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Dicas & Ideias / Re:Temas tabus em RPG
« Online: Setembro 23, 2014, 04:51:42 pm »
Olha só... Estranho que os dois últimos grandes jogos que eu conheço possuem mecânicas relativas a Sexo.
Em Apocalypse World, o sexo é tratado como um movimento especial que gera experiência, ativa laços e bônus mecânicos entre as personagens. O Vincent Baker colocou identificação não normativa de gênero, sexo e violência como aspectos centrais do jogo... Ingredientes decisivos em uma ambientação pós-apocalíptica.
Em Monster Hearts, hack de luxo do AW... A temática é um lance Teen, Queer com alegoria sobrenatural, estilo Lost Boys, Essa porrada de séries estilo Buffy, Crepúsculo e talz. O sexo é usado como movimento mecânico também.
Sem contar praticamente todos (Se não todos) os jogos da White Wolf, Kult, o Chamado de Cthullhu (Toda ambientação de horror, será?) e coisas cyberpunk também... Possuem uma camada de violência tanto física quanto psicológica e erotismo em suas ambientações que não vejo como fugir sem perder metade do sabor dos cenários. Acredito que são pontos chave nesse tipo de narrativa.
Isso se aplica a fantasia mais "sword and sorcery" estilo Conan/Elric também.
Em Apocalypse World, o sexo é tratado como um movimento especial que gera experiência, ativa laços e bônus mecânicos entre as personagens. O Vincent Baker colocou identificação não normativa de gênero, sexo e violência como aspectos centrais do jogo... Ingredientes decisivos em uma ambientação pós-apocalíptica.
Em Monster Hearts, hack de luxo do AW... A temática é um lance Teen, Queer com alegoria sobrenatural, estilo Lost Boys, Essa porrada de séries estilo Buffy, Crepúsculo e talz. O sexo é usado como movimento mecânico também.
Sem contar praticamente todos (Se não todos) os jogos da White Wolf, Kult, o Chamado de Cthullhu (Toda ambientação de horror, será?) e coisas cyberpunk também... Possuem uma camada de violência tanto física quanto psicológica e erotismo em suas ambientações que não vejo como fugir sem perder metade do sabor dos cenários. Acredito que são pontos chave nesse tipo de narrativa.
Isso se aplica a fantasia mais "sword and sorcery" estilo Conan/Elric também.