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Posts - Elven Paladin

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Sim e não. Repare que dá pra pegar o "tema" do livro pela capa. O Unearthed Arcana é bem o que ele se propõe: experimentos que podem ou não explodir na sua cara, enquanto o DMG dá aquela sensação de "bem vindo ao meu mundo" que todo narrador tem que apresentar aos jogadores no começo.

O meu ponto é que as capas da 5e não tem tema. São apenas imagens muito bonitas. Seriam ótimas pra abrir capítulos, ou simplesmente como arte aleatória de página inteira. Mas não como capa.

Sim, eu concordo, eu não estava contrapondo o que escreveu. Eu só achei curioso que o layout das capas e arte de alguns dos livros lembram AD&D - e ao mesmo tempo, não me passam a impressão de ser um revival dele (algo que me incomodaria).

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Na verdade, o layout das capas é bastante similar ao que a TSR fazia em AD&D. Apenas para ilustração, o Unhearthed Arcana e o Dungeon Master Guide:

(click to show/hide)

E todas as capas são similares a de outros livros.

O Starter Set, obviamente, é similar ao Starter Set da 4e que usa a imagem da "Red Box" do D&D:



O Monster Manual parece bastante com a ilustração do Beholder do M&M 4e (e capa de um dos previews da 4e), assim como o PHB me lembra a capa da aventura Reveng of the Giants (da 4e, mas sendo "continuação" de Against the Giants).

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Eu não tenho o que reclamar da arte das capas e aparente qualidade em geral delas. Ainda tenho uma queda pelas capas e o acabamento de D&D 3e, mas aquilo foi um caso distinto na história de D&D.

Contudo, alguém sabe quem fez a arte da capa? Não me parece nenhum artista que reconheça de imediato.

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Jogos Sociais / Re:Pedra, Papel, Metralhadora
« Online: Maio 16, 2014, 08:51:43 pm »
Obedecem ele:


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Jogos Sociais / Re:Adivinhe o Jogo
« Online: Maio 16, 2014, 12:21:08 pm »
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Como vc consegue?

Eu respondi isso páginas atrás: O que ocorreu é que postaram em sequência, jogos de PC (estratégia, adventure e RPG) lançados entre 1990-2000, período onde eu era bem mais interessado em PC Gaming. Se passarem a colocar mais jogos de Videogames vindos do Japão (especialmente da Sega), as chances de eu conhecer algo são praticamente nulas.

E citando o Eltor: Vendo esse tópico, parece que o PC passou uns 20 anos tendo só jogos de estratégia.

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Jogos Sociais / Re:Adivinhe o Jogo
« Online: Maio 15, 2014, 08:51:43 pm »
Darklands, uma das pérolas da Microprose.

Mais velho que isso, Lumine (antecedeu X-Com, por exemplo). Esse foi um dos primeiros jogos de PC que joguei, e obviamente eu não devo ter aproveitado nem 1/10 do quão bom alegam que era, mas eu gostava de perseguir hereges e bruxas.

EDIT: Eu passo a vez.

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Sistemas & Cenários / Re:Ladino Apelão!!!
« Online: Maio 14, 2014, 10:30:31 pm »
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Pra considerar um guerreiro de lvl 10, com força 26, arma mágica, -2 no ataque, não consegue acertar qual classe de armadura?

Aquelas que ele acertaria sem ter essa penalidade. Esse -2 no ataque significa que ele vai errar mais ataques, e esses ataques que agora serão errados geralmente causam (em média) mais dano do que ele causaria com essa penalidade no ataque (e com o bônus no dano da arma maior).

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Sim, um guerreiro não é overpower no jogo. Em um combate de grupo, sim. Talentos que permitem derrubar um oponente, são bem úteis. (tudo bem, mais úteis para um ladino...)

Esse é justamente o problema dele - Guerreiro "Bom" é One-Trick Pony, o que só é "Overpower" em situações bastante restritas.

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Sistemas & Cenários / Re:Ladino Apelão!!!
« Online: Maio 14, 2014, 09:20:16 pm »
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Casos particulares = Shock Trooper, Power Lunge e Combat Brute. One trick poneys, mas valem à pena, imho.

Exatamente - Ataque Poderoso só passa a valer a pena se você tem como repassar a penalidade do ataque (como faz Shock Trooper) ou se o Ataque do personagem é estratosférico (como alguns uberChargers).

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Sistemas & Cenários / Re:Ladino Apelão!!!
« Online: Maio 14, 2014, 06:22:41 pm »
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Overpower? Você pode fazer um orc cinzento guerreiro com tudo em força, o que sobrar em constituição, destreza, e se sobrar, sabedoria.

