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Posts - Torneco

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Vídeo Game / Re:League of Legends
« Online: Setembro 09, 2013, 10:28:51 pm »
Fui jogar um ARAM básico agora a noite, cai com a Sona. Tá certo que o outro time ficou com um a menos, mas terminei o jogo com 7/0/12, ou seja, invicto e com a maior quantidade de mortes do time. Baixou o santo hoje, hehehe.

Agora, pra não deixar passar, Man At Arms hoje postou esse vídeo:


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Sistemas & Cenários / Re:L&L 04/09 "E isso não é plágio de FFXI!"
« Online: Setembro 05, 2013, 03:30:14 pm »
Isso se resolveria se eles simplesmente tivessem os culhões de assumir a o real raciocínio atrás de tudo isso: Fighting-Man, Cleric, Magic-User....Rogue

Não foi isso que a 4e fez?

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Vídeo Game / Re:League of Legends
« Online: Setembro 05, 2013, 03:26:00 pm »
Eu joguei de Galio esses dias também, mas não rolou nenhuma química entre a gente. Em outro jogo vi um pessoal fazendo miséria com ele, mas não consegui captar o esquema do cara.

Além disso, joguei um ARAM que o outro time tinha o Teemo, Heimerdinger, Gangplank, Lux e Ashe. Foi um inferno, eles tinham tantos pokes, controle de campo e os ultimates globais que não houve o que fazer. Primeira vez que eu vejo um jogador terminar o ARAM sem morrer, no caso da Lux.

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Sistemas & Cenários / Re:L&L 04/09 "E isso não é plágio de FFXI!"
« Online: Setembro 04, 2013, 10:31:32 am »
Tipo, as subclasses são variações da classe para que ela tenha características diferentes, algo que o pathfinder tem também. No D&D Next, O guerreiro pode ser um outro guerreiro, um guerreiro de arena, ou um outro tipo de guerreiro. O mago pode ser o mago clássico, um cara com poderes vindo de demônios ou um cara com poderes mentais. Até nos arquétipos de personagem os magos parecem mais legais que o guerreiro.

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Off-Topic / Re:Maratona hacker
« Online: Setembro 04, 2013, 12:30:13 am »
Isso é bizarro. Não consigo encontrar o que comentar.

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Vídeo Game / Re:League of Legends
« Online: Setembro 04, 2013, 12:28:14 am »
Nunca tinha pensado em analizar o LoL pelos olhos de Sun Tzu. Aliás, li uma vez o livro e nunca pus em prática algo que ele tenha dito. Mas sim, faz a gente pensar bastante no jogo.

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Vídeo Game / Re:Mighty No. 9
« Online: Setembro 03, 2013, 03:57:28 pm »
Tem que ter o estilo de wall jump da série X, era algo muito legal de se usar para atravessar os estágios.

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Off-Topic / Re:Coisas que você não veria sem a internet
« Online: Agosto 28, 2013, 08:57:40 pm »
Para quem gosta de gatos, ai está uma história bonita:



Eu li o livro, vale a pena. A história é linda e o livro é baratinho. E sim, o gato usa cachecol e o seu argumento acaba de ser invalidado.

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Off-Topic / Re:MMA
« Online: Agosto 27, 2013, 04:49:05 pm »
E a novela das 8 até agora ninguém proibiu.

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Vídeo Game / Re:League of Legends
« Online: Agosto 27, 2013, 04:47:25 pm »
Ando meio sem tempo pra jogar com a galera, mas andei me sentindo bem esses dias quando estava ganhando na Twisted Treeline sozinho com o Pantheon. Os dois do meu tive estavam afk mas eu estava ganhando, tinha levado duas torres quando a Zyra entrou. Acho que teria ganho a partida sozinho.

O curioso foi que o terceiro jogador que ficou afk a partida toda estava com mais de mil de armadura e resistência mágica. Reportei para a riot.

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Off-Topic / Re:MMA
« Online: Agosto 27, 2013, 12:49:37 am »
Mais um bando de bobos querendo impor o que eles acham que deveríamos ver na TV.

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Sistemas & Cenários / Re:D&D Next - Q&A na GenCon
« Online: Agosto 23, 2013, 05:10:53 pm »
Eu acredito que as classes marciais deveriam simbolizar o patamar mais alto da perfeição humana pura. O guerreiro deveria ser o mestre do combate, capaz de aguentar a maior das punições físicas sem se abalar enquanto branda sua arma derrubando os oponentes causando grandes estragos e realizar feitos heróicos apenas pela pura força, treino, resistência e força de vontade. Enquanto o mago conjura o teletransporte, o guerreiro segura a caverna que está desabando no grupo. É isso que eu espero de um guerreiro em um sistema qualquer.

Sim, o mago é poderoso, com magia. Mas que o guerreiro tenha seus feitos heróicos também.

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Vídeo Game / Re:League of Legends
« Online: Agosto 23, 2013, 04:59:31 pm »
Os itens pra torres são só para que os jogadores entendam as características especiais delas, como causar mais dano a cada ataque ou receber menos dano quando não tem minions por perto.

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Dicas & Ideias / Re:[13th Age] Como criar: Classes?
« Online: Agosto 22, 2013, 04:11:25 pm »
Acho que o Avenger seria, mecanicamente, algo entre uma multicasse de paladino e barbaro.

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Dicas & Ideias / Re:[13th Age] Como criar: Classes?
« Online: Agosto 21, 2013, 06:25:39 pm »
Minha resposta: Também queria saber.

Eu queria uma classe Artífice, porque quando o 13 True Ways for lançado, o monge e o druida fecham as classes necessárias para se jogar no meu cenário preferido, Eberron. Acho que fazer um simples reskin do Mago, nesse caso, não seria o suficiente. Então, eu fico em um dilema.

A minha sugestão, ou o que eu faria, nesse caso, seria pegar o Artífice, tanto o da 3e com o da 4e e usar como base para criar as habilidades de classe e talentos, e depois, criar os poderes de classe, usando o mago e o feiticeiro como referência. Mas seria um bom trabalho.

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