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Campanhas Online / Interesse interesseiro - True20
« Online: Junho 03, 2013, 10:49:29 pm »

Então, cá estava eu tentando entrar, e postar, no fórum pra True20 da Green Ronin, mas acabei percebendo que o lugar estava completamente morto. Fiquei um pouco chateado de não poder postar a única ficha que fiz, então percebi que pouco sei de como funciona esse sistema.

Estou pensando em abrir um pbf para aprender a como narrar nesse sistema. Tenho uma ideia básica simples de mundo (fantasia) e alguns livros no HD, então só vou precisar de alguém com paciência para me ajudar nesta empreitada.

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Sistemas & Cenários / Akashic Records
« Online: Maio 29, 2013, 02:35:04 pm »
Basicamente, um "hack" do d20 SRD com várias referências que, julgo eu, interessantes. Ainda vou começar a ler, mas vou deixar esse post aqui com o link para download free para que quem mais tiver vontade de ler e comentar sobre, o faça.

ACKNOWLEDGEMENTS
 This free fan supplement is based on the original Dungeons & Dragons rules created by E. Gary Gygax and Dave Arneson, and the new Dungeons & Dragons game designed by Jonathan Tweet, Monte Cooke, Skip Williams, Richard baker, and Peter Adkinson.

 Dungeons & Dragons and all related rules are copyright and trademark 2000-2008 Wizards of the Coast.

SPECIAL THANKS TO
DonQuixote and FelyxZephyr, without whom none of this would have been possible.

And
Ar Tonelico: For the computational nature of the Akashic Records and the concept of harmonic channels.
Astrology: For the general astrology theme.
Bleach: For the memory hacking technique.
Curiosity (Mars rover): For making me think of putting a time delay into interplanar communication.
DonQuixote: For many effects, which I stole from Spellshaping.
Final Fantasy Crystal Chronicles: For meteors and crystals.
Garryl: For suggesting that atlach could use their webs for interplanar communication and all the help ever.
GURPS: For the illusion line of techniques, and the concept of illusion shell.
ism/i: For the hexed hex technique and the appearance of the three witches Tenebarum, Suspiriorum, and Lachrymarum.
Japan: For being Japan.
Magic: The Gathering: For the ragged veins technique.
Magical Girl Lyrical Nanoha: For the starlight line of techniques, the wide area search technique, and the concept of magical circles.
Magical Girl Madoka Magica: For the puella majo.
Mars: For the time delay when communicating between planes.
millstones: For the song kagaribito, which inspired the kagaribito. (NicoNicoDouga)
Monster Girl Encyclopedia: For all the slime girls, who inspired the henkei.
Moon: For the moon.
Muramasa: The Demon Blade: For my mental image of meisters.
Naruto: For my mental image of meisters.
oslecamo: For the Doll Judgment Tome of Battle discipline, which inspired the very first technician class, back when the system was stilled called Ars Technica.
Owrtho: For the ozodrin, which I stole for the mamono.
Paizo: For Pathfinder, from which I stole things.
Princess Resurrection: For the evil god Nakua, who inspired the atlach.
Queen's Blade: For Melona, who inspired the henkei.
Rozen Maiden: For artificial spirits.
Shin Megami Tensei: For the stale air technique.
Shin Megami Tensei: Nocturne: For most of the akashic terminology I stole.
Siren: For the name Otoshigo.
sirpercival: For the ritual magic system, which I stole for fundamental rituals.
Soul Eater: For the vector line of techniques, the analysis line of techniques, soul protect, the name meister, and the concept of mantras.
Spatial Tentacle: Spatial Tentacle!
Stars: For the stars.
Tarkisflux: For waypoint style teleportation, which I stole for the X through amala line of techniques.
The Voynich Hotel: For the names of the three witches Tenebarum, Suspiriorum, and Lachrymarum.
The World Ends With You: For inspiring a campaign that inspired the re:stitch techniques.
toi: For the art that inspired the noin.  (pixiv)
Touhou: For more references than I can count.
Everything Else That I Forgot: For everything else that I forgot.

http://www.mediafire.com/view/1k8qw9vc7scr3cc/akasha.pdf

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Off-Topic / Quem é Guan Yping?
« Online: Maio 25, 2013, 02:12:52 pm »
Estava cruzando o gelbooru quando achei essa imagem: http://cdn2.gelbooru.com//images/1659/5d1ab69ae38b38d6ed8b6c1dcbc25d65.jpg

Quem seria ela?

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Sistemas & Cenários / Heroes Against Darkness
« Online: Maio 19, 2013, 05:05:55 pm »


Baseado em d20, em inglês, interessante e bem escrito. Sim, É GRATUITO. É basicamente um clone de D&D, mas não mais um clone.

