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Posts - juma

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Sistemas & Cenários / Bundle de 'The Strange'
« Online: Outubro 16, 2015, 09:51:35 am »
Tá rolando um bundle com os PDFs de The Strange, que eu ainda não li, mas parece ser um cenário diferente utilizando o sistema de Numenera (esse eu li a parte das regras e gostei).

Apesar do dólar caro, ainda parece um bom negócio.

https://bundleofholding.com/presents/TheStrange

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Sistemas & Cenários / [D&D] História das classes
« Online: Junho 18, 2015, 10:40:11 pm »
Posso estar repostando isso aqui, mas Brandon Stoddard (http://harbinger-of-doom.blogspot.com) tem uma coluna semanal no tribality falando sobre a história das classes de D&D através das edições. Ele já havia analisado o ranger no blog dele antes de começar esta coluna.

http://tribality.com/category/columns/history-of-the-classes/

Para alguém que conheceu D&D apenas na terceira edição, é engraçado descobrir que conceitos que eu imaginava que faziam parte do jogo desde sempre na verdade eram tão diferentes em edições anteriores.  :b

 :victory:

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Sistemas & Cenários / Re:[DnD 5e] Regras que você talvez não tenha percebido
« Online: Janeiro 14, 2015, 07:01:32 pm »
Sim, mas recuperando todas as magias com short rest ele consegue ter uma quantidade de slots por dia comparável a outras classes. Sem isso, eu sempre achei que o Warlock ficasse extremamente defasado, principalmente nível 10 em diante.

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Sistemas & Cenários / Re:[DnD 5e] Mudanças que podem passar despercebidas
« Online: Janeiro 13, 2015, 08:14:24 pm »
Mantendo meu snark usual:

Aprender a jogar Truco (Gaming Set (Cards)) consome mais recursos e 750 vezes mais tempo do que aprender uma nova magia de nível 4 (250 dias contra 8 horas).

Criar uma armadura de batalha não-mágica consome mais tempo do que uma armadura de batalha +1.  Uma armadura de batalha usa as regras de Crafting do PHB 187, onde você "cria" 5 PO por dia (300 dias ao todo, ela custa 1,5k PO). Uma armadura de batalha +1 usa as regras de Crafting do DMG 129, onde você "cria" 25 PO por dia (200 dias ao todo, ela custa 5k PO). Suck it, Noncasters.

Essa é a parte mágica da magia  :haha:

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Sistemas & Cenários / Re:[DnD 5e] Mudanças que podem passar despercebidas
« Online: Janeiro 13, 2015, 05:52:49 pm »
Você não ganha atributos em níveis múltiplos de 4, mas quando sua classe indicar. A maioria ganha a cada 4 níveis, guerreiro ganha mais constantemente, e se você fizer multiclasse, pode demorar bastante até conseguir mais atributos  :b

Um detalhe que demoramos para perceber é que você só tem direito a uma Bonus Action por rodada. Isso explica como algumas habilidades de classes não são tão poderosas quanto parecem.

Agora essa do Warlock me surpreendeu. Joguei do nível 3 ao 5 numa campanha que está em andamento com um Warlock/Bardo e só agora percebi isso do short rest recuperar magias. Acho até que é uma falha do livro: se todas as outras classes funcionam de forma diferente, deveria haver um destaque ou ênfase nisso. Pelo menos agora o Warlock me parece bem mais viável  :hum:

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Vídeo Game / Re:AGDQ 2015
« Online: Janeiro 11, 2015, 03:18:46 am »
E para quem continuou vendo depois da corrida de Super Metroid, o aquecimento para o último run do evento, que é Ocarina of Time, foi um cara fazendo todas as dungeons de Link criança vendado. Sensacional  :positivo:


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Vídeo Game / Re:AGDQ 2015
« Online: Janeiro 08, 2015, 06:55:36 pm »
Sim alguns runs sensacionais ao longo dos anos. A corrida de 4 jogadores no super metroid do ano passado, por exemplo. Ou ver mecharichter e romscout abusando dos bugs de Symphony of the Night em 2012 ou 2013, não lembro agora.

O maior problema para mim é que o Twitch sempre trava, principalmente quando estão transmitindo as atrações mais interessantes. Estava super empolgado para ver o bloco de Tetris Grand Master ontem, mas travou tanto que vi só o começo com o primeiro jogo. Por isso é sempre bom lembrar que o canal do youtube do SpeedDemo Archives sempre faz upload dos vídeos após o fim do evento.

