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Posts - Torneco

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Vídeo Game / Re:O que voce esta jogando?
« Online: Novembro 08, 2011, 11:28:28 pm »
Então Eltor, se vocês não tivessem feito tanta propaganda eu não tinha tentado fazer funcionar. Dei sorte no recomeço de achar uma lança e um bumerangue em um baú, me ajudou muito. E depois de encontrar uma caverna muito profunda, achei cooper o suficiente pra fechar um set da armadura.

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Vídeo Game / Re:O que voce esta jogando?
« Online: Novembro 07, 2011, 11:35:22 pm »
Como eu poderia imaginar que Terraria fosse tão viciante? Acabei acordando mais cedo hoje só pra poder jogar uns minutos a mais. Ainda to no comecinho, lutando pra conseguir um set de cooper, mas já estou me divertindo litros!

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Off-Topic / Re:T800 da vida real sendo testado
« Online: Novembro 05, 2011, 10:55:15 pm »
De repente achei que Gigantes de Aço não está tão longe assim de acontecer.

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Vídeo Game / Re:O que voce esta jogando?
« Online: Novembro 03, 2011, 01:45:51 am »
Alguém sabe onde tem um demo de Terraria pra ver se eu consigo rodar no meu note?

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Dicas & Ideias / Re:Puzzles e outros desafios
« Online: Outubro 24, 2011, 01:30:34 am »
Antes de ler tudo, eu recomendo uma série de jogos de DS: Professor Layton and "Alguma coisa". É um jogo focado em puzzles de diversos tipos, todos com 3 dicas para ajudar a resolver. Com certeza vc pode encontrar alguns interessantes.

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Off-Topic / Re:Coisas que você não veria sem a internet
« Online: Outubro 13, 2011, 01:19:59 am »

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Vídeo Game / Re:O que voce esta jogando?
« Online: Outubro 12, 2011, 01:47:30 am »
O Luca Blight é um fdp difícil de derrubar, vc tem que enfrentar ele com 3 grupos diferentes, ele é atingido por flechas, rola um duelo e só depois ele cai. Acho que nunca vi um vilão tão duro na queda como ele.

Estava jogando esses dias atrás Space Pirates and Zombies, um jogo de ação com elementos de RPG que se passa no espaço. No futuro, um minério raro chamado Rez é descoberto, que pode ser transformado em qualquer outro elemento e gerar grandes quantidades de energia, facilitando as viagens espaciais mas gerando uma demanda enorme por Rez. Os personagens partem em busca do veio principal do minério, um planeta ou asteróide de onde ele pode ter se espalhado. Enquanto isso, vc controla uma nave, enquanto outras suas são controladas pela IA, sai completando quests, destruindo outras naves, roubando/comprando tecnologias novas, ganhando data e evoluindo as características das suas naves. E prometem inserir mais conteúdo futuramente. Por 15 dólares no Steam eu acho bem válido.

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Sistemas & Cenários / Re:[4e] Salvação?
« Online: Outubro 11, 2011, 12:40:45 am »
Eu estou tentando acompanhar a discussão, mas até o momento eu estou meio perdido. Mas vou dar a minha opinião sobre a maioria dos at-wills.

Temos que lembrar que, no caso dos AW marciais, são manobras de combate bem específicas. Você sabe bater em uma pessoa pra empurrar ela, fazer o mesmo com uma porta ou uma pedra vai ser um pouco mais difícil. Imagino que muitos dos poderes sejam difíceis de encaixar fora do combate, já que acabam dependendo de um oponente estar se movimentando ao longo do combate para aproveitar posicionamentos e coisas do tipo para funcionar. Eu não deixaria, por exemplo, um poder simples de empurrar abrir uma porta trancada, por exemplo, a não ser que o dano fosse o suficiente para causar um estrago considerável nela.

Quanto aos AW mágicos, a não ser que o mestre permita que o jogador controle alguns efeitos deles, eu não vejo a diferença que isso causaria em outras situações. Da mesma forma que o clérigo pode descarregar seus lasors numa porta, o guerreiro pode bater nela com força. Isso se você considerar que dano radiante afeta objetos. Outras magias são em área e seriam difíceis de aplicar o efeito sem causar dano colateral desnecessário.

Mesmo assim, ainda que os poderes AW sejam difíceis de se aplicar a uma grande gama de situações, ainda causaria algum impacto no mundo de jogo. Nesse caso você teria que abstrair que são poucas pessoas que teriam acesso a magias assim e tal, mesmo assim fica difícil imaginar de porque não é possivel, por exemplo, ensinar um qualquer a usar Ray of Frost e apenas essa magia, mais nenhuma teoria mágica nem nada, só pra criar blocos de gelo para venda.

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Sistemas & Cenários / Re:[4e] Salvação?
« Online: Outubro 07, 2011, 03:24:54 pm »
Não seria uma volta e mais como uma mistura de elementos. Acho que daria pra montar um arranjo decente o suficiente para aproveitar as qualidades de cada proposta.

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Sistemas & Cenários / Re:[4e] Salvação?
« Online: Outubro 07, 2011, 02:29:41 pm »
Não seria então o caso de desatrelar a evolução das perícias a evolução dos atributos? Por exemplo, em vez das perícias aumentarem com os atributos, o personagem ganharia pontos para investir nas perícias a cada x níveis para melhora-las da maneira que achar que precisa?

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Vídeo Game / Re:Minecraft Stuff
« Online: Outubro 06, 2011, 01:24:19 am »
Eu não teria paciência pra montar algo assim, deve dar muito trabalho.

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Sistemas & Cenários / Re:[4e] Salvação?
« Online: Outubro 06, 2011, 12:16:27 am »
Pergunta de quem pegou o bonde andando: em algum momento vocês discutiram qual sistema possúi idéias boas em relação a resolução de conflitos fora de combate e que poderiam se aplicadas a 4e? Porque na minha opinião, em combate eu não vejo problemas, e também não tenho nenhum problema com poderes diários, só nas classes marciais não essentials são um pouco difíceis de se engolir, mas nas outras fontes de poder são fácilmente aceitáveis.

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Off-Topic / Re:Câmara aprova criação da Comissão Nacional da Verdade
« Online: Setembro 23, 2011, 09:31:52 pm »
Finalmente algo do tipo vai acontecer aqui no nosso país, já não era em tempo.

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Off-Topic / Re:Coisas que você não veria sem a internet
« Online: Setembro 23, 2011, 02:52:33 am »
Bem legal, essa não tinha visto ainda.

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Off-Topic / Re:Uma pequena curiosidade (ranking cinza)...
« Online: Setembro 23, 2011, 02:39:42 am »
Muito bom saber disso. E realmente o fórum novo veio para marcar uma era nova, ele parece até mais gostoso de postar nele.

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