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Vídeo Game / Re:King of Dragon Pass: renascido !
« Online: Dezembro 23, 2011, 02:17:27 pm »Citação de: silva
E por que não ?
Talvez por que são filmes de gêneros diferentes para púbicos diferentes ?
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E por que não ?
King of Dragons é um beat-em-up lançado em 92, depois de o gênero já ter sido bem estabelecido por Kung Fu Master, Double Dragon, Renegade, Golden Axe, Final Fight, etc. Ele não inovou muita coisa, apenas aprimorou ou incrementou o que já existia. Agora compare com Civilization, Legend of Zelda, Super Mário, Ultima, Metal Gear Solid, Snatcher, Dune 2/Command & Conquer, System Shock, Street Fighter 2, Out of This World, King of Dragon Pass, Deus Ex, Half-Life, Shadow of the Colossus, Dwarf Frotress, etc - todos pioneiros e definidores de novas formas de se jogar/interagir/experienciar o meio eletrônico, sem esquecer a qualidade de gameplay.
Diga lá, se você fosse um crítico de jogos, qual você diria que tem mais valor e relevância para a indústria como um todo: King of Dragons ou Legend of Zelda ?
Ou, analogamente, se você fosse crítico de cinema, qual filme diria que tem mais valor para a mídia cinematográfica: Todo Mundo em Pânico, ou Solaris do Tarkovski ?
Procurar em Shadow of the Colossus o tipo de qualidade que se procura em .. Super Mário.. é um erro.
Shadow of the Colossus foi aclamado por muitos motivos, que vão desde sua estética minimalista (porém altamente evocativa) até sua proeza técnica (gráfica e sonora), e toda uma gama de qualidades subjetivas no meio, que o assemelham a uma obra de arte ( e que poucos jogos conseguem evocar ). Ele é genial por isso.
Agora compare esse tipo de qualidades com aquelas do (pueril) beat-em-up "King of Dragons".. e vai enteder onde quero chegar.
O segundo inventa estilos e formas de interação que não existiam antes, quebra paradigmas, empurra a mídia em novas direções, te faz rever seus conceitos como jogador e até (mais raramente) como pessoa.