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Posts - Heitor

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Vídeo Game / Re:O que você está jogando?
« Online: Fevereiro 21, 2013, 07:42:34 pm »
Estava jogando The Bard's Tale no PS2, e quando fui procuram vídeos das canções do jogo, descobri que ele foi relançado para iOS e Android.

É um jogo hilário, que satiriza os gêneros tanto do RPG como da fantasia medieval. Recomendo bastante.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.inxile.BardTale&hl=pt_BR

http://youtu.be/9MkQmrK_Mnk

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Off-Topic / Re:Seriados e Mini-Séries - Recomendações
« Online: Fevereiro 20, 2013, 11:43:49 am »
O segundo episódio está meio fraquinho também, mas foi melhor.

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Off-Topic / Re:Coisas que você não veria sem a internet
« Online: Fevereiro 17, 2013, 12:38:44 pm »
Gif gigante (espere carregar).
(click to show/hide)

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Vídeo Game / Re:The Settlers Online
« Online: Fevereiro 14, 2013, 06:48:35 pm »
Se tiver guerrinhas me avisem, que talvez eu jogue!

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Vídeo Game / Re:Neverwinter
« Online: Fevereiro 14, 2013, 01:02:34 am »
Então cara, é basicamente a 4e. Não era esperado que fosse IDÊNTICA, porque muito do que funciona em um jogo de mesa não funciona no processo automatizado de um virtual.

Ser baseado em um sistema de mesa às vezes é até desvantagem, porque os designers, para inserir forçadamente os ícones do jogo (os seis atributos, Classe de Armadura, Espadas +1/+2/etc), têm que criar adequações para aquilo que não consegue ser emulado ou fica destoante. Por exemplo, é meio maçante existir chance de acerto (traduzindo: rolagem de ataque) em jogos de ação como mecânica básica, mas ainda assim, D&D mantém na maioria das suas encarnações eletrônicas deste tipo. A solução disso contuma ser colocar o bônus de ataque, CA e Redução de dano em progressões que podem quebrar o jogo se não forem bem dosadas.

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Vídeo Game / Re:Neverwinter
« Online: Fevereiro 12, 2013, 12:15:45 pm »
Pesado de rodar, ou dá para contornar ajustando as configurações do jogo (ou auto-ajustável)?

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Sistemas & Cenários / Re:"D&D Next: Pôneis Mágicos Edition" L&L: 28/01
« Online: Fevereiro 11, 2013, 01:35:58 pm »
Contudo, eu não vi nada na Super-Powered by M&M que indique esse tipo de restrição. Na verdade, me parece ser o oposto - você tem que usar a mesma terminologia usada no Hero's Handbook. Vide: " If you are releasing material in a language other than English and there is a licensed version of the Mutants & Masterminds Hero's Handbook in that language, you must use the same terminology as the licensed rulebook.

Mas isso em si não é outra restrição?

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Vídeo Game / Re:League of Legends
« Online: Fevereiro 11, 2013, 01:34:01 pm »
Qualé, a partida só de tanques foi super. Até o random que jogou com o nosso quarteto Spell entrou na onda.

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Dicas & Ideias / Re:Covert Action Fantasy
« Online: Fevereiro 07, 2013, 01:01:05 pm »
Citação de: Kimble
Provavelmente seria bom ler Fables também.

Seria bom, não. É essencial. E sim, jogaria num cenário do tipo.

Cara, quando anunciaram aquele "DC-M&M", esperava pelo menos um suplementozinho sobre a Vertigo.  :(

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Sistemas & Cenários / Re:"D&D Next: Pôneis Mágicos Edition" L&L: 28/01
« Online: Fevereiro 07, 2013, 12:58:14 pm »
Apenas lembrando alguns detalhes que o Oda não foi tão claro e que o Sirus cometeu um leve deslize. Antes de tudo, um bom resumo do Spellcaster.

O que foi cancelado quando a Wizards of the Coast lançou D&D 4e foi a Licensa d20, que passou a ser substituída pela GSL, bem mais restritiva. Já a OGL não pode ser revogada (é "eterna") e vigora até hoje, basta ver que tanto Pathfinder quando Mutants&Masterminds continuam sendo lançados usando ela.

A OGL é tão aberta que até outras licenças podem surgir a partir dela, como acontece com a Compatibility with the Pathfinder Roleplaying Game.

Algo que sempre me intrigou. Eu pensava que, fazendo material sob a OGL (supondo assim, que você faz uso da SRD), você dispunha seu material ao uso livre por outro que concordassem com tal licença, exceto por aquilo que pode ser considerado propriedade intelectual.

Entretanto, surgiram essas sublicenças, como a de M&M e Pathfinder, que limitam o uso de certos elementos em um nível escroto e até impõem  um "padrão de qualidade Nintendo" na coisa. Por exemplo, é possível usar a mecânica, mas não o termo "powerpoints" de M&M (nome mais genérico, impossível). Porra, não é nem um conceito de raça ou criatura.

Nem vou entrar no mérito dos elementos não-SRDs (classes, talentos) quibados sob nomes diferentes. Mas poderia ser legal uma coisa dessas?

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Vídeo Game / Re:League of Legends
« Online: Fevereiro 05, 2013, 12:30:15 pm »
Se for usar um AD como suporte, use o Tryndamere. Tem uma boa cutucada e aquele debuff dele no ataque quebra o outro ADC na hora da briga.

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Vídeo Game / Re:League of Legends
« Online: Fevereiro 03, 2013, 01:09:05 pm »
Se inglês não for problema, na wiki do jogo tem tudo.

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Off-Topic / Re:Coisas que você não veria sem a internet
« Online: Fevereiro 02, 2013, 01:43:50 pm »

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Sistema e8 / Re:Design: perícias como grupos
« Online: Fevereiro 01, 2013, 09:53:51 pm »
Cortesania, para Circunspecção.

Academicismo, para Diletantismo. Um termo mais objetivo.


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Vídeo Game / Re:League of Legends
« Online: Fevereiro 01, 2013, 09:45:28 pm »

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