Autor Tópico: [D&D Next] Impressões Iniciais do Basic  (Lida 74204 vezes)

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Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Resposta #165 Online: Julho 15, 2014, 08:10:29 pm »
Isso é doença, hein. xD

O Atmo?

É sim!

Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Resposta #166 Online: Julho 15, 2014, 10:14:22 pm »
Só pq ele quis fazer um personagem que muda de sexo no meio da história da mesa? Tá, sei que não é por isso.

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Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Resposta #167 Online: Julho 15, 2014, 10:22:01 pm »
Só pq ele quis fazer um personagem que muda de sexo no meio da história da mesa? Tá, sei que não é por isso.

Foi no background mesmo. Um cara que não sabia ficar quieto quando tinha mulher por perto, amaldiçoado por uma deusa e... passou a entender "o outro lado".
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OVA: The Anime Role-Playing Game, 3D&T, Double Cross.

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Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Resposta #168 Online: Julho 15, 2014, 10:27:12 pm »
Fale mais de tal personagem. Em alguma mesa a empreitada foi bem sucedida? *sente falta de emoticon de reporter ou psicanalista*

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Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Resposta #169 Online: Julho 15, 2014, 10:34:35 pm »
Fale mais de tal personagem. Em alguma mesa a empreitada foi bem sucedida? *sente falta de emoticon de reporter ou psicanalista*

Forma mulher participou de uma ou duas sessões/aventuras, forma masculina resgatou uma personagem do outro mestre quando o outro jogador foi narrar e... fim. 13th Age foi muito rápido com a gente, principalmente por eu ser o "mestre oficial" do grupo e tereréu.
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Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Resposta #170 Online: Julho 15, 2014, 10:40:51 pm »
Que... sem graça, hahahahhahahahaahahaah

Nem tive como testar 13th age pq o PbF desandou e não teve mesas online disso. E nosso grupo deu preferencia a outros sistemas como Marvel heroic RPG, M&M 3e, um sistema caseiro de um dos mestres e no meu caso Dungeon World pra fantasia.

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Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Resposta #171 Online: Julho 15, 2014, 11:04:44 pm »
Que... sem graça, hahahahhahahahaahahaah

Nem tive como testar 13th age pq o PbF desandou e não teve mesas online disso. E nosso grupo deu preferencia a outros sistemas como Marvel heroic RPG, M&M 3e, um sistema caseiro de um dos mestres e no meu caso Dungeon World pra fantasia.

É nesse momento que calo a boca e passo pra sessão que tá rolando no "Whatsapp" do meu grupo aqui.

Tirando isso, OVA Revised ainda não saiu.
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Offline Macnol

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Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Resposta #172 Online: Julho 15, 2014, 11:08:59 pm »
Eu prefiro voltar a falar de D&D.

Aviso aos navegantes que lerem o Alpha do PHB
: é alpha mesmo. Não só em diagramação (e por estar sem imagens), mas por regras também. Tem coisa desatualizada ali no meio. Confiável, só o que está no site da WotC.

E obrigado, Lumine!

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Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Resposta #173 Online: Julho 16, 2014, 12:44:57 am »
Eu tou gostando das mudanças, tá menos borked que eu pensava.

Mas ainda  tem bizarrices pro dia-a-dia cotidiano, onde não existem mais escribas não-conjuradores no mundo de D&D.

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Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Resposta #174 Online: Julho 16, 2014, 12:53:40 am »
Liberaram mais uma página do PHB final.

Eu gostei.


Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Resposta #175 Online: Julho 16, 2014, 01:03:05 am »
Citar
Aviso aos navegantes que lerem o Alpha do PHB: é alpha mesmo. Não só em diagramação (e por estar sem imagens), mas por regras também. Tem coisa desatualizada ali no meio. Confiável, só o que está no site da WotC.

Para deixar um pouco mais claro, o Alpha Draft é parte dos Playtests. Ele circulava entre um número limitado de playtesters que tinha acesso a material a frente de outros playtesters e provavelmente tinham contato indireto com os autores (e tinham um Non-Disclosure Agreement assinado).

Citar
Liberaram mais uma página do PHB final.

O texto é idêntico ao do Basic Set, que não surpreende, afinal, o Basic Set é um Copiar+Colar de certas partes do PH. Mas hey, o personagem é um Clérigo de Peter Pan, digo Lathander, uma das minhas divindades favoritas de FR.

Citar
Eu tou gostando das mudanças, tá menos borked que eu pensava.

Então olhe o Feiticeiro. Olhe as habilidades metamágicas dele, especialmente Heightened Spell e Quicken Spell, não limitadas por nível de magia e movidas por Sorcery Points - que podem ser recarregados sacrificados por slots de magias nível inferior.

Por 5 Sorcery Points (ou seja, um slot de nível 3), divirta-se conjurando duas magias, sendo que uma delas dá Disadvantage no teste a ser feito (e aproveite que agora existem 6 testes de resistência). My oh My, se isso não foi revisado para o PH, o Feiticeiro provavelmente será um conjurador mais poderoso que o Mago.
« Última modificação: Julho 16, 2014, 10:07:08 am por Evola »

Offline Lumine Miyavi

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Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Resposta #176 Online: Julho 16, 2014, 09:53:55 am »
E'rryday is caster day. ♪

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Re: [D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Resposta #177 Online: Julho 16, 2014, 10:17:06 am »
Feiticeiro... Mais forte... Que mago?

Meus olhos devem estar me enganando.

Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Resposta #178 Online: Julho 16, 2014, 10:44:15 am »
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Feiticeiro... Mais forte... Que mago?

Meus olhos devem estar me enganando.

Eu preciso fazer uma leve mudança aqui, já que da forma que escrevi essa interpretação é possível - Feiticeiros tem o potencial de conjurar magias mais fortes (via Metamágicos), mas são limitados a uma lista menor de magias (e sem o potencial de aprender mais). Numa equivalência tosca, eles tem um Spike Damage alto. Magos, por outro lado, são mais consistentes em seu potencial de ferrar alguém magicamente (ou resolver todo e qualquer problema - incluindo ressuscitar e remover qualquer efeito negativo, se for um Transmutador). Voltando a equivalência tosca, eles tem um DPR alto.

Claro, esse detalhe é marginal, afinal, Guerreiros podem recuperar, de verdade, alguns PVs por encontro. Isso sim é quebrado para os fãs.  :P

Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Resposta #179 Online: Julho 16, 2014, 10:51:19 am »
Eu preciso fazer uma leve mudança aqui, já que da forma que escrevi essa interpretação é possível - Feiticeiros tem o potencial de conjurar magias mais fortes (via Metamágicos), mas são limitados a uma lista menor de magias (e sem o potencial de aprender mais). Numa equivalência tosca, eles tem um Spike Damage alto. Magos, por outro lado, são mais consistentes em seu potencial de ferrar alguém magicamente (ou resolver todo e qualquer problema - incluindo ressuscitar e remover qualquer efeito negativo, se for um Transmutador). Voltando a equivalência tosca, eles tem um DPR alto.

Ae eu te pergunto: pra que guerreiro no grupo  ?

Claro, esse detalhe é marginal, afinal, Guerreiros podem recuperar, de verdade, alguns PVs por encontro. Isso sim é quebrado para os fãs.  :P

Aquele triste momento em que você percebe que, mesmo que os designers queiram, d&d não vai melhorar por causa de fãs chatos

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