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Posts - Ciggi

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Jogos Sociais / Re:Jogos Sociais: Espaço para discussão e sugestões
« Online: Abril 29, 2013, 01:00:13 am »
Bom, só acho que pode diminuir um pouco os dois meses. Um é suficiente, provavelmente a Máfia normal já deve ter acabado e começado outra nesse ínterim.

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Jogos Sociais / Re:[Discussão] Primeiro dia
« Online: Abril 29, 2013, 12:58:04 am »
Considere que o post do Madruga ganhou um joinha

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Jogos Sociais / Re:Jogos Sociais: Espaço para discussão e sugestões
« Online: Abril 28, 2013, 11:29:19 pm »
Noara e se não me engano o Publicano, queriam Narrar o Piratas do Caribe, mas o tema tava preso comigo na dita fila da fila. Acho que fiz um bom trabalho, mas ate onde isso foi justo?
O caramba! O tema não estava nem na fila. Falamos isso via face e você me perguntou se eu não me importaria de ceder o tema, porque você já tinha a ideia na cabeça, apenas não oficializou no fórum. Eu, de boba alegre, aceitei, mas confesso que se soubesse que ia enrolar tanto, eu teria narrado antes.

Não o julgo, porque também cometi o mesmo erro. Ia narrar Cidade Dorme, que virou Scotland Yard, que virou Sherlock Holmes. Mereço um tiro? Mereço. A Samita disse que estava esperando a Máfia Scotland Yard via facebook e eu fui uma fdp, pois agora nem sei se o próprio Sherlock conseguirei narrar. XD

Eu te dei o Jack Sparrow pra compensar, vai dizer que não foi uma troca justa? XD

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Off-Topic / Re:O que a Psicologia tem a dizer sobre a homossexualidade?
« Online: Abril 28, 2013, 11:05:00 pm »

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Jogos Sociais / Re:Jogos Sociais: Espaço para discussão e sugestões
« Online: Abril 28, 2013, 04:20:23 pm »
Ate hoje eu espero a Máfia Panteão de Tormenta do Lock, ele trocou na ultima hora pela Máfia BBB e foi um fiasco.

Eu particularmente monto o setup na minha cabeça e só desenvolvo mais quando ta perto do jogo. Dai me foco em pesquisa de tema (comprei a série toda do Piratas do Caribe um ou dois meses antes do jogo e fui assistindo a cada final de semana) e vou fazendo anotações, só quando abro o tópico decido o setup final. Então pra mim, mudar o tema ainda na fila não altera o setup pq ele não existe! Mas é realmente chato demais pra quem ta esperando ele (como já foram citados alguns casos) ver o jogo indo embora pq o Narrador decidiu outra coisa. Ele não é obrigado a ficar naquele tema, obvio, mas se ele quer mudar acho que vale ir pro final da fila de novo sim.

E tocando no que o Verde falou...

Noara e se não me engano o Publicano, queriam Narrar o Piratas do Caribe, mas o tema tava preso comigo na dita fila da fila. Acho que fiz um bom trabalho, mas ate onde isso foi justo?

Outra coisa: Quero narrar agora a série de Arkhan do Batman e o Tetris já Narrou (o jogo ta na fila na verdade), ate onde da pra re-aproveitar o tema?

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Jogos Sociais / Re:[Discussão] Primeiro dia
« Online: Abril 28, 2013, 01:59:28 pm »
Agente pode levar essa conversa de duração de dias e noite pra outro tópico depois, mas eu não vejo COMO discutir sobre a postura de cada jogador num dia limitado!

Eu particularmente nunca consegui e desisti de tentar, mas o primeiro dia deveria ao meu ver ser usado pra cada um dos jogadores ser inquerido sobre o jogo, o que ele espera, se gostou do papel, qual postura vai tomar, quem ele acha que é suspeito, etc.

Como eu disse, Spellianos tem preguiça de discutir em jogos de Máfia, basta ver que o dia só corre quando A) Alguem tem um resultado noturno bom, ou B) Está no fim do dia e não tem votos suficientes. Uma olhada em alguns jogos passados da pra ver que muitas vezes jogadores nitidamente tidos como culpados (e ao final do jogo realmente via-se que eram culpados) sobrevivem 2, 3 ou ate mais dias porque a Cidade não gosta de chegar junto no tópico e fazer uma parede de texto se necessário pra fazer valer um ponto.

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Jogos Sociais / Re:[Discussão] Primeiro dia
« Online: Abril 28, 2013, 12:53:48 pm »
A Máfia da Spell é conhecida justamente por isso, preguiça de discutir. Concordo em praticamente tudo que o Cebola disse, exceto com a parte da duração dos dias e noites, pra mim dias tem que durar muito mais, o cerne do jogo é a discussão, e só se discute de dia, pra mim é obvio que quanto mais longo o dia mais qualidade vai ter o jogo. Infelizmente aqui isso não rola.

