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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 26, 2014, 10:45:34 am »Se a experiência de alguém em AD&D 2e e D&D 3.x (edições mais conhecidas no Brasil) é limitada majoritariamente entre os níveis 1-11, o jogo não dura o bastante para ver o Mago dominando o Cosmos e o Guerreiro só tendo aumento em dano corpo-a-corpo.
Tá explicado porque eu tenho a impressão de que o LFQW não era um problema tão grande assim no AD&D...o engraçado é eu fiquei incomodado com isso na 3.x e bem antes do 11º nível... porque o AD&D ainda tinha uma série de coisas que "embaçavam" a vida dos conjuradores arcanos (% de aprender magia, a coisa de ter que encontrar a magia para copiar, etc.)... que foram removidas na 3.x e tornaram a vida dos arcanos ainda mais fácil. Ás vezes, fico pensando se recriar esses "embaços" (ou criar "embaços" similares) não poderia amenizar o problema no Next... por outro lado, fico pensando se esse não seria um modo muito "antijogo" de amenizar o problema...