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Posts - Elven Paladin

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Sistemas & Cenários / Re:Pathfinder Unchained anunciado para 2015
« Online: Agosto 05, 2014, 04:55:20 am »
Bom, a Paizo acabou de me fazer um imenso favor em demonstrar porque eu não tenho muita esperança com Pathfinder, com dois talentos que são uma aula de Design Ruim. Eu já estava tirando sarro do Warlock do D&D Next por ser desnecessariamente complexo, mas os talentos Sacred Geometry e Arithmancy retornaram a um nível que me lembra de Chivalry&Sorcery (embora, em defesa parcial dessas aberrações, eles são tematicamente incríveis).

E não só é de um livro oficial, é de um livro oficial que tem quase todos os autores de alto escalão da Paizo como o Jason Bulmahn, Erik Mona e James Jacobs.

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Agosto 03, 2014, 04:28:03 pm »
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O Pundit criticava abertamente o Monte Cook na época que ele era designer da nova edição. Não em reuniões internas, ele fazia isso abertamente para todos os seus fãs lerem no blog.

Por curiosidade - o Pundit já trabalhava para a Wizards of the Coast na mesma época em que o Cook foi contratado e saiu pouco depois?

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 31, 2014, 11:51:52 pm »
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EDIT: me ocorreu agora uma coisa. E o Neverwinter?

Que eu saiba (eu nunca joguei ou me interessei por ele), Neverwinter é apenas levemente inspirado na 4e e usa Forgotten Realms ambientado pós-Spellplague, mas o próprio jogo parece que sofrerá mudanças, ao menos em seu "Lore" para acomodar o Sundering e a série Tyranny of Dragons:

https://www.youtube.com/watch?v=x2VggvvZeOo

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 31, 2014, 08:16:58 pm »
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Exatamente, tanto está misturado com o discurso teatralista que chegaram ao ponto de afirmar que Dungeon World -um RPG nitidamente narrativista- proporciona uma experiência Old School com mecânicas modernas.

Essa forma de aliança, entre Narrativismo e algo similar a OSR não é algo tão estranho assim, já que o Narrativismo é também uma resposta às promessas Teatralistas, além de ambos serem muito simpáticos a jogos sandbox-ish. Eu e o silva escrevemos algo sobre isso aqui e aqui.

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embora ela tenha adotado elementos da 4E e uma ou outra coisa do AD&D pra tentar atrair também os fãs dessas outras edições.

Touché, eu mesmo superestimei (em outro post) os elementos da 4e em Next. O que a Wizards faz tanto com OSG quanto Jogadores da 4e é o que se chama de Throw the dog a bone.

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E eu que achava necessário um grid e miniaturas para se representar uma experiência de jogo típica do Basic D&D...

O que leva a outro erro comum quando se trata de D&D Antigo - apesar das acusações frequentes desde o tempo em que Vampiro: a Máscara era novidade na qual D&D não passava de um boardgame/wargame requentado, feito para vender miniaturas de Chainmail, basta apenas olhar para a Redbox e ler isso na capa dela: This game requires no board because the action takes place in the player's  imagination.

(click to show/hide)

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 31, 2014, 05:09:37 pm »
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Não me admira esse esforço todo da equipe de design do D&D em tornar o jogo mais atrativo para o pessoal do movimento Old School.

Encaremos a realidade: foi-se o tempo em que os grognards eram só uns punhados de velhos que jogam AD&D 1ª edição desde a década de oitenta, que só fazem reclamar e ninguém dá ouvidos.

Eu duvido consideravelmente disso - o movimento OSR é tão ou mais marginal do que seu antagonistas Forgistas e do RPG-as-Story. Eles podem ser igualmente vocais, mas eu não vejo nenhum motivo para acreditar que eles sejam algo sequer comparável aos defensores de D&D 3.X (Seja o original, seja Pathfinder) - até mesmo 13th Age deve ter mais impacto em D&D Next do que OSR.

E um sistema onde Conjuradores tem magias sem limites, não correm riscos de ficar sem recursos, onde métodos de cura são incrivelmente abundantes dentro e fora de combate (algo que nem a 4e Era, Cura em Combate não era fácil) a ponto da aventura do Starter Set gerar reclamações pelo excesso de Cura, onde não há monstros incrivelmente letais que você tenha que fugir ao invés de combate e onde efeitos Save or Die ou Save or be Cursed Forever praticamente não existem não é algo que eu chame de "Old School". É preciso ser bastante crédulo na Wizards of the Coast para considerar Next algo remotamente similar a isso - o mesmo grau de credulidade necessário para achar que o "Módulo de Combate Tático" trará combatentes decentes.  :P

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Chega a ser irônico ver ex-jogadores de D&D 3.x e 4ed se afirmando como Old School e fãs de AD&D ou Basic D&D na blogosfera brasileira - jogos que já existiam bem antes da época em que eles estavam por aí felizes jogando as edições mais recentes.