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Jogos Sociais / Re:Jogos Sociais: Espaço para discussão e sugestões
« Online: Abril 28, 2013, 12:39:28 pm »
Acho valida!

Já mudei muito o tema, e a maior parte das vezes por um tema que eu estava mais confortável em Narrar na ocasião. A própria Máfia Piratas do Caribe eu fiz isso, e a Noara não gostou, tive que voltar ao tema depois.

Chato, vai me dar trabalho, mas justo!

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Dicas & Ideias / Re:Conhecimento do jogador vs personagem: Round 1000
« Online: Abril 28, 2013, 11:02:28 am »
Então acho que é um trabalho desnecessário. Tu vai fazer uma planilha com conhecimentos básicos e especializados de cada monstro quando na verdade o que vale é o bom senso do Mestre.

Os caras encontram uma Esfinge, ela faz uma charada imbecil que tu, como jogador, ouviu em um desenho do Batman (possivelmente o mesmo que o Mestre viu e achou que ia ser massa por no jogo). Obvio que mesmo sabendo a resposta tu tem que fazer um testinho básico de Inteligencia ou o que for.

Então, não vejo o porque o mesmo não acontecer com os Monstros. Encontraram um Vampiro? Rola um teste de inteligencia e da umas informações pra eles, o que tu não disser eles não sabem. E se malandramente o cara quiser forçar a barra comprando alho de ante mão e preparando umas estacas, não deixa. Não existe motivo pra ele faze aquilo já que ele desconhece as fraquezas do Monstro. Forçar mais ainda a barra é motivo pra tirar o personagem da aventura.

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Vídeo Game / Re:League of Legends
« Online: Abril 28, 2013, 10:54:36 am »
Sou contra lifesteal, raramente apanho ate comprar o Cetro Vampírico, gosto muito de jogar safe e me posicionar seguramente, mal mal dou poke nos caras (só se entrar no meu ranged). Mas a troca de uma marca de AD por Critico é boa mesmo.

Outro detalhe de ADC, melhor item inicial é a espada do Rei Destruído, da um Sustain ABSURDO, dano, e estoura os tanks, e no começo e meio do jogo tu fica muito perigoso pq praticamente ignora todas as armors. Por exemplo raramente eu pego a Sedenta por Sangue, tem mais AD, mas o Sustain é muito básico e falha no mano a mano com um cara mais forte, ou que esteja fugindo.

Algo que meio virou senso comum tbm é o Lagarto Ancião, é item de Jungle, mas... +50 de AD, regen de life e mana, Redução de CD, E a cereja do bolo, dano real por segundo. Faz a diferença muito facilmente em um combate.

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Dicas & Ideias / Re:Avacalhação, as bizarrices
« Online: Abril 28, 2013, 01:45:06 am »
Nome eu não ligo muito, ate porque é a tarefa mais difícil de uma ficha... Criar o nome!

Uma vez um amigo criou o Capslock, um mago ladinho. Já criei muito char com nome de música, e tal!

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Dicas & Ideias / Re:Conhecimento do jogador vs personagem: Round 1000
« Online: Abril 27, 2013, 11:04:03 pm »
Então Argh, depende do mundo. Derrepente nesse mundo em questão Vampiros sejam comuns, ai o conhecimento seja maior, vai muito do bom senso!

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Dicas & Ideias / Re:Conhecimento do jogador vs personagem: Round 1000
« Online: Abril 27, 2013, 10:48:26 pm »
Eu mudo os bichos. Fiz um vampiro que sugava energia vital e não sangue, e não morria com a luz do dia (estaca no peito creio que mata muita gente).

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Dicas & Ideias / Re:Conhecimento do jogador vs personagem: Round 1000
« Online: Abril 27, 2013, 10:17:32 pm »
Não entendi, fazer esse fichário pra que?

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Dicas & Ideias / Re:Avacalhação, as bizarrices
« Online: Abril 27, 2013, 10:57:00 am »
Se a proposta que o Mestre deu é X e o cara quer jogar um jogo tipo Y, alguém tem que ceder, e creio que seja o Jogador. Seria mais inteligente ele discutir com o Mestre e ver se existe a possibilidade de um jogo tipo Y ocorrer em algum momento, ou, ele mesmo correr atraz e Mestrar o que ele quer.

Não acho bacana tu querer mestrar uma aventura de Supers e só porque vi uma sequência dos filmes do SdA e Hobbit eu decida fazer um super elfo arqueiro por exemplo.

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