 pm »
É sério.

Offline Macnol

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Re:O que é Planescape pra você ?
« Resposta #3 Online: Fevereiro 06, 2012, 09:04:44 pm »
O plano de fundo do jogo Torment. Que eu não joguei, mas até a minha vó diz que é bom.

Re:O que é Planescape pra você ?
« Resposta #4 Online: Fevereiro 06, 2012, 10:26:39 pm »
Magnum opus da TSR. E um metacenário (se é que esse termo exista. Anyway, é um cenário de RPG que unificava diversos outros cenários da TSR) e cenário teoricamente infinito para fins de jogo. Sofre por ser adorado também por jogadores de RPG "indies", que acabam focando demais um aspecto do cenário e jogam para a cova o resto.

Offline Cebolituz

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Re:O que é Planescape pra você ?
« Resposta #5 Online: Fevereiro 06, 2012, 11:10:54 pm »
O cenário que li um bom tanto e nunca joguei. Possivelmente nunca jogarei também.

Ideias excelentes, arte maravilhosa. Mas jamais conseguirei convencer os caras que jogavam comigo porque dificilmente aceitariam algo diferente de Forgotten Realms.


GLADIUS - pergunta Gladius

Pergunta o Gladius joga máfia mas o RPG e Spell sendo que Gladius??

Offline Agnelo

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Re:O que é Planescape pra você ?
« Resposta #6 Online: Fevereiro 07, 2012, 08:37:46 am »
O que é Planescape pra você ?
Uma desculpa que o Silva arruma de tempos em tempos pra criticar D&D.
Eu amo você. Tenho orgulho de você. Você trouxe à sua mãe e a mim mais alegria do que eu achei que houvesse. Seja bom pra ela e cuide bem dela.

Seja um dos mocinhos. Você tem que ser como John Wayne: Não aguente merda de nenhum idiota e julgue as pessoas pelo que elas são, não pela aparência.

E faça a coisa certa. Você tem que ser um dos mocinhos: Porque já existem Bandidos demais.

Offline Arcane

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Re:O que é Planescape pra você ?
« Resposta #7 Online: Fevereiro 07, 2012, 12:45:12 pm »
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Magnum opus da TSR.
[2]

Vale a pena ler cada livro, mesmo que alguns você não leia por completo. Ou mesmo até quando vc quer passar o olho em alguma coisa em busca de inspiração. Mesmo que você não vá usar as idéias lá contidas, o conteúdo é tão estimulante que novas idéias surgem como se criadas do vento.

Não sei se gostaria de ver o cenário sendo produzido novamente ou se prefiro vê-lo intocado no tempo, para que as viagens de alguns designers medíocres não o destruam.
Somos todos bots!

Re:O que é Planescape pra você ?
« Resposta #8 Online: Fevereiro 07, 2012, 10:11:13 pm »
Aqui vai o que Planescape é pra mim (tenham em mente que minha visão do cenário foi influenciada pelo game Torment de PC, citado acima pelo Elton, que foi o primeiro e mais marcante contato que tive com o cenário)..

 

Belief shapes Reality

não importa se você interpreta isso como Mago: a Ascensão em que um indivíduo impõe sua vontade sobre a realidade ao redor, ou se interpreta como “o poder do pensamento coletivo” onde um indivíduo só não faz milagre porém uma multidão move montanhas (e cidades). O que importa é a crença, e o poder de convicção nessa crença, fazem muito mais diferença neste cenário do que em qualquer outro, abrindo todo um leque de possbilidades, aventuras e dilemas baseado nisso. É um cenário com um potencial enorme para provocar os jogadores a todo tempo com questões interessantes para os personagens. (um mercykiller presta assistencia à vítima primeiro ou a ignora para levar vingaça ao transgressor ? um dustman ajuda um amigo enfermo ou o deixa morrer para escapar da grande ilusão da vida ? )

Philosophers with Clubs.

