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Posts - Smaug

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Essas não são as regras que procura
« Online: Março 27, 2012, 07:04:21 pm »
Pior que geram mesmo... em reinos de ferro eu permiti um psion, mas deixei claro pro jogador que era só outro tipo de magia arcana. Vez ou outra ele ainda interpreta como se psiquismo fosse um poder completamente diferente...

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Essas não são as regras que procura
« Online: Março 27, 2012, 02:13:59 pm »
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Problema é em níveis mais altos, Smaug. As skill challenges realmente quebram.
Entendi. Então, não é justo dizer que a 4e vira freeform fora do combate ou não te da nada para fazer fora do combate, ela tenta, mas falha.

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Eles quebram mesmo, porque chegou num ponto em que a falha matemática da 4e fica indiscutível, mas eu gostaria de atentar que os skill chalenges, pra mim,  são a ideia mais bem vinda da 4e.

Num mundo justo eles começariam a desenhar uma nova edição de d&d por essa ponta, mas não estamos num mundo justo.
Concordo. As skill changellengers mereciam serem revistas e consertadas nessa 5e. Mas provavelmente voltaremos ao um teste, uma pericia de praticamente todos os rpgs mais populares...

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Essas não são as regras que procura
« Online: Março 27, 2012, 01:48:34 pm »
Eu juro que não consigo ver esse problema todo que vc aponta Eltor, quer dizer, não consigo ver como a 3.5 ou a 3.0 eram melhores que a 4e nesse sentido e tb não vejo ela quebrando fora dos combates e virando freeform, não mais do que outros sistemas que eu já joguei (e claro, eu posso ter jogado todos eles errados e dai eu não ver o problema).
Estou mestrando a trilogia do fogo das bruxas para o Zé, o Lederon e a Leila, quem jogou ou leu os livros sabe que boa parte do primeiro é investigação pura e interação com NPCs (Alexia, Dumas e outros), eu achei que os skill challengers funcionaram bem para essa parte mais social e intelectual e menos combativa (essa palavra existe?). Ia ser legal se o três (Zé, Lederon e Leila) viessem dar sua opinião sobre o que acharam das ações fora de combate na 4e, pq a impressão que eu tive foi que funcionou legal.

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Essas não são as regras que procura
« Online: Março 26, 2012, 09:28:13 pm »
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A 4E demonstrou que acabar com as vacas sagradas é mais difícil do que se pensava.
Sim! Esse é meu ponto! Eu, por exemplo, esperava que a 4e fosse o inicio de um processo gradual de abatimento de vacas sagradas, diminui as tendencias ali, tira o sistema vanciano daqui, dá uns poderes pra todo mundo ali. Dai na 5e, quando todos já estivessem acostumados com as mudanças na 4e, eles diminuiriam ainda mais as tendencias, talvez juntassem as classes (tipo vc tem uma classe marcial que pode ser ter qualquer papel dentro do combate) e coisas assim... com o tempo o publico se acostumaria a ter um D&D diferente e sem vacas sagradas... infelizmente, não foi o que aconteceu...

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Essas não são as regras que procura
« Online: Março 26, 2012, 07:02:05 pm »
Tem isso também, vale mais pegar essas idéias e montar um sistema novo do zero do que tentar mexer com uma marca como D&D e correr o risco de perder quem já joga e não atrair mais ninguém...

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Dicas & Ideias / Re:Um bom livro de cenário?
« Online: Março 26, 2012, 11:45:35 am »
Gosto dos livros de cenário de Reinos de Ferro, tanto o Guia do Jogador quantoo Guia do Mundo, estupidamente completos com direito a informações astrologicas, calendários e rotas comerciais.

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Não conheço essa... de qual livro ela é?

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É o Seeker... uma classe interessante, mas em matéria de controller, ela é um bom striker...

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Achei!!! Não dá pra cotar o Takeru pq ele substitui tudo por caras de macaco, mas tem um comentário do WillDice:

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Monge franciscano combatente? De onde veio isso? Ele é, e sempre foi, monge shaolin combatente, ou iogue indiano com ataques místicos, ou lutador de filme wire-fu. O conceito dele não é o Sean Connery em O Nome da Rosa, ele é o Jet Li em Era Uma Vez na China ou Herói. Sempre foi, e continua sendo.

link pro tópico: http://www.spellrpg.net/forum/viewtopic.php?f=12&t=4635&start=315

E uma imagem bônus postada pelo Madruga captando toda a essencia do Monge de D&D:

(click to show/hide)

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Somos dois, na 3.x eu queria muito jogar de monge, mas na primeira vez que tentei achei uma classe ruim e chata... na segunda concertei um pouco isso misturando ele com psion fist e ranger (continuou uma droga, mas uma droga um pouco mais legal e brilhante). Quando mestrei Dark Sun e vi a Fada jogando com o monge eu jpa fiquei empolgado, quando tive a chance de jogar com ele então... foi só alegria!

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Não era esse que comparou o monge de D&D com um monge franciscano?

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Sistemas & Cenários / Re:AD&D é melhor que a terceria e a quarta edição?
« Online: Março 23, 2012, 03:08:20 pm »
Preciso dar uma de Phil e dizer que o Led e eu escrevemos isso!

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Sistemas & Cenários / Re:AD&D é melhor que a terceria e a quarta edição?
« Online: Março 23, 2012, 01:13:06 pm »
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Assim q eu pegar o meu livro de volta eu vou mostrar,era mais interpretativo mesmo...
Concordo. Você tinha que ter uma capacidade de interpretação de texto absurda para conseguir entender as regras...

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] A quinta edição desponta no horizonte...
« Online: Março 22, 2012, 08:16:29 pm »
Então... eu acho 6 a 8 rodadas normal na 4e... mas não acho os combates demorados... quando vcs falam em velocidade de combate me veem a mente rodadas demorando 20 minutos, jogadores enrolando ou esperando chegar seu turno pra dai ver o que vão fazer... Eu tive que dar uma chamada na minah mesa na ultima reunião pq enquanto eu narrava maioria da mesa desenhava e costura (!!) e só o Zé prestava atenção... e isso estava deixandos combates lentos pra burro...

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Cara... que coisa da hora!

Se você parar pra pensar, não é muito difícil levar isso pra outros rpgs, é uma questão só de descobrir qual seria a progressão ideal de XP pra cada passo.
Pensando em adotar isso pro meu sistema 2x6...

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