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Posts - Macnol

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Apresentação / Re:Salve, salve!
« Online: Janeiro 05, 2015, 09:55:14 am »
Porra, Sirus! O cara mal chegou e você já tenta espantar?  :risuando:

Bem vindo de volta, Talude! O nick definitivamente é familiar, e eu lembro da época em que o OPERA era muito forte na Spell. Aliás, se tiver ideias de como alcançar outros usuários dazantiga e convidá-los de volta pra cá, é só falar.

Você pode perceber logo que o foco do fórum deixou de ser tão forte no RPG, ele se tornou mais "o hobby em comum que todos curtimos e atrai gente de gostos parecidos pra conversar sobre outras coisas também". Mas, com a chegada do novo D&D e uma iniciativa que estamos tendo de trazer conversas de outros ambientes para o fórum, isso pode mudar - até porque tem MUITA gente da Spell tentando voltar à ativa no hobby e reunir grupos antigos ou formar novos.

Então, se você quiser puxar qualquer assunto mais RPGístico aqui, fique à vontade pra criar novos tópicos! E, claro, participar da nossa conversa fiada sobre qualquer coisa que for de seu interesse.

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Vídeo Game / Let's Plays
« Online: Janeiro 05, 2015, 07:20:25 am »
Por muito tempo eu fazia piadas sobre a popularização de sites como o twitch.tv, que se focam em transmitir uma pessoa jogando algum game e centenas ou milhares de outras pessoas só assistindo ela jogar.

Porra, é um videogame. Não é um filme. É um troço feito pra você jogar, não ver outra pessoa jogando! :doido:

Mas... eu descobri que estava enganado. Tem muitos casos em que isso é surpreendentemente divertido. E vale tanto pra jogos que você já terminou como pra jogos que não conhece ainda, ou que nunca jogaria você mesmo.

Então esse tópico é pra dar alguns exemplos do tipo de let's play que eu acho que vale a pena assistir, e quem sabe receber algumas recomendações também. Infelizmente, os vídeos abaixo são todos em inglês, porque eu tenho um preconceito fodido com youtubers brasileiros e não espero muita coisa vindo deles.   :estercoflamejante:



 :joystick: Metal Gear Rising: Revengeance



Dois jogadores dissecam todas as fases de MGR: Revengeance. Tem dois grandes atrativos: as constantes piadas e comentários tirando sarro do enredo e diálogos deliciosamente ridículos de Metal Gear, e a análise profunda do jogo: mecânicas de combate, armas, combos, padrões de ataque dos chefes, áreas secretas nas fases... eu já tinha terminado o jogo e mesmo assim me surpreendo com segredos e detalhes revelados em todos os vídeos.

Sem contar que obviamente não tive saco pra assistir todos os diálogos de codecs enquanto jogava, mas com comentaristas injetando humor no meio das falas e explicando menções a outros jogos da série eles ficam bem mais atraentes de ver.




 :joystick: XCom: Enemy Within



Essa série é feita por um jogador muito experiente, jogando o mod Long War (adiciona muitas classes, armas, missões e várias outras modificações no jogo original pra deixá-lo mais profundo), na dificuldade mais alta (Impossible) e no modo Ironman: o jogo não permite save/load, tudo que acontecer é permanente. Isso significa que cada movimento em combate é muito importante, e mesmo as missões mais simples trazem o risco de um soldado morrer permanentemente.

Eu cheguei a comentar no chat que essa série me pegou de surpresa, porque em dado momento um dos soldados, que estava se destacando como um dos mais eficientes em momentos que seus acertos fizeram toda a diferença, morre de forma muito inesperada: um acerto crítico de um alienígena quando a missão já estava praticamente ganha. Isso choca igualmente a mim e ao jogador, porque aquele soldado aleatório já tinha acumulado tantos feitos memoráveis que virou um personagem icônico na história - e a morte dele foi algo bem mais marcante que muitas mortes de protagonistas em filmes e seriados hollywoodianos. Era só um soldado genérico rolado em uma tabela pelo jogo, mas foi como perder um companheiro de longa data; quem ia acertar os tiros mais arriscados de shotgun agora, enquanto o sniper batia em retirada com o rabo entre as pernas? Você será lembrado, Frag.  :(




 :joystick: Hearthstone



TotalBiscuit tem todas as cartas do jogo. Eu não tenho.

TotalBiscuit tem paciência e tempo pra jogar com decks absurdamente divertidos, mas não exatamente fortes. Eu não tenho.

