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Sistemas & Cenários / Re:[D&D 3.5] Build de Clérigo restrita
« Online: Março 13, 2017, 11:38:35 am »
Olá Pessoal, só dando um Feedback aqui.
Desculpa sumir, esses últimos dias foram Punk.

Logo de cara, gostaria de agradecer aos amigos que dedicaram seu tempo a responder meu humilde tópico.
Bispo e Lúcio, ajudaram muito

Como ficou o personagem. (pode ajudar futuras pessoas com a mesma dúvida)

Clérigo + Taumaturgista nível 4
Domínios Magia + Animal

FOR - 11
DES - 12
CON - 15
INT - 11
SAB - 17 (na verdade era 15, com o anel mágico consegui 2 pontos)
CAR - 13

(atributos jogados no dados. E sim, não tenho muita sorte)
____

PV - 53 (surtudo né)
CA - 21 (10  + Armadurta +8, Escudo +2, Dex +1)
Iniciativa - +5 (Dex +1, Iniciativa aprimorada +4)

Bonus base de ataque 5

Fortitude - 8 (Base +5, mod con +2, outros +1)
Reflexos - 4 (Base +2, mod con +1, outros +1)
Vontade - 12 (Base +8, mod con +3, outros +1)

*(Por ser taumaturgo, muda um pouco essa somatória. As vezes acho que teria sido melhor ser apenas nível 2)
**Outros aqui é um manto mágico

________

Arma
Maça estrela Sagrada (mágica)
1d8
2d6 de dano em criatura malignas
(quando está com a contraparte maligana, a arma se torna profana)

Armaduras
Manto da resistencia (mágico)
+1 em testes de resistência

Full Plate
+8 de CA

Escudo
Escudo Grande de Mitral + Esmagamento (mágico)
+2 de CA
Esmagamento - Dano 1d8

______

Perericias - Foco principal ficou em

Concentração - 10
Diplomacia - 8 (senti falta de ter mais aqui)
Identificar magia - 8
Sentir motivação - 6

__________

Talentos (aqui não fui muito criativo)

Taumaturgo
Aliado aprimorado
Potencializar invocação
Estender invocação
Conjuração contingente

Clérigo
Elevar magia
Iniciativa aprimorada
Tolerância
Duro de matar

__________
            
No mais, tenho tb uma varinha mágica de curar.

__________

Criticas são bem vindas.      

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D 3.5] Build de Clérigo restrita
« Online: Fevereiro 13, 2017, 01:42:24 pm »
Citar
Essa Sabedoria 15 já inclui o +2 do item mágico ou o valor final é 17?

O final é 17.

Citar
Sobre atributos "físicos" (FOR e DES principalmente): não se preocupe. Você tem magias. Divine Power e Righteous Might (Bull's Strenght/Cat's Grace/Bear's Endurance... no começo de carreira) mitigam bem o valor que você tem. Eu só inverteria FOR por DES, afinal armaduras pesadas não tiram proveito de DES alta. Mas vai de você.

Vou dar uma pesquisada nessas magias.
Posso inverter. Só vou perder 1 ponto de CA.
1 de modificador de força é mais útil que o de destreza no caso certo?
Eu posso pegar uma armadura leve, mas ai perco muito de CA =/

Citar
Você pegou Expulsão adicional? Sem acesso aos Divine Feats, na minha opinião não compensa. Talentos metamágicos são legais, mas lembre-se do custo em usá-los.

Não, a expulsão é a de classe, só listei para que saibam que ela faz parte. rs (como se não soubessem né?)
Você pode me dizer o que quis dizer sobre os custos em usá-los?
Bem. SE tiver sugestão de algum talento, estou aceitando..rs

Citar
Diplomacia, Concentração e Spellcraft. De resto, só fluff (vc é Clérigo, talvez Conhecimento [Religião] te apeteça).

Qual seria um valor aceitável de bônus total para essas perícias? Uns 5,6 ou 7 está bom?
Até agora na aventura, as perícias que mais usaram foi Sentir Motivação, Identificar magia e observar.

