Considerando o clima de KOTOR, não é uma má idéia usar as regras de TFU em conjuto com aquela ambientação...
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Poderiam acabar com multiclasse via árvores de talentos, fazendo certas limitações como 'escolheu começar de guerreiro, só pode avançar até certo ponto das árvores de mago ou ladino', ou então fazendo com que existam requisitos para acessar o 'topo da árvore', os quais sejam investimentos preferenciais ao ladino ou mago puros, mas não ao guerreiro.
Se tem uma coisa que acho mais intuitiva, é uma explicação como 'para ser guerreiro-mago, basta abrir mão de algumas habilidades do primeiro em troca de algumas do segundo', do que ter níveis em duas classes. Pessoalmente, eu achava dúbia a explicação de níveis de classe, nível geral e multiclasse na 3.x/d20/OGL.