O diferencial da série Lord of the Gimmicks não é fazer combos invencíveis ou usar os decks mais bem cotados de campeonatos. Pelo contrário, é escolher um tema meio absurdo ("deck Michael Bay - só cartas que envolvem explosões!", "usar todas as cartas de Armadilhas que existem!", "usar um Priest que mata o inimigo usando magias de cura!", etc) e jogar com ele por uma hora no modo Ranked pra ver o tipo de bobagem que acontece.

E, na série Lord of the Arena, algo mais tradicional: jogar em modo Arena (todos montam decks com cartas aleatórias) e comentar a montagem do deck e seu uso.

O atrativo, pra mim, é ver o pensamento por trás de cada jogada, já que ele vai comentando durante a partida, e me divertir com as jogadas inesperadas, tanto nas vitórias quanto nas derrotas. A surpresa é que eu não jogo Hearthstone, e mesmo assim adoro esses vídeos.

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Off-Topic / Re:Sobre o Caso AllefRPG
« Online: Janeiro 05, 2015, 01:32:17 am »
Aliás, vou abrir um tópico lá, em todas as seções, direcionando pra esse tópico aqui. As vezes alguém pode ver e chegar ao nosso fórum.

Boa ideia com o tópico. Muita gente não deve ter ouvido falar dessa história ainda.

Citar
   Caralho manter um fórum funcionando na base de fakes requer uma disciplina bizarra. Persistente ele é 
Pos é. Estava lendo umas postagens minhas na Outra Spell. Tinha uma discussão que eu tive que argumentar contra uns 4 ou 5 supostos fakes que "se apoiavam". Me senti um imbecil.

É por essas e outras que vale a pena aquele fórum continuar no ar - ler os tópicos tendo em mente quantos fakes do Allef estavam conversando entre si é surreal.

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D 5e] Ferramentas online
« Online: Janeiro 05, 2015, 12:59:08 am »
Testei por alguns minutos e ele parece ter ficha pra D&D 5e, mas apenas no formato mais cru possível, em que você precisa inserir todas as informações manualmente. Parece menos prático que um PDF editável...

O Battlemat também não pareceu muito elaborado, eu certamente não pagaria por essas ferramentas.

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Linha Direta / Re:Peça seu emoticon aqui
« Online: Janeiro 04, 2015, 10:30:41 pm »
Pronto! Agora os emoticons únicos da Spell Forever estão salvos pra posteridade aqui no fórum. :mago:

Cliquem no [mais] pra ver a lista completa.

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Linha Direta / Re:Peça seu emoticon aqui
« Online: Janeiro 04, 2015, 10:12:18 pm »
Hmmmm, bem lembrado. Tem vários da Spell Forever que não estão aqui ainda. Obrigado, Kinn! Bem quando eu achei que esse trabalho tinha terminado! Adorei. :sarcasmo:

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Linha Direta / Re:Peça seu emoticon aqui
« Online: Janeiro 04, 2015, 08:53:29 pm »
Olha essa Noara que não perde a chance de divar um pouco.  :positivo: :bigode:

Pronto, inseri mais alguns e ajeitei a ordem. Tentei priorizar os emoticons que tinham mais probabilidade de serem usados em conversas ou seriam interessantes pra marcar listas de itens (por exemplo,  :V: :X: :!: :lampada: ).

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Linha Direta / Re:Peça seu emoticon aqui
« Online: Janeiro 04, 2015, 12:35:14 pm »
OK, editar tantos smileys de uma vez dá mais trabalho que eu imaginava! Agora só falta organizar melhor a ordem que eles aparecem aqui, mas deu pra adicionar mais de 01 Allef* de emoticons novos hoje. Você pode deixar o mouse sobre um deles antes de clicar, caso queira ver o atalho de texto para inserir em um post.

E Lina, que decepção! Acho que você esqueceu de pedir um emoticon muito importante. (:venus:)


* 01 Allef é uma nova unidade de medida recentemente criada, equivale a 41 itens de uma mesma coisa.