E no último dia, sábado, tem vários jogos interessantes para serem jogados. Super Metroid e Dark Souls 2 eu lembro de cabeça  :b

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Vídeo Game / Re:Dust: An Elysian Tail
« Online: Janeiro 03, 2015, 11:27:54 am »
O jogo é muito bom mesmo. Faltou falar da trilha sonora. Eu comprei só de ouvir os trechos disponibilizados no review do RPGFan. Fica aí uma das que mais gosto ;D



(Editei pra tirar o "s" de "https" e fazer o vídeo funcionar -- Macnol)

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Sistemas & Cenários / Re:Dungeon World
« Online: Dezembro 26, 2014, 07:42:56 pm »
Como falei no post anterior, comprei o livro e estava esperando ele chegar para começar a ler, já que não gosto de ler livros no computador. Só por curiosidade, abri o PDF e comecei a dar uma folheada...

Que livro foda! O primeiro capítulo, que explica o jogo, é bastante evocativo e me dá vontade de parar de ler e jogar imediatamente. A tradução também está fantástica, a ponto de eu copiar alguns parágrafos da descrição das classes e enviar para amigos que jogam, de tão legais que ficaram  :linguinha: E olha que só li 10% do livro até agora  :haha:

Agora uma dúvida: existem suplementos para Dungeon World?

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Sistemas & Cenários / Re:Dungeon World
« Online: Dezembro 23, 2014, 02:53:20 pm »
Valeu!  :victory:

Edit: Livro comprado! Aguardando chegar  :linguinha:

Engraçado como a quinta edição foi o que me fez voltar a jogar, mas a alta do dólar está me fazendo procurar por outros sistemas interessantes   :haha:

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Sistemas & Cenários / Re:Dungeon World
« Online: Dezembro 23, 2014, 01:24:35 am »
Meio que voltei a jogar RPG com a quinta edição do D&D e lendo o reddit ouvi falar sobre o Dungeon World. Não fazia idéia que tinha sido lançado aqui traduzido, e o preço está ótimo! Estou muito tentado a comprar, apesar de não ter certeza se um dia conseguirei convencer meus amigos a jogarem  :linguinha: Mas pelo que tenho lido, parece que ele tem ótimas idéias que podem ser aproveitada em qualquer sistema.

Minha pergunta mesmo é se existe alguma forma de conseguir a aventura Ídolo de Sangue traduzida de alguma forma. Não vi no site da editora, nem PDF nem impresso. Vi que tinha uma outra aventura para DW lá de graça, mas ela serve para iniciantes?

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Sistemas & Cenários / Re:Alguém já tem o Livro do Mestre da 5E
« Online: Novembro 23, 2014, 12:19:33 pm »
Volto a falar que prefiria que os efeitos dos itens mágicos, principalmente dos escudos, fossem coisas diferentes do que um aumento na CA. Mas nada impede de dar quantos itens mágicos quiser para os jogadores. Pode até dar itens +5  :linguinha:

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Sistemas & Cenários / Re:Alguém já tem o Livro do Mestre da 5E
« Online: Novembro 20, 2014, 05:48:51 pm »
Eu preferiria escudos limitados a habilidades diferentes do que bônus na CA. Mas se itens mágicos são extremamente raros, não seria difícil para o grupo conseguir uma armadura E um escudo?


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Dicas & Ideias / Re:Kickstarter them ALL!
« Online: Novembro 18, 2014, 09:43:32 pm »
Meio que estou voltando a jogar RPG, e aí estava procurando miniaturas ou coisas parecidas, já que os retratos de papel que eu tinha do Campos de Batalhas da Jambô sumiram faz uns anos  :cthulhu:

Encontrei esse kickstarter aqui que me parece uma ótima solução, já que é mais barato que miniaturas e também não precisa colorir.

https://www.kickstarter.com/projects/1534484023/flat-plastic-miniatures?ref=nav_search

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Vídeo Game / Re:Guild Wars 2
« Online: Abril 07, 2014, 10:39:02 am »
Então, abri minha conta, descobri um monte de presentes de eventos que nem soube que aconteceram, vendi tudo no trading post e deletei todos os personagens e comecei um Norn Warrior. A trilha sonora da área dos Norns pra mim é a melhor entre as que ouvi até agora :x

Mas estou jogando de leve, só pq gosto desse jogo mesmo. Engraçado que joguei no sábado e domingo e não vi ninguém online da guilda, achei que estava abandonada ahuahuahuhuahua

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