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Posts - Lumine Miyavi

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1846
Sistemas & Cenários / Re:[4e] Salvação?
« Online: Setembro 20, 2011, 05:35:13 pm »
Acho que o problema real não é quem está ou não está lá, e sim a direção geral que vem de cima, pra agradar os grognards de plantão.

1847
Vídeo Game / Re:Jogos com histórias envolventes
« Online: Setembro 20, 2011, 04:54:32 pm »
Nossa, eu odiava a gameplay os puzzles mal traduzidos de Alundra mas curtia a história.

1848
Sistemas & Cenários / Re:[4e] Salvação?
« Online: Setembro 20, 2011, 04:53:44 pm »
Se o Cook continuar tão cara de pau como era na época da 3e (vide a resenha que mete a boca no mundo da 3.5 que ele fez), tudo vai ficar bem. /entei

1849
Ah, por mim tudo bem. Se os fãs de anime vão morrer virgens, nada mais justo que as dubladoras seguirem a mesma regra.
Não sei se concordo com essa posição, porque ser dublador é um emprego. E perceba que não são as "idols" (que podem, ou não ser dubladoras) que trabalham com a sua imagem de menininha e exploram o grosso dos otakus: a lista cita de forma explícita todas dubladoras.

1850
Vídeo Game / Re:Jogos com histórias envolventes
« Online: Setembro 20, 2011, 03:12:03 pm »
O problema é que até o lançamento de Disgaea, essa complexidade de enredos matou o gênero sRPG. Alias, Disgaea 2 é um jogo que eu curti muito a história, mais até que o 1 ou 3. Bem clichê, mas foi divertidíssima.

1851

Os japoneses afirmam que as personagens são "maculadas" quando uma dubladora (chamadas de seyuus) possuem comportamentos completamente atrozes como ter namorados ou não serem virgens. Portanto, fizeram um manifesto na forma de lista de exigências que as dubladoras devem cumprir para manter a inocência de suas personagens.


Citação de: Sankaku Complex, tradução do 2ch
Female seiyuu are 2.5D, they are angels. So naturally they must be virgins, and it is out of the question for them to have anything to do with men.

I think most of you will agree with my proposal:
  • Female seiyuu have to be treated as holy ground.
  • They mustn’t date or marry.
  • Ones like that must quit being seiyuu!
  • The law ought to ban female seiyuu from marriage or dating.
  • We need a licensing system for seiyuu.
  • Of course, being a virgin would be a requirement.
  • Compulsory virginity inspections of all female seiyuu should be mandated by law. Only those with virginity certificates can be allowed to be voice actresses.
  • Those who wish to date or marry ought to submit notice of their intent, be stripped of their license and then allowed to.
  • Those who date or marry men without permission need to be punished by the law. Countermeasures like this are a given.
  • Elizabeth I said she was married to her kingdom and subjects, and resolved to live as an absolute monarch and organ of the state. Female seiyuu must also resolve that “I am married to my fans,” and so devote their entire lives to all their fans as their idol.
If you cannot undertake this, you cannot become a seiyuu.


Fonte: http://www.sankakucomplex.com/2011/09/20/seiyuu-otaku-ban-seiyuu-from-marriage-or-dating/

1852
Off-Topic / Re:Tópico das Imagens-Resposta (e outras; tópico pesado)
« Online: Setembro 20, 2011, 02:54:22 pm »
(click to show/hide)

1853
Vídeo Game / Re:Jogos com histórias envolventes
« Online: Setembro 20, 2011, 02:36:50 pm »
Nossa, bem lembrado do Phantasy Star 4. Conseguiu contar uma boa história e de forma envolvente, diferente dos seus predecessores, que por melhores (2) ou piores (3) sejam, não o fizeram.

1854
Vídeo Game / Re:Jogos com histórias envolventes
« Online: Setembro 20, 2011, 12:16:07 pm »
Não acho que a história de FF3 seja excelente, só é boa, mas a forma que ela é contada é simplesmente espetacular. Muitos jogos poderiam usá-la como lição de manter um ritmo interessante, mas parece que a Square mesmo (antes mesmo de virar Squeenix) ignorou isso.


E é claro, fora a subversão de clichês. O cara não tenta destruir o mundo no final do jogo!  :bwaha:

1855
Vídeo Game / Re:Jogos com histórias envolventes
« Online: Setembro 20, 2011, 11:02:59 am »
A série Legacy of Kain / Soul Reaver tem uma história do caralho. A melhor parte é que num mundo de manipuladores, manobras políticas e pessoas com objetivos ocultos, Kain NUNCA mente em relação a nada, mesmo sendo o vilão-protagonista (e vilão) de 1/2 dos jogos. Raziel também não mente, mas pelo fato dele ser o protagonista que não tem ideia de nada (e quando descobre, entra em pânico).

Curto muito a história de Final Fantasy Tactics e XII, talvez por ambos se passarem no mesmo mundo (Ivalice).

1856
Off-Topic / Re:Religião - Tópico Permanente
« Online: Setembro 19, 2011, 01:04:06 am »
Porra, Joseph Campbell desconstruiu a porra toda?! (*lendo "Herói de Mil Faces" pra faculdade) D:

1857
Jogos Sociais / Re:Jogos Sociais: Mecânicas e Temas
« Online: Setembro 18, 2011, 01:43:11 pm »
A menos que seja considerado máfia de uma pessoa só.

1858
Jogos Sociais / Re:Jogos Sociais: Mecânicas e Temas
« Online: Setembro 18, 2011, 12:48:43 pm »
Eu não sou contra a mudança das regras, pelo contrário! Acho que antes de sair mudando cada papel individualmente, precisamos fazer como o Nibe falou: ir a raiz dos papéis e ver sua interação mais básica com a adição de mais facções e diferentes formas. Existem papéis que não são usados como estão no manual justamente por quebrarem o jogo, como por exemplo, o bobo. Quando SÃO usados, causam discussões tremendas.

1859
Jogos Sociais / Re:Jogos Sociais: Mecânicas e Temas
« Online: Setembro 18, 2011, 12:30:31 pm »
(caindo de paraquedas)
Mas o que define o papel do Cop não é basicamente o fato dele saber quem é culpado ou inocente? Porque pelo que entendi, o cigano quer redefinir o Cop e não a identificação dos investigados.


Facções extras não parecem interagir bem com poderes feitos com apenas duas (cidade e máfia) em mente, por isso que temos umas discrepâncias como essas.

1860
Off-Topic / Coisas que você não veria sem a internet
« Online: Setembro 18, 2011, 02:23:25 am »



(ênfase no momento 1:44)

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