Show de bola.
Vou estudar as magias e depois listo o que estou pensando e também dos monstros.
Se puderem criticar eu agradeço muito.

Se der, posto a ficha.

Vcs são ótimos. Valeu mesmo

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D 3.5] Build de Clérigo restrita
« Online: Fevereiro 12, 2017, 10:33:49 pm »
Olá pessoal.

Obrigado novamente por responder.
As dicas ajudaram muito e clareou muito as coisas.

Esse sábado tivemos o 1º dia da campanha onde jogamos os dados para os atributos e vida.
E como de costume, minha sorte estava ao meu lado. (só que não).

Estou pensando em manter "os dois personagens" como conjuradores. Será mais simples gerenciar.


For:11
Des:12
Con:15
Int:11
Sab:15 (+2 - Periapto do Sabedoria)
Car:13

PV: 53   :parede:

Tenho uma Maça Estrela Sagrada
Eos itens básicos. Armadura completa, escudo, besta e um manto.

Talentos: (ainda falta escolher mais uma, vou dar uma lida no livro e ver o que pode ser útil. O mestre permite ajustar até a próxima campanha, já que foi meio conturbado o 1º dia)
Expulsar mortos vivos
Foco em magia (conjuração)
Elevar Magia
Acelerar Magia

As perícias eu sinceramente não sei onde distribuir os 24 pontos.
Vou colocar um bom nível em diplomacia (por conta do taumaturgo)
MAs o demais sinceramente terei que me debruçar sobre o livro pq sinceramente não sei o que pode ser de fato bom.

Sobrou uns 6000 PO para comprar mais itens mágicos.
Vou olhar quanto custa a varinha que sugeriu e ver o que mais vale a pena.

 
Caminho está aceitável?

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Apresentação / Slayther noob
« Online: Fevereiro 11, 2017, 12:13:51 am »
Olá pessoal.

Aqui é o Marcos.
Acabo usando sempre o nome de Slayther nos jogos.

Fiz as contas direitinho aqui e notei que não jogo RPG a exatos 16 anos.
Comecei jogando AD&D, depois acabei migrando para o Vampiro: A Máscara e posteriormente para Lobisomem: O Apocalipse (me preferido até então).
Cheguei a experimentar Mago e até um que (salvo engano) chamava-se Exaltados.

Cheguei a brincar com Gurps mas nunca foi para frente.

Só voltei a ter uma experiência com RPG quando joguei via Forum do UOL.
Foram uns 2 ou 3 anos jogando por ali. Era muito divertido, mas não tinha a interação com os amigos.

Esse ano acabei sendo sensibilizado por um primo que nunca jogou, mas estava escutando uns podcasts. Acabei por escutar também. Dai a vontade voltou.

Consegui me juntar a uma mesa e dei muita sorte por serem tão receptivos.

Gostei do forum e espero com o tempo ir aprendendo mais a mais e não ser só um chupin que fica tirando dúvidas, mas que possa contribuir com os demais.

Obrigado pela receptividade.

Tamo junto. Bom jogo a todos.

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D 3.5] Build de Clérigo restrita
« Online: Fevereiro 11, 2017, 12:03:36 am »
Olá Bispo. Obrigado por responder.

Bem. Quanto so malvado. Acho valeu pela dica. Não sabia que o Algoz não cairia bem.
Vou seguir essa linha. Vamos ver no que dá.
Como este será uma ficha secundária e provavelmente irei demorar para usar esta contraparte, na certa terei mais tempo para estuda-lo.
Tenho principalmente que fazer o de para com os nomes em inglês...rs

Quanto ao benigno, algumas coisas não ficaram claras.
Se puder me ajudar.

O Lúcio citou que eu devo investir prioritariamente em Carisma como primário. Você disse Sabedoria.
Qual seria de fato o primeiro? 'Constituição seria o terceiro certo?

Quanto seria uma diplomacia descente?

Já que sugere eu partir para Dominios Animais + Magia, acredito que o ideal seria eu pegar talentos focados em Metamágicos certo?
Sugere algum em especial?

