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Posts - Smaug

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Dicas & Ideias / Re:Alguma vez o sistema estragou uma partida pra você ?
« Online: Outubro 31, 2012, 08:03:35 pm »
Eu considero GURPS um sistema chato, porque ele parece criar jogadores que passam a maior parte do tempo fazendo contas do que jogando mesmo. Deixando de lado os mestres com regras desnecessárias, mas as sessões de GURPS que eu presenciei (tanto jogando quanto assistindo, inclusive em encontros de rpg) se resumem mais ou menos a gastar horas fazendo contas na criação do personagem e depois fazendo mais contas para confirmar o que ele pode fazer durante a sessão de jogo.
Outra coisa, você nunca tinha pontos para fazer o que você queria, a menos, é claro, que você gastasse algumas horas calculando a melhor distribuição de pontos, enquanto consultava listas de pré-requisitos de magia, niveis de complexidade de pericias e desvantagens com custo/beneficio que compensassem pegar e não te ferrassem demais. E claro, inventar 5 peculiaridades para abocanhar 5 pontos a mais.
Quando eu peguei o jeito de fazer personagens de GURPS eu percebi que não tinha vontade nenhuma de jogar com ele, porque, embora ele fosse um amontoado de numeros funcionais e que me permitiria ficar vivo nas campanhas psicopatas do mestre, ele não passava de um amontoado de numeros funcionais.

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Vídeo Game / Re:Plants vs. Zombies de graça (mas tem que ser rápido)
« Online: Outubro 30, 2012, 08:56:06 pm »
Bom, consegui o código, mas não descobri onde eu uso ele. Não achei link nem nada que me leve até o jogo ou algum lugar para digitá-lo...

Joguei o código no google e consegui!

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Sistemas & Cenários / Re:L&L de 29/10 ou 'Expertise Dice! For EVERYONE!'
« Online: Outubro 30, 2012, 07:42:40 pm »
Acho que podemos concordar nisso. Bom, eu concordo pelo menos. Acho sim que uma pericia unica que representem vários campos de conhecimento e atuação relacionados deveria existir (seja para ciências, atletismos ou mesmo trato social). Folklore, Forbidden Lore e Herald podiam sim ser resumidas em História.

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Sistemas & Cenários / Re:L&L de 29/10 ou 'Expertise Dice! For EVERYONE!'
« Online: Outubro 30, 2012, 02:15:34 pm »
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2) E voltaram a dividir perícias atléticas em várias perícias diferentes. Porque se eu sei algo sobre Conhecimento: Ciência (perícia real), eu sei sobre matemática, física, astronomia E química, mas que Iuz nos livre de alguém que seja um bom alpinista possa ser um bom nadador sem ter que pagar mais pontos por isso. Porque afinal, quando personagens atléticos aparecem numa história de fantasia, eles são bons em somente um tipo de esforço físico  :putz:
Então... não seria mais negócio juntar as pericias cientificas(?) em uma unica pericia, porque do mesmo jeito que heróis de fantasia são bons em vários tipos de esforços fisicos, o memso acontece com o gênio/nerd do grupo que tende a ser um cientista excelente em todos os campos das ciências!

E...usar cordas? Sério mesmo?

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Sistemas & Cenários / Re:Kickstarter do W20
« Online: Outubro 29, 2012, 06:41:18 pm »
Bom gente, eu participei, vou ter meu nome listado como um Garou, uma versão em pdf do livro e uma em pdf dos Litany of Tribes. Mais alguém participou já? Ou pretende participar também?

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Dicas & Ideias / Re:[Dúvida] Forgotten Realms
« Online: Outubro 24, 2012, 02:36:06 pm »
Olha, não esquente muito a cabeça com cenários 3.0 ou 3.5. Mesmo as fichas de NPCs são rapidamente convertidas e o livro dos monstro de Faerun (nome do mundo de Forgotten) da Devir trás todas as criaturas convertidas para 3.5 no final. O que não esitver convertido dos outros livros vai fazendo aos poucos que logo você tem o livro inteiro.

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Off-Topic / Re:Falha crítica!
« Online: Outubro 24, 2012, 02:33:29 pm »
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Foi como o Torneco disse, é uma situação onde a resolução acaba dando mais trabalho que tudo.
   Acho que isso se expressa em extremo em Mago: a ascensão.

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Dicas & Ideias / Re:[Dúvida] Forgotten Realms
« Online: Outubro 23, 2012, 07:00:02 pm »
Uma vez eu narrei uma crônica onde a camarilla da cidade era formada apenas por um bando de vampiros desgarrados que se reuniram na cidadezinha. O principe era o Ventrue que veio com a idéia de que eles teriam proteção caso se juntassem a Camarilla, dai os outros eram uma ravnos, um giovanni (para o qual o conceito de máscara não existia), uma brujah, um malkavian (por incrivel que pareça o personagem mais consciente e responsável) e um ... kuei-jin (que escondia "muito bem" o fato dele não ser um cainita, ajudava um pouco ele ser um tigre demonio).

