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Posts - Korko

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Dicas & Ideias / Re:Temas tabus em RPG
« Online: Setembro 23, 2014, 04:51:42 pm »
 Olha só... Estranho que os dois últimos grandes jogos que eu conheço possuem mecânicas relativas a Sexo.

 Em Apocalypse World, o sexo é tratado como um movimento especial que gera experiência, ativa laços e bônus mecânicos entre as personagens. O Vincent Baker colocou identificação não normativa de gênero, sexo e violência como aspectos centrais do jogo... Ingredientes decisivos em uma ambientação pós-apocalíptica.

 Em Monster Hearts, hack de luxo do AW... A temática é um lance Teen, Queer com alegoria sobrenatural, estilo Lost Boys, Essa porrada de séries estilo Buffy, Crepúsculo e talz. O sexo é usado como movimento mecânico também.

 Sem contar praticamente todos (Se não todos) os jogos da White Wolf, Kult, o Chamado de Cthullhu (Toda ambientação de horror, será?) e coisas cyberpunk também...  Possuem uma camada de violência tanto física quanto psicológica e erotismo em suas ambientações que não vejo como fugir sem perder metade do sabor dos cenários. Acredito que são pontos chave nesse tipo de narrativa.

Isso se aplica a fantasia mais "sword and sorcery" estilo Conan/Elric também.

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Dicas & Ideias / Re:Temas tabus em RPG
« Online: Setembro 23, 2014, 12:57:29 am »
 Nenhum tabu em relação a esses temas, infelizmente comuns na sociedade, presente em nossas vidas e em praticamente toda narrativa que eu tenho contato.

 Fico com preconceito em relação ao jogador se a doidera não for coerente com a narrativa e terminar aplicada como uma expressão de sadismo pessoal... O que me afastaria do jogador em questão ou me faria indicar o Domina Club, daí isso não seria mais problema. Como só costumo jogar com fãs de Horror, não tem muito erro.

 Esse lance do assassinato da grávida e sua entidade maligna é bem legal... Pensei em um plot twist no qual o que liberaria a criatura abissal seria o "ato maligno em nome do bem maior", fazendo a vitória dos cultistas pelo ato vil dos "heróis". Uma versão fantástica do dilema de Jó com entidades dicotômicas jogando com as personagens.

 A é... e tem a pornografia psicodélica de virgem japa com gore e tudo mais que nem é perturbadora, eu acho só boba mesmo.

 Tabu mesmo só quando a galera zoa a proposta da narrativa em nome do massavéio com seus power rangers dark de katana e óculos escuros.

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Dicas & Ideias / Re:Rabisco de idéia de RPG
« Online: Setembro 19, 2014, 11:41:37 am »
 Dá uma olhada nisso aqui...

 http://www.areacinza.org/2014/09/playteste-apocalypse-world-dark-age-criacao-inicial/

 Eu peguei esse hack do AW, parece legal.

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Vídeo Game / Re:Trailer de Final Fantasy XV
« Online: Setembro 18, 2014, 04:15:45 pm »
 Elementos contemporâneos, monstros gigantes, caras com fuça de J-Pop, espadinhas, minions...

 Podiam fazer um jogo do Jaspion (Tokusatsus em geral) nesses moldes aí que eu acharia dazora.

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Jogos Sociais / Re:Máfia Valkyrie Profile - Dia 2 - até 11/09/14 às 13:00
« Online: Setembro 09, 2014, 11:42:52 pm »
 Fala, galerovisky! Essa semana eu tava (ainda toh) muito desgraçado, cheio de trampo, tah osso... Mas vou postar pelo menos uma vez por dia nessa fita.

 Bão, um monte de posts (Alguns bem grandes, o loco) e uma pergunta direta pra mim.

 Então Macnol , além da Manu eu diria, agora, que o Thales seria suspeito, não pela fama da suplência, mas por já chegar jogando a cidade no "se a maioria quiser me linchar, ok" e ainda dando um migué ao se referir sobre as postagens do Blood Orange... "Seria" porque nunca se sabe, a última vez ele fez algo parecido e era inocente.

 Por outro lado, pensando aqui enquanto escrevo essa joça... A falta de defesa contundente da Manu pode indicar que ela não tah sendo auxiliada por um time de mafiosos (Ou estão usando ela como boi de piranha, tem sentido isso?).

 O Agnelo não manja do game não? Ele não falou que tinha jogado saporra no chat? Qualquer um que tenha jogado essa parada e não esta teorizando com os nominhos das personagens, mapinhas e tudo mais, eu acho bem suspeito. Inté!

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Jogos Sociais / Re:Máfia Valkyrie Profile - Dia 2 - até 11/09/14 às 13:00
« Online: Setembro 08, 2014, 01:43:25 pm »
Opa, fala galerinha nórdica nipônica... Eu passei o final de semana no busu e na fanfarra, daí participei pouco mesmo. Na real, mesmo se estivesse mais ativo tb não diria nada além do óbvio, toh tentando engrenar de acordo com o desenrolar dessa fita aqui.