As magias de Clérigo foco nas de invocação por nível e se puder escolher mais de uma por nível pegal alguma que seja de fato útil certo?

Vou dar uma olhada nas opções de varinhas.
Mas clérigo tem magia de cura. Elas não bastam?

Desculpa se forem perguntas tolas.

Valeu

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Dicas & Ideias / Re:Acho que me cadastrei tarde dimais kkkk
« Online: Fevereiro 10, 2017, 09:26:08 pm »
O que precisa é de movimentação. Quem cria movimentação são as pessoas novas e tal, porque muitos ainda estão aqui pra responder ou sanar dúvidas.

O que falta é assunto levando, aoheae.

Pois é.
Estou começando a jogar agora.
As vezes da vergonha perguntar umas coisas bobas. rs
Vou começar uma campanha manhã. Vamos ver se consigo aprender ao longo do tempo e conseguir interagir melhor.

Saudade das jogatinas. Ultima vez foi em 2003 acho (ou antes)

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Dicas & Ideias / Re:Acho que me cadastrei tarde dimais kkkk
« Online: Fevereiro 10, 2017, 03:13:52 pm »
Pois é elberfab. Senti o mesmo que você.

Tem muitas dicas legais tb em sites grigos. MAs é difícil entender tudo em português, imagina em inglês. ahahah

MAs adorei o Forum. Muita coisa bacana.

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D 3.5] Build de Clérigo restrita
« Online: Fevereiro 10, 2017, 09:54:31 am »
Cara, posso até responde / tentar ajudar. Mas explica melhor esse negócio de personagem com dupla personalidade/esquizofrenia, por favor? Pq pelo que entendi, vc está imaginado essa condição como tendo uma implicação mecânica (afetando escolhas na construção do personagem, como CdP e tals). É isso mesmo?

Obrigado mesmo pela disponibilidade =]
Estou muito empolgado para jogar de Clérigo

Vamos ver se consigo explicar.
O Personagem é um meio elfo que era para nascer Gêmeos. Porém por complicações na gravidez, o pai foi obrigado a fazer um ritual para abortar apenas uma das crianças. Porém a consciência dessa criança abortada, passou para o corpo do irmão. Ao longo do tempo ficou perturbada, pois estava lá, mas não podia faZer nada.

Não vou me alongar, mas o A história explica que eventualmente uma consciência toma o controle do corpo. Ou seja, dependendo do gatilho, a consciência má toma conta do corpo. E depende de outro gatilho, a bondosa volta.
Por isso ambos são Clérigos, porém um seguiu o caminho do bem e o outro o caminho do mal.

Basicamente terei duas fichas. Que compartilham os mesmos equipamentos, mas não as mesmas magias, perícias e talentos. Cada um terá o seu.

Obviamente, para não ser injusto, eu não terei a liberdade de escolher quando um ou outro estará no controle do corpo. Quem fará isso será o mestre. Porém é certo que 99% das vezes estarei jogando com o bonzinho.

Um queria ser um personagem de suporte bondoso. Mas que consiga se virar bem tb. Quero ajudar mas não ser dependente. Achei bacana a ideia de invocador dada pelo Lucio..
Se valer a pena uma classe de prestígio (não sou obrigado a ter uma) eu gostei do Taumaturgo (tb sugestão do  lúcio).

Quanto ao personagem malvado, gostaria de um com o que há de pior em um clerigo. Foco em matar mesmo. Rs
Se tratando de classes de prestígio (novamente, se realmente valer a pena) Acho que no livro do mestre o que se enquadra nisso seria o algoz.

Eu dei uma estudada no livro do jogador e há muitas opções.de magias de domínio, classe, talentos e perícias. Mas sem duvidas não sou capaz de formatar uma build eficiente com o conhecimento que tenho.

Não acho que terá uma implicação mecânica pq de fato serão duas fichas.
so terei acesso a ficha do malvado quando o mestre permitir (em favor da história)
Então cada um poderá ter sua CdP.

AH! Itens mágicos pensei em fazer o seguinte. Veja se faz sentido (nesse caso ambos vão compartilhar o s itens).