uma conseqüência do primeiro ponto - se crer é poder, e se esse poder cresce na medida que o número de crentes cresce, então nada mais natural do que as “religiões” do cenário lutarem entre si para angariar o maior número de crentes, numa "batalha filosófica" literal que tem como palco a cidade - fodásticamente bem bolada - de Sigil. E uma observação aqui: esse é um dos poucos cenários que tem "religiões" bem feitas, ao invés de mero pano de fundo pra dar spells a clérigos. (entenda "bem feitas" aqui como tendo rituais e paradigmas que afetam os jogadores e o cenário de forma concreta, não é mero fluff )


Exploração do fantástico.

por mais estranho que pareça, o gênero de "fantasia" nunca teve nada de fantástico pra mim. pelo contrário, sempre o considerei sinônimo de mundos infantis e clichês onde “o bem vence o mal e espanta o temporal”. Planescape botou o fantástico de volta na fantasia pra mim, abrindo toda uma nova dimensão original, provocante, ao mesmo tempo que bizarra e atemorizante. Uma imagery que deixaria Dali e Gaiman orgulhosos, e Mieville puto por saber ver que seu new weird já existia muito antes de Perdido Street Station. E esse "fantástico" vem unido de um sentido de "wonder" semelhante à experiências religiosas que provocam ao mesmo tempo fascínio e pavor, quando o indivíduo percebe que é insigificante comparado ao que está lá fora. Acho que isso tem miuto a ver com o modus operandi das aventuras no cenário - pouco combate/confronto físico direto, e muita barganha, subterfúgio, entendimento.


e aqui vem a grande pergunta: partindo do pressuposto que gostariamos de criar um sistema que aborde os pontos principais do cenário, seu ethos.. que mecânicas abordariam esses pontos ? como traduzir isso em sistema ? (sim, é aquela época do ano.. XD)
« Última modificação: Fevereiro 07, 2012, 10:26:41 pm por silva »
The traditional playstyle is, above all else, the style of playing all games the same way, supported by the ambiguity and lack of procedure in the traditional game text. - Eero Tuovinen

Re:O que é Planescape pra você ?
« Resposta #9 Online: Fevereiro 07, 2012, 10:41:38 pm »
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e aqui vem a grande pergunta: partindo do pressuposto que gostariamos de criar um sistema que aborde os pontos principais do cenário, seu ethos.. que mecânicas abordariam esses pontos ? como traduzir isso em sistema ? (sim, é aquela época do ano.. )

AD&D. Ou Ascension Nova.
« Última modificação: Fevereiro 07, 2012, 10:45:19 pm por Jigoku Shoujo »

Offline AKImeru

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Re:O que é Planescape pra você ?
« Resposta #10 Online: Fevereiro 08, 2012, 02:30:09 am »
Uma versão mais pretensiosa mas igualmente divertida de Spelljammer substituindo planetas doidos por facções malucas.

Re:O que é Planescape pra você ?
« Resposta #11 Online: Fevereiro 08, 2012, 09:33:19 am »
Planescape é um cenario que eu sempre tive vontade de conhecer (junto com spelljammer).

mas nunca consegui por que todo material que encontro sobre ele é em inglês, e o meu inglês é uma porcaria

e tambem é aquilo que o agnelo disse XD

War never changes

Re:O que é Planescape pra você ?
« Resposta #12 Online: Fevereiro 10, 2012, 11:22:13 pm »
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AD&D. Ou Ascension Nova.
Que irado.

Uma versão mais pretensiosa mas igualmente divertida de Spelljammer substituindo planetas doidos por facções malucas.
eu acho spelljammer tosco pra caralho.
« Última modificação: Fevereiro 10, 2012, 11:23:51 pm por silva »
The traditional playstyle is, above all else, the style of playing all games the same way, supported by the ambiguity and lack of procedure in the traditional game text. - Eero Tuovinen

Offline AKImeru

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Re:O que é Planescape pra você ?
« Resposta #13 Online: Fevereiro 10, 2012, 11:38:12 pm »
E eu acho ele o melhor cenário de AD&D por ser tosco para caralho.

Re:O que é Planescape pra você ?
« Resposta #14 Online: Fevereiro 10, 2012, 11:38:57 pm »
Acabei de contratar alguns assassinos para te caçar, só por ter falado mal de Spelljammer, Silva.