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Posts - Malena Mordekai

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Off-Topic / Re:Coisas que você não veria sem a internet
« Online: Dezembro 06, 2011, 02:03:17 am »
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Dá dor de cabeça.

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Off-Topic / Re:180 graus. Vida e morte nas decisões e opiniões
« Online: Dezembro 06, 2011, 01:46:42 am »
Eu posso falar sobre essa questão de decisão paterna, de um ponto de vista pessoal.

Perdi a possibilidade de ter um irmão (sou filho único) justamente por isso. Noiva de meu pai. Ela disse a ele que estava grávida e que iria retirar a criança porque não queria nada dos problemas relacionados à gravidez, enfatizando os problemas estéticos que podem decorrer da gravidez. Ele foi terminantemente contra, disse que se fosse o caso assumiria em cartório toda e qualquer responsabilidade financeira e daria apoio à criança, mas mesmo assim ela à revelia foi e fez o aborto.

Ele sentiu como se ela tivesse lhe assassinado o filho (meu possível irmão; e na verdade era simi meu irmão que não nasceu, quando a criança na barriga é aceita é normal o irmão se referir como "meu irmãozinho") e se separou dela.

Eu tenho um certo "trauma" com o tema aborto por causa disso. Cheguei a ganhar um prêmio (embora não muito concorrido) da Devir por ter escrito uma aventura pronta de Vampiro que incluía aborto no tema, com direito à aparição de uma fantasma de uma moça que morreu de complicações em aborto, com a visagem mostrando o bebê não-nascido dentro da barriga translúcida.

***

Também outro caso pessoal meu, que ajuda a me informar a opinião. Não vou falar "um amigo meu me contou do amigo dele", odeio essas coisas.
Uma vez uma menina com quem tive caso achou que estava grávida e cogitou o aborto. Normalmente eu seria contra, mas acontece que ela tinha uma filha pequena pra criar, e o filho seria um terrível estorvo pra esta e pra mãe, inclusive, que não tinha boas condições financeiras.
Em prol dessa menina eu aceitei o aborto, mas no fim das contas ela não estava grávida.

***

Então eu acho que sempre trata-se de uma decisão arbitrária, ou melhor dizendo, algo a ser visto caso a caso, só que os casos podem ser tão diferentes que o melhor seria legalizar o aborto para que as mulheres que assim decidissem pudessem receber adequadamente a assistência médica.

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Off-Topic / Re:HQ's - Tópico Permanente
« Online: Dezembro 05, 2011, 07:16:22 pm »
http://omelete.uol.com.br/quadrinhos/alan-moore-reage-polemica-entre-frank-miller-e-o-movimento-occupy/

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As declarações de Frank Miller contra o movimento Occupy - "palhaços que fazem mal à América" enquanto o islamismo é o verdadeiro inimigo, segundo o quadrinista - continuam repercutindo.

Questionado pelo Honest Publishing se tem uma posição política oposta à de Miller, o também autor de quadrinhos Alan Moore disse que sim. A oposição do autor de Watchmen e A Piada Mortal está em sintonia com a do jornal inglês The Guardian, que enxerga fascismo não só nas palavras de Miller como em todo a mitologia dos super-heróis americanos.

"Bem, Frank Miller é alguém cujo trabalho mal acompanhei nos últimos 20 anos. Acho que as coisas de Sin City são misoginia ultrapassada, 300 parecia ser incrivelmente anistórico, homofóbico e completamente equivocado", começou Moore. "Ouvi falarem do discurso dele contra o movimento Occupy. É o tipo de coisa que eu esperaria dele. Sempre me pareceu que o mundo dos quadrinhos, em sua maioria, se você tivesse que localizá-lo politicamente, seria de centro-direita. Essa posição seria a mais liberal que eles se permitiriam ir (...) Tenho falado isso desde o começo da minha carreira."