Anel: Escudo de energia:Gera um escudo grande que da +2 de CA sem penalidade ou peso
Camisão de Mitral + Fortificado: -10% falha arcana + 6 de destreza. 25% de chance do dano crítico falhar.
Maça Estrela Sagrada + Profana (quando o bonzinho uso ela vira sagrada, quando o malvado usa ela fica profana).
Manto Resistência (+1)

Acho que é isso. Espero ter deixado claro.

Agradeço desde ja a ajuda.

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D 3.5] Build de Clérigo restrita
« Online: Fevereiro 09, 2017, 11:12:20 pm »
Olá Mestre. Obrigado pela resposta.

Na verdade eu farei apenas um personagem que tem, digamos, dupla personalidade.
Um será bonzinho e o outro maligno.

Mas quem fica 99% no jogo é o bonzinho. Esse queria ser mais de suporte mesmo.

Coloquei os domínios Bem e Proteção pq fazia sentido no background do personagem.
Olhando com mais cuidado de fato domínios que vc citou (Animais, Conhecimento, Trapaça e Magia), são muito bons mesmo. Eu incluiria nesta lista o Viagem. Trapaça eu teria que explicar muito bem explicado. Isso pq meu Clérigo principal é bonzinho e não segue um Deus, ele segue um ideal.

Bem e Vida (posso colocar o animais nesse da vida)

A classe de prestígio do malvado pensei em fazer o clássico Algoz.
Não sabia que o Taumaturgo poderia ser uma boa opção. Vou ler com mais cuidado.

Nas magias de classe eu tb focaria então nas que os domínios não garante certo?

Ah! Não achei nada de Símbolo Divino ou Tabardo nos lívros do Mestre e Jogador.

Muito obrigado por doar seu tempo para responder. Espero que o Bispo veja e tenha paciência de responder meu tópico.

Abs   

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Sistemas & Cenários / [D&D 3.5] Build de Clérigo restrita
« Online: Fevereiro 08, 2017, 09:04:49 pm »
Olá pessoal. Tudo em paz?

Primeiramente, muito obrigado por ser um forum ativo e com pessoas que procuram trocar ideias.
E lá vem mais um querendo otimizar um Clérigo.  Descobri aqui que no 3.5 ele é bem forte. Não sabia.

Relutei muito em criar esse tópico porque notei que há alguns falando sobre isso.
Porém as alternativas eram amplas com relação a opções de livros e possibilidades.
Consegui várias dicas, porém a maioria não se aplica nas combinações justamente por se utilizarem de elementos que não terei acesso.

Joguei D&D uma vez em 2003. Depois disso fiquei alguns anos jogando Lobisomem.

Me deu uma vontade louca de voltar a jogar e fazer amigos. Encontrei uma mesa, porém o pessoal é bem experiente e o mestre muito criativo.

Preciso criar uma Build de Clérigo de respeito para não ficar muito a quem do time.
Estamos restritos apenas ao livro do jogador e do mestre. do D&D 3.5
Não há uma temática da aventura. Então não sei se teremos muitos morto vivos etc. Então estava buscando algo versátil
Li os livros e tudo mais, mas já estou ficando tonto.

Na aventura seremos personagens do nível 9.
Iniciaremos com 20.000 de PO (sendo que posso utiliza-los para comprar qualquer item mágico).

Farei um personagem 2 em 1 (longa história mas o mestre permitiu)

Um será um Clérigo bondoso - Bom + Neutro (em principio escolhi os domínios Bem e Proteção)
Este gostaria de ser alguém que ajuda o time dando buff, curando. Mas que não fosse um tapado que não consegue bater em ninguém Seria legal ser fortinho para fazer uns estragos.

E também será um Clérigo maligno - Mal + Caótico (em principio ele terá o Domínio Morte e Guerra)
(o malvadão só será ativado quando o mestre desejar)
Esse é pra ser OP matador porradeiro. rs

Estou aberto a mudar os domínios se necessário.

Ah! Posso escolher uma das classes de prestígio do livro do mestre.

Agradeço imensamente a força =)

Abs


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