Citar
"Heroes Against Darkness in general has the feel of 4e done right. I don't say that as someone who hated 4e and wanted it to be fundamentally different, but as someone who played it and felt that the game didn't live up to its own promise. If that sounds like the kind of thing you'd be interested in, go check it out."

Tradução adaptada: "Heroes Against Darkness tem o que a 4e deveria ter sido. Não digo isso como alguém que odeia a 4e por ela ser completamente diferente do que esperava que fosse, mas como alguém que jogou e percebeu que a 4e não era última bolacha do pacote. Se isso é o tipo de coisa que você está interesado, pode meter bala."

http://heroesagainstdarkness.blogspot.com.br/p/heroes-against-darkness-downloads.html

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Sistemas & Cenários / Tempo e a 4e
« Online: Maio 15, 2013, 11:38:39 pm »
Estava eu dialogando com uma pessoa e outra se enxeriu, falando isso aqui sobre o D&D 4e:

Citar
A gente tava falando sobre os sistemas e acho que a 4th é mais madura na maneira de tratar seus players. Tipo, na 3E, você tem vários suplementos e licença aberta, com isso você tem 3898392 livros como material válido pra criar seu personagem. O sistema premia o cara que lê os 83932 livros, saca? Quantas vezes não vi o cara se sentindo superior, mesmo que por um curto período de tempo, só porque encontrou ali naquele suplemento obscuro um talento ou uma classe de prestígio muito boa que ninguém tinha reparado? A 4th entregou um sistema sóbrio e com uma flexibilidade diferente. Não há coisas mirabolantes pra se combinar, ele te dá maneiras diferentes de executar suas intenções, mas é aquilo ali, há aquela base e você se vira dentro dela. Por que é isso parece mais maduro? Tomo por exemplo meu grupo: não temos mais tempo, nem paciência, pra ficar lendo 3928392 livros tentando encontrar um talento que aumente o CA em 2 pontos ou que melhore meu dano em 1. A gente só quer marcar o RPG, sentar na mesa e jogar. Na hora de evoluir, a gente tem opções, mas não há milagres, não precisa ver trocentos livros, tá tudo reunido em um ou outro lugar, não tem mais talentos que mudam completamente a concepção do personagem, nem classes de prestígio que te transformam em outra coisa. O caminho que você decidiu, você segue, com variação sim, mas sem uma curva infinita de opções. Pras pessoas que jogavam e ficavam o tempo todo bolando coisas pra jogar e agora não tem mais tempo, ficou ótimo. Por isso que aqui a 4E foi muito bem recebida, a gente mal consegue juntar a galera pra jogar, a gente precisa aproveitar bem o tempo que tem. Pra vocês terem ideia, das 2 sessões de 3.5 que participei desse grupo novo, mais da metade do tempo foi ajustando ficha e procurando coisas nos livros.

É a mesma coisa com os outros grupos daqui ou com as pessoas que vocês conhecem?

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Sistemas & Cenários / Alchemia RPG 2.0 saiu!
« Online: Maio 13, 2013, 02:07:30 pm »
Eu estava esperando por esse sistema fazia um bom tempo, desde que o Elfo Ancião falou que estava trabalhando nele. A espera compensou.

http://www.mediafire.com/?yd5nddv5rjj9rw4

(click to show/hide)

Leiam e comentem o que acham, já tenho uma boa opinião formada sobre esse livro.

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Sistemas & Cenários / Basic d20: então...
« Online: Maio 10, 2013, 07:00:45 pm »
... alguém conhece? Li tempos atrás e me senti bem confuso, li de novo esses dias e entendi que é uma fusão da compra de pontos de M&M com várias tralhas que julgaram que funcionam no d20.

Quero saber se alguém tem alguma crítica sobre esse apanhado de regras, seja boa ou ruim.


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Sistemas & Cenários / OVA Revised, em Agosto chega o PDF! sqn
« Online: Maio 08, 2013, 03:12:07 pm »
http://www.kickstarter.com/projects/1655572033/ova-the-anime-role-playing-game

Eu ia postar aqui algumas mensagens de "por favor, dê um pouco do seu rico dinheirinho para ajudar blablabla" mesmo sem ser um dos desenvolvedores ou um fã do sistema, mas fico dando umas passadas no fórum (morto) de vez em quando pra ver o ritmo de postagens lá e finalmente, depois de não sei quantos anos...

Em apenas 3 horas a meta foi batida.

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Dicas & Ideias / Tudo se copia
« Online: Maio 07, 2013, 02:09:42 pm »
Lá estava eu andando pelo Faceboquete do grupo do RRPG Firecaster quando me deparo com isso.