"Sim, seria justo dizer que eu e Frank Miller temos posições diametralmente opostas sobre todo tipo de coisa, e certamente sobre o movimento Occupy", emenda. Moore então diz o que pensa da juventude organizada que toma cidades para protestar contra o capital especulativo e as grandes corporações e a favor de um engajamento social do governo dos EUA:

"Do meu ponto de vista, o movimento Occupy são pessoas comuns exigindo direitos que eles sempre deveriam ter. Não consigo pensar em nenhuma razão para nós, como população, ficarmos assistindo à redução drástica dos nossos padrões de convívio e dos nossos filhos, possivelmente por gerações, enquanto as pessoas responsáveis por isso têm sido recompensadas. Eles certamente não têm recebido punição em nenhum sentido, porque são 'grandes demais para errar'. [O movimento] é um grito justificado de ultraje moral e parece que está sendo conduzido de um jeito pacífico e inteligente, o que provavelmente é outra razão para Frank Miller ficar tão desagradado. Tenho certeza de que se fossem uns jovens vigilantes sociopatas com maquiagem de Batman na cara ele seria bem favorável."

A matéria original inclui links que não reproduzi aqui.

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Off-Topic / Confirmado primeiro planeta habitável fora do sistema solar
« Online: Dezembro 05, 2011, 06:46:10 pm »

http://br.noticias.yahoo.com/telesc%C3%B3pio-nasa-encontra-1-planeta-habit%C3%A1vel-181300935.html

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A agência espacial dos Estados Unidos (Nasa) informou nesta segunda-feira que seu telescópio espacial Kepler confirmou a existência do primeiro planeta habitável numa região fora do sistema solar.


No início deste ano, cientistas franceses confirmaram a existência do primeiro planeta fora do sistema solar a atender às exigências para a manutenção da vida, conhecido como Gliese 581d, mas o Kepler 22b, visto pela primeira vez em 2009, foi o primeiro cujas características puderam ser confirmadas pela agência espacial norte-americana.
A confirmação significa que os astrônomos viram o planeta cruzar a frente de sua estrela três vezes.
"A fortuna sorriu para nós com a detecção do primeiro planeta", disse William Borucki, principal pesquisador do Kepler no Centro de Pesquisas Ames, da Nasa.
"O primeiro trânsito foi capturado apenas três dias depois de termos declarado o telescópio pronto operacionalmente. Nós testemunhamos a definição do terceiro trânsito durante o período de férias de 2010."
O Kepler-22b está há 600 anos-luz de distância e é maior do que a Terra. O planeta tem uma órbita de 290 dias ao redor de sua estrela.
A Nasa também anunciou que o Kepler descobriu mais de 1.000 planetas com potencial de abrigar vida, duas vezes o número previamente localizado, segundo uma pesquisa que está sendo apresentada numa conferência realizada na Califórnia nesta semana.
O Kepler é a primeira sonda espacial da Nasa que procurar planetas semelhantes à Terra que orbitem sóis similares aos nossos. As informações são da Dow Jones.

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Off-Topic / Re:Coisas que você não veria sem a internet
« Online: Dezembro 05, 2011, 05:51:09 pm »

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Off-Topic / Re:Epistemologia
« Online: Dezembro 05, 2011, 05:47:19 pm »
Engraçado, aí é que divergimos.
Quanto mais envelheço, mais sinto essa frustração.
Talvez esse fato particular meu esteja ligado ao detalhe que não consigo lidar muito bem com o conceito de tempo.

A falta de controle que temos, em última análise, do progredir das coisas, da vida e dos eventos, me deixa bastante intrigado e frustrado.

E se você pensar um pouco, desejo de conhecimento é desejo de poder.

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Vídeo Game / Re:CAPITÃES DE AREIA
« Online: Dezembro 05, 2011, 05:43:54 pm »
Certamente jogar me deu uma imensa vontade de reler o livro.

E sim, existem uns trechos bem tristes... aliás isso é uma constante na obra de Jorge Amado: mostra a vida do povo, com alegrias e tristezas.

E é foda quando ele faz vc apegar a um personagem, só pra vê-lo se fuder todo ou mesmo morrer.
Por outro lado muitas vezes alguns personagens sofrem pra caramba e experimentam uma epifania ou triunfo mais tarde... ou então alguma impressão de justiça poética... isso em quase todos os livros do autor que eu já li.