O que eu posso dizer é que a morte do mafioso aí parece ser um bônus fodão para a cidade já que detona consideravelmente a capacidade de manobra da máfia. Quanto à morte do cidadão, posso ser um jogador zé ruela... Mas rastreador parece ser um poder descartável em comparação com os outros mais fodinhas, no fim a máfia tomou um preju maior.

Citar
Korko, tem alguma ideia pra contribuir? Suspeita de alguém?

 Suspeito da Manu hahaha, mas é osso... Sempre suspeito dela, na última máfia fui incisivo nas acusações (Tava jogando um verde safado...) em cima dela mas no fim ela era cidadã hahaha   
Ainda assim, eu fico com as suspeitas na Manu mesmo... Seria bom ver o desenrolar disso para dar uma arejada e não virar um obstáculo para a cidade e é issaê!

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Jogos Sociais / Re:Máfia Valkyrie Profile - Dia 1 - até 06/09/14 às 22:00
« Online: Setembro 05, 2014, 03:15:01 pm »
 Aí galera, só na maciotinha? Saí do covil de goblins que é o ensino fundamental e toh aqui em casa me preparando para viajar, daí só volto a acompanhar a máfia amanhã de manhã (Talvez hoje de madrugada). Vou aproveitar o caminho para dar uma lida em algum detonado e me inteirar.

Té mais!

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Jogos Sociais / Re:Máfia Valkyrie Profile - Dia 1 - até 06/09/14 às 22:00
« Online: Setembro 04, 2014, 02:06:08 pm »
 Fala galera! Voltei a dar aulas na parte da manhã então acesso à internet só depois das 14:00.

 Eu não manjo nada desse jogo aí mas lembro de um cara que morou comigo falando muito bem disso aí, como ele era um cara que não curtia muito coisas japa, imaginei que essa parada deve ter uma jogabilidade ou roteiro legal para ter cativado o mininu.

 Eu sei um pouco de mitologia nórdica, mas mais por causa de cultura POP, tudo meio torto e massavéio. (Loki do Sandman é o mais legal!)

vote: Cave of Oblivion

Eu vou votar nesse cenário porque eu gostei do nome, oblívio é uma palavra legal e é o subtítulo do RPG de mesa que eu mais gosto de todos.

 Logo mais eu dou uma olhada nos detonados e essas paradas para ficar mais por dentro do assunto.

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Jogos Sociais / Re:Máfia: Os Cavaleiros do Zodíaco - Vitória da Cidade
« Online: Agosto 08, 2014, 09:04:58 am »
 Ê!!!! Ganhamos, fi!!! No meio do jogo eu achei a cidade muito paradona, a máfia tava na carnificina e eu quis dar uma de locão pra ver o que rolava. Meu poder redirecionava as ações, resolvi não usar nos primeiros dias pq precisava saber de dois mafiosos pelo menos... Se usasse aleatariamente corria muito risco. O bom de ser o "último suspeito" é que a máfia não te mata tão prontamente e ainda rola uma mobilidade dentro da cidade (Não que nesse jogo isso tenha feito diferença).

 E eu era o Kiki hahaha Eu gosto do muleque!

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Acho que fecha.

vote: samita

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A resistência dos mafiosos tah igual subir as 12 casas pela parte de trás do morro.

Voto: Blood Orange

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Bão, tudo na maciota...

 voto: Mago cego

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 Parece que não resta dúvida quanto ao Tetris mesmo...

Voto: Tetris

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Dicas & Ideias / Re:Rabisco de idéia de RPG
« Online: Julho 31, 2014, 08:53:51 am »
 Nesse lance POV me vem a cabeça primeiro Dracula... Depois novelas em geral com sua estrutura narrativa de núcleos.

 Tem um sistema muito legal que simula o desenvolvimento de uma série de TV, Primetime Adventures, que tem uma mecânica de Spotlight por capítulo, mas ainda não é isso que vc propôs. Quando der eu vou dar uma olhada no Houses of the Blooded que se pá tem alguma coisa no mesmo naipe.

 Meu primeiro contato com "Troupe Play" foi com o Wraith (Jogo maravilhoso!) e seu sistema de Harrowings, quando um PC é mandado para um cenário mental controlado por sua Sombra (Outro jogador q interpreta o lado negativo da vítima). A Sombra arma a cena, os outros jogadores interpretam os coadjuvantes (espectros disfarçados) e a cena do pesadelo rola.

 No Fiasco (Que não tem Mestre) com sua mecânica de montar/resolver as cenas, faz os jogadores interpretarem os extras da cena no turno do protagonista em foco, esse seria legal que vc desse uma bisoiada... É o que lembro agora.

  Eu ainda toh masturbando mentalmente a uma adaptação de intrigas palacianas Shakespearianas para Apocalypse World com uma proposta de antagonismo entre os PCs. E algo estilo sua idéia seria legal para simular o backstabbing da corte, com os jogadores interpretando os extras "aliados/inimigos" dos POVs.

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 Eu quero ver sangue jorrar, porradaria!... Achei estranho o Macnol abraçar rapidamente o voto na Manu (Não q ela não seja mafiosa e essa não fosse uma manobra de distração) porque pra mim parece um cara mais frio, analítico e não entraria na minha pressão malucona tão facilmente.

Vote: Macnol

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