O mais engraçado é ver alguém se denominar Old School Gamer sem ter passado por uma Red Box, Rules Cyclopedia ou mesmo um Blue Book do AD&D 2e, assumindo que o Old School Revival recria toda a experiência deles.

Sem contar que o discurso OSR está se misturando por essas bandas com o discurso Teatralista que você encontraria no final dos anos 90/Começo 00, gerando uma cria exótica entre alguém que quer reviver um estilo de jogo (que praticamente não existiu por aqui) com o discurso que quis sepultá-lo.  :P

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 31, 2014, 11:22:32 am »
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A wizards devia seguir o exemplo da blizzard: se eles dessem ouvidos aos saudosistas, diablo 3 seria diablo 2 apenas com gráficos melhores

A Wizards fez isso e se chama D&D 4e. A edição que hoje ela faz o máximo possível (e com motivos bastante razoáveis) para fingir que não existiu. 

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Sistemas & Cenários / Re:Queimando Livros da 4e
« Online: Julho 28, 2014, 11:53:22 pm »
Smaug

Quer um detalhe ainda mais curioso? O autor desse evento comprou novamente os livros da 4e apenas para queimá-los. Em certo sentido, a Wizards of the Coast tem que agradecê-lo por ser um cliente melhor do que muitos fãs da 4e.  :P

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Sistemas & Cenários / Queimando Livros da 4e
« Online: Julho 28, 2014, 11:13:07 pm »
Guerras de Edições são coisas relativamente comuns, um dos motivos prováveis na qual D&D ainda existe e alguns de nós visitam a Spell, mas algumas vezes podem atingir proporções que me fazem questionar a sanidade de seus participantes.

Apresento a vocês a Queima de Livros da 4e, feita para comemorar o fim da 4e e o retorno do "Real D&D". Deixo aqui a justificativa de um dos participantes dela:

This was a special one, just for 4e, to celebrate the return of D&D. It was supposed to take place just before the new starter set was released, but then WOTC went and released it to game stores a week early.

For me this was just some fucking around; a nice little bit of performance art prior to the Big Event the next weekend; running 23 people through the starter set in a marathon 12-hour gaming session. A kind of "closing one door to open another", both in a big way. The next morning I took photos of finding the 5e  set buried and unscathed in the ashes of fire. Other people had other reasons for attending.

There were heartfelt testimonials from several people. Mine were fairly innocuous and rang through on themes from my reviews: the triumph of The Technocracy over The Traditions, turning an imaginative dream in to mechanistic drudgery. Others were not so kind, and I was a bit surprised at the venom. The splitting of groups, the loss of friendships, the breakup of games and drifting apart of old friends. Forcing people in to Not-D&D in order to play. I guess it's not all that surprising; RPG's are best when they are social games, shared among friends, and combined with the awkwardness that can make social interactions difficult, it's no wonder that there were such strong feelings ... about an elf game
.

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Off-Topic / Re:Sobre as mudanças de Nicknames
« Online: Julho 28, 2014, 01:42:48 am »
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Dá pra sossegar? o.O

Oh my Goth! Não é possível fazer isso quando se está no meio de um buffet canibal, seja no Dia dos Mortos ou quando se está lidando com uma prostituta zumbi.

Caso não tenha entendido, o Russel/Voltaire pode explicar.  :P

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 26, 2014, 02:00:38 pm »
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Sim, mas e qto no plano "caseiro" e pessoal, como um conjunto de House Rules? Vcs acham que isso poderia amenizar o LFQW e ainda ter apelo com jogadores não mto fãs de 4e? Ou é mais fácil buscar um "outro D&D"?

Se não são fãs de D&D 4e, então esses jogadores provavelmente querem e gostam do trope dos Magos Quadráticos, então não é preciso modificar o Next. Aproveite e divirta-se sob o ombro de gigantes.

Mas se deseja importunar mais algumas classes, vejamos (Eu vou ignorar o Warlock temporariamente):

1. Retire o conhecimento automático de todas magias divinas. Deixe-os aprender magias como outros conjuradores (Mago, por exemplo). Todos usariam um Livro de Oração (aka, Grimório).

2. Aumente o preço e o tempo necessário para aprender magias (Se um não-Conjurador demora 250 dias para aprender a jogar Truco, um Conjurador deveria precisar de tempo similar).

Como um exemplo, aprender uma magia agora exigiria 2 dias para cada nível de magia (ao invés de 2 horas), com um teste de Spellcasting Ability + Proficiency CD 16 + Nível de Magia. Se falhar, nada de aprender magias.

