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Posts - Sirus

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Rogue Design Goals
« Online: Maio 09, 2012, 07:02:13 am »
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por mim, na 5e podiam eliminar as jogadas de acerto e fazer com que o que varia seja o efeito do ataque (acertou mais forte ou menos forte), e não o fato de ter acertado ou não.

Essa coisa de acerto automatico não me agrada. tira um pouco da graça do combate pra mim

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Rogue Design Goals
« Online: Maio 08, 2012, 07:35:48 pm »
por que o mestre das armas so faz duas rolagens: uma pra ver se acerta e depois uma pro dano. por que ele so faz duas e o conjurador deveria ser obrigado a fazer mais ?

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Rogue Design Goals
« Online: Maio 08, 2012, 07:22:09 pm »
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Agora, se eles implementassem um "role Int pra ver o tamanho da bola de fogo", seria melhor ainda.

mais ai seriam rolagens demais: role para ver o tamanho da bola de fogo, role pra ver se acerta e depois role o dano

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Jogos Sociais / Re:Pedra, Papel, Metralhadora
« Online: Maio 08, 2012, 10:47:30 am »

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Sistemas & Cenários / Re:The 13th Age - O D&D 4e já tem seu "Pathfinder"?
« Online: Maio 08, 2012, 09:55:44 am »
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E como RPG é um jogo em grupo se uma pessoa no grupo cisma com algo assim pode ser motivo para o grupo não usar o sistema.

Ou então o grupo manda o cara ir catar coquinho e joga sem ele  :mrgreen:

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Eberron
« Online: Maio 07, 2012, 11:05:10 am »
Elfo, você pretende escrever sobre a tecnomagia, como ela surgiu, como funciona e etc ?

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Off-Topic / Re:Coisas que você não veria sem a internet
« Online: Maio 07, 2012, 09:00:15 am »

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Playtest and Fighter
« Online: Maio 05, 2012, 08:43:22 am »
So que D&D tem varios cenarios/ambientções. se fosse fazer do jeito que você ta falando, ia ter que sair um livro do jogador pra cada cenario

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Playtest and Fighter
« Online: Maio 04, 2012, 09:33:15 pm »
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Usar termos como "infiltrador", "pointman", "backup", etc. num jogo de temática contemporânea como Shadowrun ou SWAT é uma coisa, afinal esses termos não só existem no próprio cenário, como têm tudo a ver com a premissa desses jogos (equipes com conhecimento de CQB). Agora, usar esses termos técnicos bélicos contemporâneos em jogos como D&D - onde o cenário implícito é de high fantasy - é outra coisa completamente diferente. É de uma artificialidade e matagamismo horrendos (e depois reclamam quando comparam a 4e com MMOs da vida, onde os bonecos são definidos mais pelas suas funções "gamistas" do que conceitos de personagens em si).

Cara, esse roles servem apenas para o JOGADOR ter uma ideia de como a classe funciona (lembrando que um dos principais focos de D&D é o combate tatico). não querendo ser grosso, mas se incomodar com isso é MUITA frescura

e apenas para esclarecer: os roles da 4e nãos são "infiltrador", poitman", e sim defensor, agressor,, lider e controlador

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Playtest and Fighter
« Online: Maio 04, 2012, 12:22:02 pm »
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Eu só não gostaria que essas funções ficassem explícitas no produto final, ou seja, nada daqueles "roles técnicos" de D&D4 (controller, agressor, etc). Isso brocha completamente minha imersão e me faz parecer um membro da SWAT

mas tudo broxa a sua imersão, silva  :haha:

aqueles roles estão especificados ali, pros jogadores saberem exatamente pra que serve cada classe

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Off-Topic / Re:Coisas que você não veria sem a internet
« Online: Maio 03, 2012, 07:25:56 am »
A solução para a crise economica



só quem já jogou zelda vai entender

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Playtest and Fighter
« Online: Maio 03, 2012, 07:02:54 am »

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Pelo visto agora os modificadores seram o proprio atributo

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Sistemas & Cenários / Re:Monte Cook fora do D&D
« Online: Abril 30, 2012, 02:31:13 pm »
A unica coisa que me fazia ter alguma consideração pelo cook era o unearthed arcana, até eu descobrir que ele não tinha nada a ver com esse livro

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