Citar
Tatiana Paz
Vim desabafar aqui, pois estou num grande dilema, há uns 2 anos atrás entrei na sala do zora, onde joguei Naruto, esperei 1 semana para pedir o sistema dele, pois havia gostado muito do sistema dele, criei a minha própria sala de Naruto!

PAssei horas mtas noites sem dormir, preparando a sala, e hoje entrei numa sala de naruto, e vejo os clãs que demorei MUITAS noites preparando, e com alguns jutsus que foram criados por amigos ( nem no anime se encontram) vi que estava nessa sala, e o Allyson Cunha diz que não pode fazer nada, porque tá nas regras do RRPG

O que devemos fazer quando nos pegam algo nosso, ainda dizem na sua cara que não foi roubado, mesmo com coisas criadas por vc.... com testemunhas que sabem que os clãs foram criados, os jutsus divididos por ranks!!! demorei muito tempo a fazer isso! Me digam o que devo fazer, pk tou tao irritada, que nem consigo pensar....

Daí, a garota me vem com isso.

Citar
Tatiana Paz André obrigada pelas suas palavras, é que todos que leram os meus comentários pensam que eu kero banir o carinha, mas na realidade eu so fiquei bem triste, porque eu preparei tudo com carinho, para ser algo único, pk isso raramente existe no RPG, nao existe coisas únicas, mas vc tem razão nao vou-me preocupar com ele mais...

De acordo com a afirmação em negrito de uma pirralha tosca do Faceboquete, o que vocês acham?

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Dicas & Ideias / Geradores GURPS
« Online: Abril 25, 2013, 02:03:12 am »
Lá estava eu zanzando pela internet quando achei um programa de criação de personagens em 3D que me permitia fazer ótimas garotas (só pode fazer garotas) e customizá-las ao seu modo; isso aconteceu alguns anos atrás. Recentemente, redescobri esse programa e decidi fazer fichas pra essas garotas, fiquei meio viciado nisso.

O porém: achei um site que faz fichas e um programa em java que também ajuda nisso. O site, este aqui, tem várias coisas já prontas, é só pegar "no cardápio". Já o em Java você tem de colocar nome em todos os bois, o que fazem e essas bagulhadas todas.

Quero saber se devo continuar usando o site ou o Java, pretendo criar as fichas para o 4th.

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Sistemas & Cenários / OVA - Open Versatile Anime
« Online: Abril 21, 2013, 11:56:23 am »


OVA apresenta um sistema leve para animes que usa apenas d6 e que oferece uma ampla gama de opções para quem quiser jogar em apenas um livro.

Citar
From the publisher:
"The OVA Role-Playing Game has all the rules you need to recreate those diverse worlds of Japanese animation you've grown to love. From inventing your own fictional persona to becoming part of the adventure, all you need is a few friends and you're ready to go!

* Easy Yet Versatile
The Ricochet mechanics are accessible to anyone. Not needlessly complicated or dummied down, complete beginners and die-hard gamers can play side by side.

* Create Your Perfect Character
OVA's unique statless character creation system makes getting started a breeze. Open-ended rules make anything possible, and creating characters is as simple as describing them.

* Entertaining and Lavishly Illustrated
Rules are punctuated with detailed examples and artwork featuring colorful, recurring characters. Over 60 illustrations by some of today's most talented anime-style artists.

* Anything is Possible
Whether you want to fight evil as a transforming magical beauty, defend Earth against alien attackers, compete in ancient fighting tournaments, or simply survive campus life, OVA can make it possible. If you can dream it, you can do it!"

Amostra

Uma personagem que fiz nesse sistema

Edição Revisada

Em breve a edição OVA Revised receberá também um Kickstarter, mas isso foi prometido lá em 2010, se não me engano. Aqui algumas ilustrações da capa







Como ele funciona?

Todo jogador tem direito a 2d6 base, que são modificados positiva ou negativamente por seus Atributos. Não, não são os Atributos de sempre (Força, Destreza, Carisma...), mas o que o personagem pode fazer e seus Defeitos.

Digamos que a Asuka queira ouvir os sons noturnos enquanto desfruta de uma garrafa de sake enquanto está apreciando a vista do lago em miniatura em sua casa ao estilo japonês (clichéeeee): ela jogaria 2d6 (base) + 1d6 (de Hearing). Caso tire um resultado maior que o estipulado pelo mestre/narrador/diretor, ela consegue ouvir os sapos, grilos, lacraias, o que mais tiver ali.
Já se ela tentar cozinhar, o que lhe dá uma penalidade de 2 dados, ela ainda jogaria os 2d6 que tem direito PORÉM pegaria apenas o menor valor das duas rolagens.
Mas ai um Escargot Sorridente e Risonho surge da pia da cozinha e ataca. Ela tentará se defender com sua Agilidade e ataca com 4d6. Caso consiga acertar, além de fazer o dano base indicado pelo sistema (duas vezes a diferença entre o ataque dela e a defesa do oponente) ela ainda tem direito a mais 5 de dano por causa do Atributo Weapon.