3. Conjurar Magias em Área Ameaça gera Ataque de Oportunidade. Ser alvejado por um AdO exige um Teste de Concentração para não perder a magia conjurada (e obviamente, outro teste caso ele tenha uma magia de Concentração já conjurada) - isso exigira mudar o talento Mage Slayer, que é o que dá essa habilidade.

4. Magos não podem aprender magias de ao menos 2 Escolas, nem usar Ítens Mágicos que permitam fazer isso.

São coisas que já existiam em edições anteriores, que misturadas ao Next, podem incomodar um pouco mais os Semideuses na Terra.

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 26, 2014, 01:01:25 pm »
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Acho que seria um método mais preguiçoso, poupa trabalho de ter que admitir e repensar toda a mecânica dos conjuradores.

O que não vai ocorrer depois de D&D 4e.

Por isso não faz muito sentido discutir limitações no poder de Conjuradores - qualquer limitação disso é malvista pelos fãs, não é uma surpresa que que as que foram colocadas em D&D Next apareceram de última hora ou mal foram vistas nos Playtests. Basta ver -as classes de D&D Next é relativamente próximo a edições anteriores a D&D, exceto ao lidar com Conjuradores - eles receberam todas benesses de todas edições - incluindo 4e.

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 25, 2014, 10:21:28 pm »
Eu tenho que admitir que eu fui hiperbólico naquela comparação. Existem algumas diferenças entre conjuradores, mas são menores do que a 3.5. Nela:

Mago: Conjurador que Prepara Magias.
Feiticeiro: Conjurador Espontâneo.
Warlock: Conjurador Ilimitado.
Bardo: Conjurador Parcial, Jack of All Trades e Buffer.

Contudo no Next, com o chamado sistema Neovanciono (Você não prepara magias, mas sim slots, diversas magias podem ser usadas em slots diferentes) sendo utilizado em todas as classes, as diferenças são mais em habilidades de classes:

Mago: Escola Favorecida.
Feiticeiro: Metamagia e Linhagem
Warlock: Complexidade Desnecessária.
Bardo: Escola de Bardo, Jack of All Trades e Buffer.

Um detalhe curioso - o Mago me parece o Conjurador Arcano mais simples de jogar e gerenciar, porque ele só precisa manusear sua lista de magias, enquanto o Feiticeiro tem que lidar com outro recurso diário (Sorcery Points), o Warlock tem 3 formas de usar magias diferentes e o Bardo também usa bastante perícias e auxílio a aliados.

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Boobplate e Chainmail Bikini agora é tradição também?

Eram incrivelmente comuns na arte fantástica, e ainda são especialmente em quadrinhos e MMO (os Orientais são insuperáveis nisso, mas os Ocidentais não são muito melhores). Caso duvide, visite o Bikini Armor Battle Damage (Potencialmente NSFW).

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 25, 2014, 08:44:24 pm »
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chainmail bikinis  :dança:

A Wizards of the Coast mantém há mais de 15 anos restrições pesadas a certos tipos de arte, especialmente Chainmail Bikini. Embora ainda haja alguns resquícios disso (especialmente "boobplates") e mesmo Magic voltou a aceitar CBs em circunstâncias específicas (criaturas aquáticas, anjos), eu ficaria imensamente surpreso em ver algo parecido com esse tipo de armadura em Next.

Edit: Saiu mais material no Escapist.

Detalhe para a Tabela - 83 páginas de material dedicado apenas para Conjuradores, menos do que no PH 3.5 (132 páginas), que o Black Book do AD&D (128 páginas) e o Original do AD&D (108 páginas), contando com uma classe conjuradora a mais (Warlock). Apenas confirmando o que todo mundo já esperava.

Pela tabela, o Feiticeiro está inalterado quanto ao Alpha Draft, ao menos na progressão de habilidades. E qual a identidade mecânica da classe, agora que Magos não prepararam exatamente suas magias? No máximo, ele tem Metamagia, mas o Mago emula algo parecido com sua Escola Favorita, e as Origens dele não modificam muito o personagem.

É até engraçado ver como Feiticeiro, Warlock e Mago eram classes bastante distintas na 4e - agora são praticamente a mesma.

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 25, 2014, 09:47:28 am »
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Resumindo: estamos mais preocupados com a imagem do que com o conteúdo (que é o mesmo que todo mundo já conhece e estamos pegando de vários lugares por ai sem pedir).

Yeah, atmo. Exatamente isso.

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HERP DE LE DERP

Citando a última tirinha de Order of the Stick: Like dungeon delving with a bare midriff, all I can say is that it seemed like a good idea at the time.

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 24, 2014, 06:48:28 pm »
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Já sei o nome da responsável por essa arte horrível dos livros

Eu diria o extremo oposto. Só falta adicionarem o Tony diTerlizzi e chutarem os Tieflings (e Samurais) para eu me simpatizar mais com Next nessa área.

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