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Jogos Sociais / Re:Máfia Conan II - Vitória da Máfia
« Online: Março 03, 2016, 06:04:12 pm »
Não concordo muito com bus driver. É um poder complexo, mas se bem usado é uma arma interessante. Locke é um exemplo de jogador que sabia usá-lo muito bem. Na primeira máfia que participei, ele matou um mafioso com ele.
Eu já matei dois com o mesmo poder.
Talvez ele deveria estar na Cidade e não em um sobrevivente, embora este tenda a colaborar com a Cidade, especialmente no início do jogo.
Gostei do que você disse sobre pensar uma forma dos mortos participarem. Quem sabe um jogo onde os mortos possam continuar postando durante "X" dias, sem voto e sem ação noturna como você disse. Acho que vale a pena algum narrador experimentar.

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Jogos Sociais / Máfia Conan II - Vitória da Máfia
« Online: Março 03, 2016, 01:49:25 pm »
Ações noturnas


1ª noite
Kinn ativa à prova de balas.
Mog rastreia Macnol.
Ielena troca Kinn e Mog.
Noara observa o Mog (kinn).
Russell e Samita matam kinn (Mog).

2ª Noite
Kinn ativa à prova de balas.
Macnol usa oráculo em Madrüga e o revela.
Samita  e Russell matam Manu.
Manu bloqueia Noara.
Madrüga ativa amado.
Eltar mata Macnol.
Rafa usa poder de Farsante (Macnol).

________________

Cenários
1) Khorshemish, a capital de Ophir.
+1 carga para Amalrus, Conan não age.

02) A planície de Shamu.
+1 carga para a máfia, -1 carga para Conan.

03) Tamar, a capital da Aquilônia.
Uma carga de farsante para Arpello e  uma carga de ladrão para Conan

04) Shamar, cidade do sul da Aquilônia.
+1 carga para Trocero, MVerde perde sua proteção contra morte.

05) As ilhas do Vilayet.
+1 uma carga para Ivanos e Papagaio.

06) Xuthal do Crepúsculo.
uma carga para Natala (uma carga de médico fraco) e Thalis (uma carga de carceireiro)

07) A ilha citada no Livro de Skelos. +1 Sancha
+1 carga para Sancha

08) As montanhas ao lado da fronteira oriental de Zamora. Thak envenena e mata
Na próxima noite, Thak pode usar a ação de morte e envenenar outro alvo.

09) A Toca do Rato. Murilo +1
Uma carga de covarde para Murilo

10) A cidade abandonada de Xapur.
+1 carga para Octávia

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Jogos Sociais / Re:Máfia Conan II - Vitória da Máfia
« Online: Março 03, 2016, 01:38:52 pm »
MP´s (os personagens foram sorteados)

Eltar
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nelio
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Russell
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Rafa
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MVerde
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Manu
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Fenrir
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Madrüga
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Macnol
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Noara
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Samita
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Ielena
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Arquimago
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Mog
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Kinn
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Jogos Sociais / Máfia Conan II - Vitória da Máfia
« Online: Março 03, 2016, 01:24:44 pm »
ESSE é o problema. Os setups são burros, e emburrecem os jogadores. Policial é um papel que elimina discussão. Pra que blefar se alguém pode simplesmente descobrir se você é culpado ou não? Se você é observado saindo de casa, você pode mentir, inventar, outros podem te acobertar...

Às vezes eu gosto de usar o "ladrão". Dependendo da informação que é dada, ele favorece a discussão, porque ele não simplesmente diz "culpado" ou "inocente".

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Jogos Sociais / Máfia Conan II - Vitória da Máfia
« Online: Março 03, 2016, 01:21:58 pm »
É, concordo que a cidade não tava lá muito boa, mas o balanceamento foi terrível. Cara, AMADO ATIVADO PRO DIA SEGUINTE? Isso não pode existir, pelamor! BUS DRIVER INDEPENDENTE NÃO FAZ SENTIDO! Duas mortes por noite com essa proporção de mafiosos e cidadãos? Tava pedindo pra dar errado. Podem dizer que é chover no molhado, mas foi MUITO RUIM. Não adianta botar a culpa só no comportamento da galera, o setup prejudica muito um jogo.

