Autor Tópico: [D&D Next] Impressões Iniciais do Basic  (Lida 74399 vezes)

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Offline Lumine Miyavi

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Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Resposta #225 Online: Julho 23, 2014, 12:48:37 pm »
Olha, eu joguei umas aventuras como clériga de nível épico, e 2/3 da minhas ações eram "Summon Elder Elemental" e "Summon 1d3 greater elemental" como solução pra todos encontros de luta.

Funcionava maravilhas.

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Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Resposta #226 Online: Julho 23, 2014, 12:56:09 pm »
Vi no facebook ontem uma postagem assim:

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Para os que são veteranos em D&D já devem ter notado que um personagem capaz de causar 1d10 de dano por turno com um ataque de toque à distância não precisará mais bancar o fracote indefeso no primeiro nível e ficar atrás do grande e forte guerreiro.

Mano. Eu não sei onde esse pessoal vive e o que jogaram, mas eles não jogaram a mesma terceira e quarta edição que eu, quando comparado a AD&D e afins...

É por isso que eu não me junto a grupos de D&D no face
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Offline Lumine Miyavi

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Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Resposta #227 Online: Julho 23, 2014, 01:41:00 pm »
É por isso que eu não me junto a grupos de D&D no face
Pior que as vezes saem algumas coisas legais. Mas é tipo, 1% de todas postagens, o resto é só circlejerking de mesma opinião, baseado no viés da confirmação, calcado no saudosismo e nostalgia de que "mudou é ruim, voltou a como era, é bom".

E isso simplesmente desgasta.

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Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Resposta #228 Online: Julho 23, 2014, 01:44:44 pm »
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o resto é só circlejerking de mesma opinião, baseado no viés da confirmação

Spell ou Grupos de Facebook?  :P

Offline Lumine Miyavi

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Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Resposta #229 Online: Julho 23, 2014, 02:13:06 pm »
Vale pros dois, vai ver é por isso que os únicos que ficam são os teimosos que querem ser do contra, ou os que concordam com tudo dito.

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Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Resposta #230 Online: Julho 23, 2014, 06:39:57 pm »
D&D Next nunca deixa de me surpreender, de forma negativa:



Na versão do Alpha Draft, esse talento permitia causa 1d6 de dano desarmado e vantagem contra a condição Intoxicado - eu já considerava ele um talento ruim (mas incrivelmente bacana).

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Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Resposta #231 Online: Julho 23, 2014, 09:26:28 pm »
D&D Next nunca deixa de me surpreender, de forma negativa:



Na versão do Alpha Draft, esse talento permitia causa 1d6 de dano desarmado e vantagem contra a condição Intoxicado - eu já considerava ele um talento ruim (mas incrivelmente bacana).

Manda uma carta pra WotC "resolver" isso, ainda tá no Beta.
Narrando:
OVA: The Anime Role-Playing Game, 3D&T, Double Cross.

Jogando:
D&D 5e T.T

Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Resposta #232 Online: Julho 24, 2014, 09:01:11 am »
Na versão do Alpha Draft, esse talento permitia causa 1d6 de dano desarmado e vantagem contra a condição Intoxicado - eu já considerava ele um talento ruim (mas incrivelmente bacana).

Também me surpreendi quando vi a nova versão do Talento. Mas imagino que deve ter sido para equilibrar com o dano de ataque desarmado do monge (que começa com 1d6).

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Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Resposta #233 Online: Julho 24, 2014, 01:54:24 pm »
Mas esse 1d6 é eterno, e não conta como mágico com níveis. Ou eu tou enganado?

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Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Resposta #234 Online: Julho 24, 2014, 02:20:35 pm »
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Também me surpreendi quando vi a nova versão do Talento. Mas imagino que deve ter sido para equilibrar com o dano de ataque desarmado do monge (que começa com 1d6).

Bom, o problema é que o Ataque Desarmado do Monge evolui com os níveis, e um nível posterior ao que você adquire esse talento (Nível 4, exceto para Humanos que podem ter no nível 1) o dano desarmado já aumenta para 1d8 e dois níveis depois vira mágico.

Okay, existe um ótimo benefício nesse talento (a possibilidade de agarrar como BA), mas eu não entendo porque não deixar Ataques Desarmados viáveis com ele - nem só Monges precisam lutar Desarmados.

Aliás, porque Ataque Desarmado não tem as propriedades Finesse e Light (como é a Adaga, outra Simple Weapon), além da vontade do Mearls que não seja?  :P

Offline Lumine Miyavi

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Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Resposta #235 Online: Julho 24, 2014, 03:45:38 pm »
Esse talento, em teoria, não é pra que um monge brawler ganhe a possibilidade de Grapple com UA?

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Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Resposta #236 Online: Julho 24, 2014, 04:07:55 pm »
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Okay, existe um ótimo benefício nesse talento (a possibilidade de agarrar como BA), mas eu não entendo porque não deixar Ataques Desarmados viáveis com ele - nem só Monges precisam lutar Desarmados.

Por que  monges são os únicos combatentes que sabem dar um soco  :b
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Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Resposta #237 Online: Julho 24, 2014, 04:23:13 pm »
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Esse talento, em teoria, não é pra que um monge brawler ganhe a possibilidade de Grapple com UA?

Mecanicamente, é o maior benefício para ele. Contudo, todo o resto do talento sugere muito mais que a intenção de design era emular um "Chuck Norris" do que um "Bruce Lee".

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Por que  monges são os únicos combatentes que sabem dar um soco 

Curiosamente, todo mundo sabe descer o braço no Next, já que Unarmed Strike é uma arma simples. Eu não sei porque a proficiência com ataques desarmados está inclusa nesse talento, já que é redundante.
« Última modificação: Julho 24, 2014, 04:26:13 pm por Evola »

Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Resposta #238 Online: Julho 24, 2014, 04:26:29 pm »
Mas ainda provoca ataques de oportunidade igual na 3e ?

Por que isso é algo que me deixava incomodado: meu guerreiro sabe usar uma pá de armas mas não sabe dar um soco direito ?
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Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Resposta #239 Online: Julho 24, 2014, 04:32:56 pm »
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Mas ainda provoca ataques de oportunidade igual na 3e ?

Não. Mesmo na situação onde você não seja proficiente com Ataques Desarmados (todas classes são), não causaria AdO, já que tanto no Basic quanto no Alpha Draft, a única ação que causa AdO é se deslocar da área ameaçada por um oponente sem usar Disengage.
« Última modificação: Julho 24, 2014, 04:35:58 pm por Evola »