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Posts - Malena Mordekai

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Jogos Sociais / Re:Jogos Sociais: Mecânicas e Temas
« Online: Setembro 18, 2011, 01:25:27 pm »
Cigano, armeiro tem uma função similar...

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Jogos Sociais / Re:Jogos Sociais: Mecânicas e Temas
« Online: Setembro 18, 2011, 01:07:57 pm »
Apoiado o COMISSÁRIO...
Ele vai pra parte de integrarmos novos papéis e poderes ao Guia.
Por exemplo, outra variação é o Inquisidor, que só detecta cultistas, nome que Assumar bolou (acho).

Nessa integração entravam outros clássicos consagrados como o Taxi Driver... e mesmo coisas que valem a pena ser citadas como a Rainha Malvada e o SK Hibernante de Futurama.

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Jogos Sociais / Re:Jogos Sociais: Mecânicas e Temas
« Online: Setembro 18, 2011, 12:38:27 pm »
Ajeita aí isso de "pró-máfia", é "anticidade" o certo.
Nem SK nem Culto estariam a favor da máfia...
E essa variação de culto definida pelo cigano pode ser chamada máfia-culto, já vi esse termo! Que nem temos máfia secundária.

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Off-Topic / Re:Tópico das Imagens-Resposta (e outras; tópico pesado)
« Online: Setembro 18, 2011, 11:45:52 am »
Galera, essa formatação das imagens muito grandes tá cortando tudo...

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Jogos Sociais / Re:Jogos Sociais: Mecânicas e Temas
« Online: Setembro 18, 2011, 11:13:01 am »
Acho que quem não ganha com a cidade necessariamente, e mata ou recruta (caso do culto) é culpado...

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Sistemas & Cenários / Re:Qual o problema com "Essentials"?
« Online: Setembro 18, 2011, 06:31:40 am »
Sinceramente essa onda de escolas até prestou... como eu tenho dito e é base daquele tópico de reboot que depois vou transferir pra cá (essa semana rola playtest, né, Kinn?) muitos conceitos são interessantes o suficiente pra serem aproveitados...

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Jogos Sociais / Re:Jogos Sociais: Mecânicas e Temas
« Online: Setembro 18, 2011, 05:58:47 am »
Tem que ver isso aí, porque se a regra padrão for do policial achar mais de um resultado possível (como foi em Futurama), isso quebra com a lógica de suas variantes (policial insano, etc.).

A meu ver esse tipo de policial que percebe cidade, independente e anticidade em vez de suspeito e culpado podia ser só um "título" acoplado ao papel, como poderia ser "diurno" (investiga de dia)

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Jogos Sociais / Re:Quero narrar minha micro aqui
« Online: Setembro 17, 2011, 10:57:39 pm »
Mas aí vi o cigano falar que ele ficava pra depois das micro-9, mas aí é com vcs que são brancos que se entendam ;)

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Contos / Re:(Des)Estado
« Online: Setembro 17, 2011, 10:41:47 pm »
Tou recriando meu blog e passando pouco a pouco o material do anterior pra este http://insanemission2.blogspot.com/
Comecei postando justamente um miniconto, "Eu Sou o Trauma".

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Jogos Sociais / Re:Quero narrar minha micro aqui
« Online: Setembro 17, 2011, 10:35:37 pm »
Ué, e leo com Happy Feet?

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Linha Direta / Re:Twitter da Spell
« Online: Setembro 17, 2011, 10:17:39 pm »
Saca meu twitter
http://twitter.com/#!/publicano
vê que a última atualização está com o link da máfia de cigano, via @porraspell

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Linha Direta / Re:Twitter da Spell
« Online: Setembro 17, 2011, 10:12:22 pm »
Galera, Elton, o twitter escolhido tem de ser a origem dos tweets dos tópicos da spell! Acho...
É engraçado que eles saiam como "via @porraspell " mas... kkkkkkk

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Jogos Sociais / Re:Quero narrar minha micro aqui
« Online: Setembro 17, 2011, 09:01:38 pm »
Começa Matrix hoje? Massa :P

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Sistemas & Cenários / Re:Qual o problema com "Essentials"?
« Online: Setembro 17, 2011, 07:15:42 pm »
Eu não gosto do Essentials por diversos motivos, mas o vampiro não é uma delas. A estrutura e a proposta da classe cai perfeito pra Essentials... o único problema (fora os fillers endêmicos a todo material Essentials) é que o vampiro NÃO TEM OPÇÕES!
Pelo menos isso seria facilmente resolvível com novos poderes, já as características de classe me parecem intrigantes.

Quando eu o vi em mesa não achei fraco, mas sou suspeito pra avaliar isso porque tinha um artífice no grupo (combo infusões + cura vampírica)

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Linha Direta / Re:Twitter da Spell
« Online: Setembro 17, 2011, 05:57:22 pm »
kkkkkkkkkkkkkkkkk parece dois minino discutindo

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