Já assumi minha parte da culpa. Tentei fazer um jogo à altura, mas não consegui.
Mas acho que serviu para reunir a turma e reiniciar os jogos. Da próxima, vai ser melhor.

Quanto a ter descrições mínimas para os jogadores pesquisarem, acho meio empáfia do narrador. Tipo quando professores olham um aluno tímido e falam "na minha aula ninguém vai ser tímido!"... só que, porra, não é seu papel fazer isso. Você obrigar a gente a pesquisar não é uma coisa boa, é sair um pouco da sua função, e obviamente não funcionou (não pesquisei nada).

O jogador deve sim pesquisar o tema e seu personagem. O tema é importante, inclusive na hora de debater um personagem falso. Em geral, quem não se preocupa com o tema não costuma ser muito útil, quando muito em ações noturnas.

A mecânica dos lugares ficou meio obscura demais. Nem votei em nada, porque não parecia dar em bosta nenhuma.

Presumiu isso e não participou. Ok.

E cidade, CIDADE! PAREM DE PRESUMIR COISAS! Nego adora dizer que "o cop tem que ir no fulano", "médico não fez seu trabalho" SEM SABER O SETUP! É uma das coisas mais chatas dos jogos, e uma das razões pelas quais eu adorava não colocar médico nem investigador nos setups.

Bom a gente tirar essa ferrugem, até me animei!

O que você disse vai ao encontro à fala do Mog. Ficamos viciados em presumir setups e isso nos condicionou a agir sempre da mesma maneira, esperando os mesmos resultados. Aí o jogo fica a repetição do anterior e, aos poucos, vamos desanimando.
Que bom que animou, você é ótimo jogador quando quer. Lembro até hoje da máfia Liga da Justiça (ou Marvel? Enfim, a do Tetris), quando jogamos juntos na máfia que venceu (e com louvor!).
Podia animar, inclusive, a voltar a narrar. Participei apenas da sua máfia dos usuários da Spell, que foi o jogo mais chato que já participei aqui (o jogo tinha um excesso de jogadores. Era difícil balancear mesmo, mas foi uma  :merda:). Mas eu li outros jogos que você narrou e foram excelentes!  :positivo:

Citar
russell: O que fazer ? Sinceramente não sei, acho que uma maior ousadia da cidade, mentir, acusar sem ter resultado noturno. Isso tudo podem ser sugestões malucas e vai de cada um, mas como o Assumar disse, a cidade tenha que ganhar o jogo nos primeiros dias, não nos últimos.

Acho que devemos tentar voltar para essa nova fase não tendo os vícios que fizeram as máfias decaírem. Cada um se propor a ser mais ativo, discutir mais, pesquisar o tema e pensar melhor nas ações noturnas, mas sem depender delas.

Citar
kinn: Então o resumo do conto que li devia ser de alguma adaptação de quadrinho e não do conto original - porque tornava Athicus um mago e o principal vilão da história

KKKKKKK! Deve ser. O Athicus era um carcereiro enviado por Murilo para soltar o Conan da cadeia. Só que ele foi preso antes de poder concluir sua ação. Depois não aparecer mais no conto.
No conto, não há mago, mas um sacerdote de nome Nabonidus (se bem que no universo Conan, sacerdotes e feiticeiros são quase a mesma coisa). Ele criava o Thak (uma espécie de gorila) que acaba sendo um dos principais vilões da trama.

756
Jogos Sociais / Máfia Conan II - Vitória da Máfia
« Online: Março 03, 2016, 07:41:37 am »
O médico era a Fenrir. Mas ela conhece ainda pouco as mecânicas de poder e algumas sutilezas da máfia. Mas se esforçou para jogar bem.
Inclusive sacou que o cenário de Xuthal lhe daria cargas.
Nos meus jogos o número de anticidades sempre é acima dos 25%. Mas nesta foi demais mesmo. Ainda assim, espero que nós jogadores não fiquemos deixando para jogar a partir do 3º, 4º ou 5º dia. Na verdade, os primeiros dias são essenciais para delinear o jogo para o final. Além disso, uma cidade ativa força a máfia a jogar também, a tentar driblar a cidade, pesquisar personagem e poder, a argumentar. E é isso que faz a diversão acontecer.