 :v :xonado: :inocente: :shoray: :bjinho: :heh: :suando: :risuando: :delado: :venus: :dragao: :dragao2: :ouvinada: :vinada: :faleinada:
:reza: :soco: :positivo: :negativo: :palmas: :hi5: :okmao: :aponta_cima: :aponta_baixo: :aponta_direita: :aponta_esquerda: :olhos: :boca: :bigode: :bebe:
:velho: :mulher: :boladecristal: :dancarina: :brilho: :notamusical2: :bomba: :explosao: :cranio: :arma: :alerta: :visto: :pensamento: :proibido: :adulto:
:merda: :estercoflamejante: :peido: :flames: :estrela: :raio: :zzz: :presente: :coracao:  :camiseta: :m: :berinjela: :computador: :violino: :privada:
:bandeirinha: :turbante: :octopus: :tartaruga: :notamusical: :livro: :livros:

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Linha Direta / Re:GASTOS, DOAÇÕES, E PRESTAÇÃO DE CONTAS
« Online: Janeiro 04, 2015, 07:16:20 am »
Yep... o Argh também foi fazer um pouquinho de pressão do bem e a conversa com ele me ajudou a perceber uma coisa (os gastos aumentaram bastante do ano passado pra cá, o dólar subiu demais - ficou pesado pra uma pessoa pagar sozinha) e ter uma ideia (existem plugins de Wordpress que ajudam a exibir de forma mais clara os custos mensais e quanto dinheiro já entrou - tipo esse aqui - e isso facilitaria muito a contabilidade).

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Off-Topic / Re:Coisas que você não veria sem a internet
« Online: Janeiro 04, 2015, 06:36:47 am »

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Off-Topic / Re:Sobre o Caso AllefRPG
« Online: Janeiro 03, 2015, 08:47:29 pm »
Creio que o Allef não tinha mais nenhum acesso à administração do site, pelo que o Ronassic falou.

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Vídeo Game / Re:Dust: An Elysian Tail
« Online: Janeiro 03, 2015, 05:30:53 pm »
Juma, bem lembrado! A trilha sonora é muito boa. E foi uma das poucas coisas que não foram feitas pelo mesmo cara - que levou quase 4 anos pra fazer sozinho gráficos, animação, jogabilidade, inimigos, enfim... tudo. Sozinho. PQP.

Mog, eu vou rejogar um dia só pra ver um nível de dificuldade maior. Se tem uma coisa só que eu posso criticar no jogo, é que ele tende a ser meio fácil na dificuldade normal. Mas aí foi rateada minha de não recomeçar no Hard quando percebi.

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Off-Topic / Re:Sobre o Caso AllefRPG
« Online: Janeiro 03, 2015, 05:11:54 pm »
Hã... pessoas, o Allef andou irritando gente até na Indonésia?


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Linha Direta / Re:Peça seu emoticon aqui
« Online: Janeiro 03, 2015, 11:08:23 am »
Só copiando aqui os emoticons que a Noara pediu por telegram, assim eu tenho tudo num lugar só quando for adicionar. XD


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Vídeo Game / Dust: An Elysian Tail
« Online: Janeiro 03, 2015, 02:26:06 am »
Continuando a inciativa "Faça um carinho no botão de Novo Tópico", bora falar do último jogo que me conquistou:



http://www.youtube.com/watch?v=_MVaAZcxb54#ws

Esse trailer já vende muito bem o jogo, mas eu não resisto a falar bem de algo que gosto.

Dust é um metroidvania, ou seja, é um jogo de ação em 2D onde você explora várias áreas diferentes e vai abrindo poderes novos pra acessar áreas que não conseguia antes (como pulo duplo, escalar plantas, escorregar por passagens estreitas, etc).

O jogo é lindo. Mesmo. Cenários pintados à mão, animação fluída e um design de personagens e monstros bem característico.

Os personagens e diálogos são... ótimos. Todos os personagens são dublados, todos mesmo. E o enredo é bom, não é muito infantil (apesar do visual de desenho animado), os personagens são carismáticos, e a "mascote" voadora do protagonista tem algumas falas sarcásticas memoráveis. Chega a ser estranho ver um jogo tão colorido com um enredo não infantilizado.

O sistema de combate também surpreende, e isso é vital pra um jogo desse estilo. Os controles são precisos e os golpes e combos são variados, evitando o tédio de matar inimigos sempre do mesmo jeito. Ao longo do jogo abrem novas magias pra serem usadas em conjunto com a espada, e o sistema de evolução de XP e equipamento dá aquele tradicional toque de RPG.

Vale muito a pena. Especialmente porque essa semana o jogo está no Humble Indie Bundle, e o pacote que inclui ele sai por menos de U$ 5,00. Ou, se esperar por uma promoção do Steam, o jogo custa em média R$ 10,00.

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