Autor Tópico: D&D Next quase terminado. Último playtest em Setembro!  (Lida 4851 vezes)

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Re:D&D Next quase terminado. Último playtest em Setembro!
« Resposta #15 Online: Agosto 19, 2013, 10:04:29 am »
Eu acho que é por causa do feeling que  o nome paladino traz.

Se eles renomeassem para algo como cruzado, por exemplo, esse mimimi talvez diminuisse
War never changes

Offline Atmo

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Re:D&D Next quase terminado. Último playtest em Setembro!
« Resposta #16 Online: Agosto 19, 2013, 10:22:19 am »
Eu acho que é por causa do feeling que  o nome paladino traz.

Se eles renomeassem para algo como cruzado, por exemplo, esse mimimi talvez diminuisse

Obviamente que vão colocar isso ai no PHB 2.
Narrando:
OVA: The Anime Role-Playing Game, 3D&T, Double Cross.

Jogando:
D&D 5e T.T

Offline Heitor

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Re:D&D Next quase terminado. Último playtest em Setembro!
« Resposta #17 Online: Agosto 19, 2013, 12:07:28 pm »
O mais engraçado é que precisam de uma classe, um incentivo mecânico, para jogar com um personagem realmente leal e bom.

Re:D&D Next quase terminado. Último playtest em Setembro!
« Resposta #18 Online: Agosto 19, 2013, 12:13:50 pm »
O mais engraçado é que precisam de uma classe, um incentivo mecânico, para jogar com um personagem realmente leal e bom.
Mais importante que o incentivo mecânico (inexistente, já que a classe normalmente é equilibrada em relação ao guerreiro ou bárbaro, digamos), é a punição por não seguir o código.

Se não tem um paladino que só pode ser jogado de uma única forma, não é "D&D de verdade" para eles. :roll:



Eu vi gente reclamando do fato do Paladino ser interessante nos foruns oficiais da WoTC.

Nem comece a falar desses foruns. Aquele lugar ficou muito pior depois que o Wrecan (a grande voz da razão por aquelas bandas) faleceu.

Uma das minhas fontes de raiva prediletas por lá são os tópicos de HP=Meat (termo realmente usado de forma não-sarcástica por defensores desse conceito). Uma idéia mais grognard do que o próprio Gygax!
« Última modificação: Agosto 19, 2013, 12:23:58 pm por Khalim »