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Dicas & Ideias / Re:[Dúvida] Forgotten Realms
« Online: Outubro 23, 2012, 06:37:47 pm »
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um Narrador de Vampiro que permite um Tzimisce (sssssss) Antitribu na Camarilla [...] no jogo e reclama que não é levado a sério.
:(

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Off-Topic / Re:Falha crítica!
« Online: Outubro 22, 2012, 11:50:56 am »
Realmente, em D&D (qualquer uma das versões) e Storitelling, ambos possuem defesas passivas. Então uma falha critica realmente poderia ser descrita como a cena acima.

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Off-Topic / Re:Falha crítica!
« Online: Outubro 22, 2012, 11:34:00 am »
Mas ele caiu sem levar um golpe do outro, o adversário só abaixou, ele se desequilibrou e caiu.

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Off-Topic / Re:Falha crítica!
« Online: Outubro 21, 2012, 05:45:01 pm »
Ah, eu tinha na minha cabeça que ele tinha errado um chute, mas ele tentou um soco circular (o que deixa a cena pior ainda, e essa musiquinha do pião do báu só melhora).

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Sistemas & Cenários / Re:Street Fighter RPG
« Online: Outubro 21, 2012, 03:18:52 pm »
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o que uma vírgula faz de diferença
(click to show/hide)

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Off-Topic / Re:Falha crítica!
« Online: Outubro 21, 2012, 03:14:21 pm »
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E eu sinceramente não sei o que é que provoca isso.
As mesmas forças cosmicas que permitem a seu cachorro fazer um monte de truques legais quando só está você e ele, mas travam o bicho quando tem um amigo perto e você quer mostrar pra ele.

Quando eu digo em falha critica, estou me referindo mais ao erro automático se tirar 1 do que em aprontar poucas e boas com o personagem por causa disso. A um tempo já eu penso que pessoas treinadas dificilmente cometem erros imbecis (apesar que aquela luta de UFC que o cara errou o chute e caiu de bunda no chão perdendo a luta tem me feito repensar isso).

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Off-Topic / Re:Código Penal poderá incluir pena para quem abandonar animais
« Online: Outubro 19, 2012, 10:59:24 pm »
Puta que ***** Crude!! Vou tentar explicar de novo, começando de onde eu entrei na discussão. O que o Elfo falou não foi que os sisos continuma sumindo, mas que entre nossos ancestrais eles tinham uma tendencia a isso:

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Apenas um off relacionado a dentição humana - dentre nossos ancestrais relativamente recentres (2.5-0.0 MYA), há uma tendência contínua do enfraquecimento da dentição e musculatura facial ligada ao ato de morder. Isso se deve não só ao advento da tecnologia (surgimento das ferramentas olduvaienses, sua substituição posterior por ferramentas acheulenses e clactonianas - que depois vão ser substituídas pelas do Homo sapiens no paleolítico médio), quando do uso de fogo para cozinhar (embora a data dele seja um pouco incerta, fica nesse período).
Ou seja, nada indica que isso continue ocorrendo e sinceramente, não existem mais motivo para ocorrer. Quantas pessoas morrem de dor do siso? Em uma época que ele pode ser retirado não há como dizer que existe uma pressão seletiva ocorrendo. Ou se há, quero ler o artigo que trata disso, porque estou até agora caçando fontes em bancos de dados e não achei nada.
 
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Se você sabe mais do que eu, por favor me humilhe e explique, mostrando que a TSE não explica isso (como você parece sugerir).
Aqui vai uma coisa que eu vejo você fazer pouco na spell. Não, não sei os pormenores da evolução dentária. Mas sei que está ligado a um gene PAX9 extremamente resistente a modificação (conforme esse artigo aqui pode esclarecer melhor, se não conseguir abrir te passo por email depois : http://www.pnas.org/content/103/15/5676.short). Não quero (ao contrário do que seus posts cheios de metaforas e entrelinhas transparecem) te humilhar. Só quero deixar claro para você que dizer TSE e seleção natural e achar que explicou alguma coisa emendando um exemplo da girafa não resolve nada. Evolução dentária e sua influencia na cultura e comportamento humano são muito, muito mais profundos do que isso. E chegamos em um ponto que esse tipo de mudança deixou de ter influencia, a menos que você também considere que comer carne te torna mais inteligente.
O Neo-Lamarckismo tem voltado a ser discutido de modo sério nos congressos e simpósios e falasse em uma releitura de Lamarck.
E não, não é uma palavrão para paleontologos, mas não é tão simples quanto a evolução de colegial com exemplos de girafa que você postou.

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