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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Heróis Resistentes (artigo traduzido)
« Online: Abril 27, 2012, 03:54:56 pm »Bom, algum lugar pra comentar em português esse D&D Next da vida eheh.
Não sou fã de curas muito fáceis. Sistema heroico é uma coisa, sistema fácil é outra.
Conte-me como em AD&D era mais difícil curar.
Na verdade, nem tenta. A progressão de Magias Divinas é praticamente a mesma em AD&D e na 3.X, e ainda tinha o fato que na 3.X o número de Pontos de Vida é muito mais elevado do que em AD&D, o que reflete em você ter que usar MAIS Magias para curar o grupo. E Heal em AD&D curava TODO o seu HP, e não o limite de 150 da 3.X. Então seu argumento é falho.
E é claro, porque em TODAS as histórias no qual D&D foi inspirado você é obrigado a andar com um hospital ambulante que é o Clérigo, não é?
Tentei fazer isso no 4e (mas sem alterar regras pq conhecia pouco o sistema ainda logo no lançamento) e o que tive foram combates infinitos, pouca importância pra situações de role-play (já que tinham HP full e todos os powers eles preferiam bater em tudo que viam pela frente), e mesmo depois que já dominavamos as regras e com algumas regras que fiz pra limitar os healing surges os combates continuavam muito demorados... =/
Creio que a opnião de outros colegas de fórum diverge bastante da sua.