O meu livro preferido de Amado, mesmo, é um bom exemplo disso: Tocaia Grande.  Isto porque...
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Off-Topic / Re:Viena abriga a primeira escola de sexo do mundo
« Online: Dezembro 05, 2011, 12:45:30 pm »
Eu até agora não entendi exatamente quem se pretende PROFISSIONALIZAR com isso... rs

Garoto(a)s de programa, massagistas eróticos? rs

Isso me lembra o "manual de sexo oral" que tinha por aqui em casa, creio que comprado por meu pai há décadas. E o pior é que ele trazia indicações detalhadas e precisas a ponto de ser útil, inclusive com exercícios do tipo usar uma uva na boca pra aprender a apertá-la com a língua e os dentes ao máximo sem romper a casca. Li esse troço quando tinha uns doze anos e confesso que o que "aprendi" nele me foi útil depois...

... já um horrendo livro de "Magnetismo Sexual", como seduzir mulheres ou algo assim, que um amigo meu tem xerocado, é ridicularizado pela galera como a coisa mais loser que já existiu. A gente chegou a fazer um vídeo de YouTube com um talk show em que era feita uma pergunta em forma de dúvida e eu lia um texto desse pavoroso livro, colocado atrás da câmera (eu estava de óculos escuros, não dava pra ver que eu tava colando) como se estivesse iluminando o jovem de voz esganiçada que perguntava como se podia convencer a namorada a fazer um "bolagato". O talk show ficou de ter mais episódios, mas nunca foi pra frente. Chamava-se "Conselhos do Mestre Pau Meu" ou algo assim.

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Off-Topic / Re:Epistemologia
« Online: Dezembro 05, 2011, 12:37:19 pm »
Tomei um susto com as paredes de texto recentes nesse tópico.

Duas coisas, falando pitacos bem rápidos:

Essa frustração que Vincer cita é praticamente biológica, está no nosso cérebro e é a causa mais provável das religiões.

Interessante também isso da linguagem como empecilho. Parece até mesmo uma reflexão taoísta, já que era dito que a realidade total é indizível, indescritível. Mas deixando essa filosofia-religião oriental de lado, existem uma série de estudos que consideram que a linguagem vem ANTES do pensamento...

... note que linguagem no sentido mais amplo, além de língua-idioma, e incluindo até mesmo dança de abelhas.

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Off-Topic / Re:Religião - Tópico Permanente
« Online: Dezembro 05, 2011, 12:27:09 pm »
A famosa cerimônia "WALKING DEAD" na Indonésia



http://www.e-farsas.com/os-mortos-andam-de-verdade-na-indonesia-zumbis.html

e...

http://www1.folha.uol.com.br/cotidiano/1016316-governo-proibe-revista-intima-em-religiosos-nos-presidios.shtml

Citar
A resolução do Conselho Nacional de Política Criminal e Penitenciária (CNPCP) determina o fim da revista íntima em religiosos e autoriza a flexibilização de regras de vestimenta, alimentação e higiene pessoal (barba e cabelo) para os presos.
essa quote merece um alerta vermelho.

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Jogos Sociais / Re:Máfia Firefly - Inscrições Abertas!
« Online: Dezembro 05, 2011, 12:28:52 am »
Peraí, tem um bug.
Não tem policial, como eu poderia ser "suspeito"?
Isso seria só pra eu ficar tenso? kkkkkk

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Jogos Sociais / Re:Jogos Sociais: Espaço para discussão e sugestões
« Online: Dezembro 04, 2011, 11:39:18 pm »
Mas só uma pergunta, o que vc pensou pra PREACHER seria micro ou máfia normal?

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Jogos Sociais / Re:Máfia Firefly - Inscrições Abertas!
« Online: Dezembro 04, 2011, 11:36:36 pm »
Interessante esse setup, uma máfia sem poderes especiais, e a cidade com mais condições passivas que poderes ativos, incluindo coisas negativas como suspeito e padre... muito bom, mesmo, Iuri.

Fiquei sentido de não poder jogar, apesar de ter caído esse personagem SUSPEITO pra mim -- parece que agora quando não sou anticidade, fico de suspeito? kkkkk mas iria gostar muito de jogar com ele, vc sabe que priorizo a imersão no tema e o Badger é MUITO engraçado, só rivalizando com o Jayne.

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Jogos Sociais / Re:Jogos Sociais: Espaço para discussão e sugestões
« Online: Dezembro 03, 2011, 07:21:58 pm »
Cara, é com muito pesar que leio isso.
E queria mesmo saber quem eu era. Posta os dois setups lá!