Overpower e Guerreiro na mesma frase?  :P

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Pegue o talento "empunhadura primata" (ou algo assim) e pegue uma boa espada e aumente o tamanho dela.

Salvo alguns casos particulares, Empunhadura Primata é um talento ruim, assim como quase tudo baseado em Ataque Poderoso. A penalidade que você tem em todos os ataques e a redução da chance de acertar ataques fazem com que usar Ataque Poderoso (e Empunhadura Primata) causem menos dano, em média, do que um ataque normal.

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Mago Cego, na verdade o tópico sobre o Clérigo foi mais pq eu nunca tinha jogado de clérigo e queria ver o quanto ele podia estar forte...
Neste caso, queria conhecer alguns tipos de otimização de personagem... andei pesquisando e achei essa do ladino, mas queria saber outras para poder escolher a que eu mais me identifico...
NO meu caso, gosto mais de conjurador, mas até cheguei em pensar em criar o ladino..

Por curiosidade, quão bem você conhece o básico de D&D?

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Sistemas & Cenários / Re:Ladino Apelão!!!
« Online: Maio 14, 2014, 03:41:13 pm »
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Lumine, e com eu deixaria um clérigo ou um druida muito forte? Qual caminho seguir? qual a melhor otimização usar?

Já existe um tópico anterior somente para isso.

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Sistemas & Cenários / Re:Ladino Apelão!!!
« Online: Maio 14, 2014, 12:17:39 am »
A maneira mais simples e válida para qualquer Ladino é simplesmente usar uma Varinha da Invisibilidade Aprimorada ou um Ring of Blinking.

Mas o truque específico do Ladino/Dançarino das Sombras (vulgo, "jogue 3 talentos seus no lixo") é se aproveitar da opção que permite o personagem se esconder mesmo que esteja correndo ou atacando (com uma penalidade de -20) e utilizar a habilidade Hide in plain sight (que você obtém no nível 1 Dançarino das Sombras) para poder se esconder mesmo sendo observado.

Assim, maximize seu Esconder-se até níveis estelerares. A maneira mais simples, ao menos que conheço (e sem utilizar magias, assim seu Esconder-se te esconde até de magias como True Seeing) é ser um Whisper Gnome (do Races of Stone), que já tem +8 em Esconder racialmente (+4 do tamanho Pequeno e +4 racial), com 3 níveis de Factotum (Adiciona o modificador de Inteligência em todas perícias baseadas em Força e Destreza) e usando sempre que possível uma armadura com a propriedade Shadow (que é bônus de competência) e algum ítem que dê +10 de melhoria em Esconder-se (não muito difícil de conseguir).

Ou, a forma que eu prefiro, ao invés de desperdiçar talentos para entrar no Dançarino das Sombras é ter o template Dark Creature do Tome of Magic. Ao módico custo de LA +1 (que pode ser recomprado) você consegue o Hide in plain sight, +8 em Esconder-se e +6 em Furtividade. Misture isso com um Whisper Gnome e você poderá fazer esse truque ser relativamente funcional já no nível 2.

E não, isso não é "Apelão". É simplesmente fazer uma classe naturalmente inferior ser "mais ou menos jogável" comparado a classes que são realmente decentes.

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Sistemas & Cenários / Re:Idigam Chronicles - The Wolf must Hunt
« Online: Maio 13, 2014, 11:25:51 pm »
O da semana é Kuruth.

E... eles foderam por completo o uso de Humanos/Wolf Blooded como parte de uma Matilha/Alcateia. Yep, mais House-Rules para meu jogo.

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Jogos Sociais / Re:Pedra, Papel, Metralhadora
« Online: Maio 09, 2014, 11:51:31 pm »
Nada é mais Metal que:


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Vídeo Game / Re:O que você está jogando?
« Online: Maio 09, 2014, 12:42:59 pm »
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Que pena, ainda não consegui imergir na história e nos personagens, e acho que isso nem vai acontecer. /silva

Curiosamente, os melhores NPCs da História só aparecem tardiamente (Tristis e Oengus). Mas em geral, há material o bastante para se simpatizar com a maioria deles e a história da Aurora é bem contada (okay, é a Jornada do Heroi, não tem como falhar nisso).


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Vídeo Game / Re:O que você está jogando?
« Online: Maio 08, 2014, 06:12:31 pm »
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Curioso, eu só tô com 5 horas de gameplay e ainda tô na primeira cidade. Me pareceu um jogo longo pra burro.

O trecho que envolve a primeira cidade é o mais longo do jogo, e como o jogo
(click to show/hide)

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