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Card games, Board games, Wargames, Miniaturas / Futucando
« Online: Abril 17, 2013, 08:39:36 pm »
Então... Estava eu, 5 a 6 meses atrás, mexendo no Magic Set Editor apenas por diversão. Fiz algumas cartas e depois larguei o programa pra lá: a vida, aquela vadia, chegou e passou a mão na minha bunda, o que me obrigou a levantar e fazer algo. Essa semana passada eu lembrei que tinha esse programa no pc e resolvi olhar o que tinha lá (mentira, o trabalho da facu tá mandando fazer um jogo de cartas random e brainstormer).

Todas as 42 que fiz até agora estão ai, e algumas são NSFW/18+, estejam avisados.

Não faço a menor ideia de se vou fazer um deck.


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Diários de Campanha / Le Kicks
« Online: Abril 08, 2013, 08:04:46 am »
Postarei aqui umas sessões de teste que tive com alguns/algumas personagens recentemente. Se alguém tiver algo pra falar, fale, quero saber suas opiniões sobre as fichas, ideias novas para criaturas e afins (mas nada de reclamar que é 3D&T).

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Off-Topic / Revista Overdrive
« Online: Março 31, 2013, 01:35:54 pm »
Revista Digital Overdrive, inclinada a RPG, anime, coisas e o carái a quatro!

Aceitamos matérias, recomendações, reviews e cenários enviados por leitores ou colaboradores.





http://www.atmoland.blogspot.com.br/2013/02/revista-overdrive-edicao-n01-2013.html





http://atmoland.blogspot.com.br/2013/03/revista-overdrive-edicao-n02-2013.html?zx=beb84c55470b2f90

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Sistemas & Cenários / Arianrhod RPG
« Online: Março 26, 2013, 08:45:01 pm »


Arianrhod RPG is a Japanese fantasy role-playing game released in 2004. At present, Arianrhod RPG is one of the most popular traditional RPG in Japan like as Sword World 2.0, Alshard and Dungeons and Dragons. The related books including rulebooks, supplements, replays and novels were published 59 books until November 2010.

The game's flavor is similar to that of MMORPGs: for example, guild skills shared by the party, skills similar to Final Fantasy XI's combos, and manga-like illustrations.

The basic setting's world, named Erindyll continent, is an orthodox fantasy world. In 2008, the new series Arianrhod Saga began and the new setting of another continent named Aldion is provided for a campaign setting suitable for war chronicle stories. Arianrhod Saga contains several series of side stories named Across, Break, Concerto(manga), Death march, Étude, Fanbook(replay with drama CD) and several novels.

Arianrhod RPG is known for several voice actors such as Noriko Rikimaru, Ema Kogure, Naoki Yanagi, Kanako Sakai, Megumi Kojima and Miyu Ohtake were playing in the official game sessions. These session logs are commercially-published as replays.

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Game Mechanics
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Success rolls

Arianrhod RPG uses only 6 sided dice. To determine whether the action is successful or not the player rolls only nd6 (basically 2d6, skills and fates increase the number of dice), if the total of the dice rolled by the player and ability adjustments is more than or equal to difficulty score the action succeeds. Hero points are called fates, power of the fortune goddess "Arianrhod". Using fate points enable re-roll, increase the number of dice or the other effects. Every player character gains 5 or 6(human only) fate points at the start. If a player rolls over two dice that show a 6, the role is critical success, the number of dice to determine damage are also increased same as the number of dice that show a 6.

Classes

Arianrhod RPG used a dual-class system. You can choose from 4 base classes (Warrior, Acolyte, Mage, Thief) for the main class, the definer of your core abilities. You also choose from 4 base classes plus Alchemist, Bard, Dancer, Gunslinger, Monk, Ninja, Ranger, Sage, Samurai, Summoner and regional classes (Gladiator, Healer, Shaman, Viking, Forecaster and Preacher) for the support class. Moreover, 12 advanced classes for high-level characters, Warlord, Knight, Priest, Paladin, Wizard, Sorcerer, Explorer, Scout,Tamer, Dragoon, Highlander and Mentor are present.

Site: http://www.fear.co.jp/ari/index.htm

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