757
Jogos Sociais / Re:Máfia Conan II - 4º Noite até 02/03, às 22h
« Online: Março 03, 2016, 12:21:11 am »
Minhas considerações:

Antes de mais nada, eu queria reconhecer que balanceei mal este jogo.
Eu havia planejado dois setups: um para 18 jogadores (desde o ano passado) e um com 12. Como se inscreveram 15, fiz algumas adaptações, mas errei na mão no número de mafiosos: 5 mafiosos mais o SK ficou exagerado.
Meus jogos sempre são mais difíceis para a cidade, mas esse ficou um bastante desproporcional. Penso que deveria ter tirado o SK, ou, no mínimo, um mafioso.
Eu não gosto do poder de policial. Acho que muitas máfias ficaram mornas com o policial que acabava levando tudo nas costas e todo mundo dependendo dele. Mas coloco na cidade poderes investigativos, ainda que não tão diretos, como oráculo, ladrão e covarde (que pode ser um investigador, se bem usado). Só que ladrão e covarde estavam como bônus de cenário.
Enfim, peço que desculpem esse desbalanceamento a favor da máfia que encerrou o jogo precocemente.
Eu cometi um outro erro, mas esse pude consertar no jogo. Eu troquei os personagens de Mog e Thales. :duh: Quando o Mog foi morto que eu vi, mas o Thales assumiu o personagem do Conde Trócero e isso não comprometeu o jogo.

Entretanto...
Apesar de estar desbalanceado, acho que a Cidade cometeu os mesmos erros que tornaram as máfias repetitivas e monótonas.
Eu fiz uma descrição mínima dos personagens para incitar os jogadores a pesquisar. Não coloquei nem fotos como gosto. O livro não contém muitos contos e pedir personagem era uma arma à disposição. Não eram muitos os personagens possíveis.
O primeiro dia foi bem apático. Eu concordo sempre em linchar inativo, mas o Madrüga estava certo: a máfia se escondeu nisso para deixar o dia passar e a cortina de fumaça pegou.
O segundo dia foi uma pequena pressão no próprio Madrüga que adiantou coisas do seu personagem sem revelá-lo ainda (e era um personagem fortíssimo para quem pesquisasse) e depois se perdeu todo o dia na espera da Ielena, que não voltou a logar (me mandou depois uma mp, justificando sua ausência, que não foi proposital). O segundo dia, para mim, foi pior que o primeiro.
E aí, a dependência que recaiu sobre o Mog, passou para o kinn, que, inicialmente, teve interpretações erradas sobre os contos do livro. O personagem do Thales era fortíssimo. Quando Conan foi vencido, o Conde Trócero se manteve fiel e o ajudou a reconquistar o reino. Ele aparece logo no primeiro conto. É preciso tomar cuidado, pois o universo de Conan, muitos personagens são aliados circunstanciais. Por isso limitei aos contos de um livro como fiz na primeira máfia Conan.
Eu não entendi também o porquê da Manu bloquear a Noara na segunda noite. Ela ia morrer de toda forma, pois foi alvo do SK, mas a Noara era claramente cidadã.
O personagem alegado por Rafa era forte, mas era do mesmo conto do Ivanos. Gostei aqui de ver que houve desconfiança e discussão. O personagem alegado por Samita era mais fraco e do mesmo conto de Murilo, mas a observação do kinn está toda errada! Murilo contratou Conan para matar o sacerdote Nabonidus e acaba o ajudando no conto. Áthicus foi preso antes de poder fazer sua parte no acordo para libertar Conan, mas não era contra o cimério e nem foi morto por ele.

Apesar de tudo...
Bem, apesar do desbalanceamento e da leniência da cidade, acho que foi um bom “aquecimento” para o retorno das máfias. Queria cumprimentar a Noara por se manter entusiasmada e ajudar a animar a turma.
Acho que todos tiramos a “ferrugem” e podemos voltar a nos divertir.
Já vou anunciar minha próxima máfia, que será bem cômica: A Máfia dos grandes erros das máfias da Spell.
Prometo estar afiado até lá, para não atrapalhar nada como narrador.
No mais, parabéns aos mafiosos. Tiveram facilidade, mas jogaram muito bem.
Já posto as ações noturnas e as mp´s, assim como todos os bônus do cenário.