Não deixa de fazer PREACHER, tenha certeza de que devem existir fãs dessa HQ aqui... eu mesmo li toda a série, e sei que Thales e Kinn tb gostam. Sendo uma micro, vc teria aí quase metade dos jogadores.
E por coincidência eu estava falando justamente isso pro Thales, de que seria bom uma máfia de Preacher, outro dia mesmo!!!!!!

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Vídeo Game / CAPITÃES DE AREIA
« Online: Dezembro 03, 2011, 03:44:50 pm »


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http://gamereporter.uol.com.br/game-nacional-coletivo-baiano-transforma-capitaes-da-areia-em-games/

Citar
Obra de Jorge Amado vira projeto cultural do Selo Porreta Games que integra o Programa Vivo Lab, contemplando sete jogos que serão lançados em dezembro de 2011

A famosa história dos meninos abandonados na Salvador da década de 1930 acaba de ganhar mais uma linguagem: os games. Com patrocínio da operadora Vivo, através do Programa Vivo Lab, o grupo baiano de desenvolvedores Porreta Games realiza o projeto Jogos Capitães da Areia, baseado na mais famosa obra de Jorge Amado. A iniciativa, que tem lançamento previsto para o dia 2 de dezembro, reúne a produção de sete jogos inspirados no livro do escritor baiano: um jogo de realidade alternativa (ARG), um jogo social para o Facebook e cinco jogos casuais, que poderão ser acessados pelo público no site do projeto.

Lançado em 1937 e com mais de cinco milhões de exemplares vendidos até hoje, Capitães da Areia retrata em suas páginas as peripécias de personagens como Pedro Bala, Dora, Gato, Sem-Pernas e Professor – que conquistaram leitores ao redor do mundo e prometem cativar antigos e novos fãs no formato de jogos eletrônicos. Aprovado através da Lei de Incentivo Estadual da Bahia – Programa Faz Cultura, Jogos Capitães da Areia expande para a internet e para a vida cotidiana a narrativa original da publicação, proporcionando novas formas de interação com o cultuado enredo ficcional.

O projeto é ainda uma prévia das comemorações ao Centenário de Joge Amado, a ser celebrado em 2012, e tem como um de seus objetivos proporcionar novos olhares sobre esta que é uma das mais brilhantes criações do autor.

Outra proposta dos games, intimamente vinculada ao objetivo da equipe Porreta Games, é difundir a cultura brasileira, regional e, especialmente, baiana – cuidado que se mostra um verdadeiro diferencial em relação a outros games que são desenvolvidos no ainda incipiente mercado do Brasil. Para tanto, o grupo realizou diversas pesquisas e mapeamentos da capital no período retratado pela obra, além de ter consultado acervos de textos, fotos e jornais da época, de modo a compreender mais fielmente o contexto retratado por Jorge Amado e replicado nos jogos eletrônicos.

A exceção é o ARG, produto multimídia ambientado no espaço urbano e no espaço virtual, que foi atualizado para os nossos dias para contar a história de uma ONG em luta contra o desrespeito aos direitos de jovens de baixa renda. Assim, além de trazer para a contemporaneidade as questões discutidas em Capitães da Areia, promove-se, também, novas reflexões sobre o ainda atual tema da exploração da mão-de-obra.

Jogos Capitães da Areia é uma parceria entre o produtor Rafael Raña e os game designers Luiz Adolfo Andrade, Paolo Bruni e Yupanqui Muñoz – que compõem a equipe da Porreta Games – com a produtora Solange Souza Lima.

Obra de Jorge Amado vira projeto cultural do Selo Porreta Games que integra o Programa Vivo Lab, contemplando sete jogos que serão lançados em dezembro de 2011

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Ficou tudo bem legal, conheço alguns dos game designers e são bem competentes.

http://www.jogoscapitaesdaareia.com.br/#/home

Comecei a jogar o jogo de FACEBOOK indagorinha, e é MUITO ENGRAÇADO -- Classes de pivetes capitães de areia como POCADO (gíria pra musculoso), COITADO, SABIDO e MALANDRO.
Os nomes dos golpes especiais e habilidades bônus são um must: CATUABA, GINGA...

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