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Sistemas & Cenários / Re:[4e] Salvação?
« Online: Setembro 30, 2011, 05:25:07 pm »
Não vou comentar sobre achar o PHB da 4e um porre de se ler pq isso é questão de gosto... vcs devem conhecer casos de quem leu e não gostou assim como eu conheço casos de quem leu e gostou, enfim...
Fora do combate, vc pode ter alguma inspiração com esse paragrafo aqui:
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E esse é o erro: RPG não é só o combate, e isso torna a leitura um saco e pouco atraente para quem quer um mínimo de noção de como seu anão vai se comportar em situações fora de combate.RPG nãp precisa ser só combate, por isso vc tem todo um capitulo sobre Non-Combat Encounters... no DMG. No PHB vc tem, novamente, o básico pra fazer um aventureiro que age em grupo, lembrando que isso é genérico, nenhum mundo é apresentado. Mas o FR Player's Guide gasta alguns paragrafos dando esse fluff para o cenário.
Fora do combate, vc pode ter alguma inspiração com esse paragrafo aqui:
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Dwarves believe in the importance of clan ties andQue, até onde eu lembre, não é muito diferente do que vc tinha no PHB da 3.x...
ancestry. They deeply respect their elders, and they
honor long-dead clan founders and ancestral heroes.
They place great value on wisdom and the experience
of years, and most are polite to elders of any race.
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A experiência de trucidar monstros na 4E é agradável. Vídeo-games simulam melhor? Claro, mas nem sempre eu quero simulação. Às vezes eu quero AdO's, interrupts ou fazer fichas com +2 Con +2 Sab.Ou ter um liberdade muito maior de descrição e negociação sobre como a ação vai ocorrer do que no video-game.