758
Jogos Sociais / Máfia Conan II - Vitória da Máfia
« Online: Março 03, 2016, 12:19:52 am »

A noite foi um momento onde as forças lideradas por Tostha-Ianti (MVerde), compostas por Amalrus (nelio), Strabonus (russell), Arpello (Rafa) e Shukeli (Eltar) subjugaram Conan (kinn) e seus últimos aliados vivos.

VITÓRIA DA MÁFIA

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Jogos Sociais / Re:Máfia Conan II - 3º Dia até 01/03, às 14:56min
« Online: Março 02, 2016, 11:07:08 am »
Pessoal, desculpem o atraso. Estou com dificuldades na internet aqui. Tive que viajar e me baguncei.

Depois edito:

LINCHADA - SAMITA - SK - THAK

A noite vai até hoje mesmo, às 22h.

760
Jogos Sociais / Máfia Conan II - 3º Dia até 01/03, às 14:56min
« Online: Fevereiro 27, 2016, 06:22:37 pm »

A caravana de aventureiros para diante da cidade perdida de Xuthal.
Quando o dia chega, duas mortes são descobertas:
A primeira, habitante da própria Xuthal, oriunda da Stygia, com o pescoço quebrado e com membros arrancados por presas:

MORTA – MANU – THALIS – BLOQUEADORA - CIDADE

E uma nobre nemédia, morta com um golpe de lâmina:

MORTO – MACNOL – OCTÁVIA – ORÁCULO – CIDADE

Nas mãos de Octávia, havia um bilhete com os dizeres:

MADRÜGA – MURILO – AMADO

____________________________________
O 3º dia vai até a próxima terça-feira às 14:56.


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Jogos Sociais / Máfia Conan II - 2ª Noite até 27/02, às 17h
« Online: Fevereiro 26, 2016, 12:40:13 pm »

Com seu silêncio, Ielena é sentenciada à morte.

LINCHADA - IELENA - PAPAGAIO ANCESTRAL - BUS DRIVER - SOBREVIVENTE

_______________________________
A segunda noite vai até amanhã, às 17h.

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Off-Topic / Re:Amigo Secreto da Spell - ASS 2015 - Sorteio Realizado!
« Online: Fevereiro 26, 2016, 12:00:57 am »
Eu acho que é uma entidade mística XD.

Aliás, ouvi algo sobre "segunda metade do presente"? XD

Estava esperando você me adicionar no steam.  :victory:

763
Jogos Sociais / Re:Máfia Conan II - 2º Dia até 26/02, às 21:21
« Online: Fevereiro 24, 2016, 11:18:31 am »
Votem, seus porcos mancos!


01) Khorshemish, a capital de Ophir.

02) A planície de Shamu.

03) Tamar, a capital da Aquilônia.

04) Shamar, cidade do sul da Aquilônia.

05) As ilhas do Vilayet.

06) Xuthal do Crepúsculo.

07) A ilha citada no Livro de Skelos.

08) As montanhas ao lado da fronteira oriental de Zamora.

09) A Toca do Rato.

10) A cidade abandonada de Xapur.

764
Jogos Sociais / Máfia Conan II - 2º Dia até 26/02, às 21:21
« Online: Fevereiro 23, 2016, 11:08:45 pm »

O dia amanhece em Tamar, sede de reino altivo e de sangue conquistador.
Horrorizados, um cadáver corinthio, marcado por golpes de facas e com nacos de carne arrancados à mordidas, jaz numa das principais praças.

MORTO - MOG - IVANOS - DUPLO VOTANTE - CIDADE

_____________________________
O 2º Dia vai até sexta-feira, às 21:21.

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Off-Topic / Namoro ou amizade?
« Online: Fevereiro 22, 2016, 05:51:44 pm »

 :blink:... Ninguém entre nós...  :shock:

Os nomes que temos aqui são: Gilnei, Helena, Luciano, Phill, Diego, Thales, João, Murilo, Yuri, Álvaro, Noara e Bruno.

Não existe Clayton Gini entre nós. XD

Bom, ele mandou para Assumar.
Se não é um amigo secreto, é algum admirador secreto.  :hmmm:

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