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Posts - Heitor

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 18, 2014, 04:36:24 pm »
De ravinica pra frente eu achei a arte das cartas bem bonitas (especialmente aquelas feitas pelo jason chan)

Bom, citei Magic como um todos. Todas edição tem cartas com artes excepcionais, mas estava faltando aquele feeling das coleções pré-Zendikar, em que você batia o olho e dizia "isso é arte de MtG".

Acho que é um efeito da "mercantilização": todo bloco é um plano novo, então eles trabalham com temas ao invés de estilos de arte, o que é mais fácil de terceirizar.

Mas vide M15. Além da arte não reutilizada estar mais consistente, deram uma importância ao flavor que estava em baixa.

Mas vamos encerrar o off-topic por aqui pra não tomar rela da moderação  XD

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 18, 2014, 12:00:16 am »
Aí eu discordo, porque Magic passou os últimos 3 ou 4 anos em uma trip de ilustrações Reynoldianas (o Liefede da arte fantástica) que deixavam o jogo com cara de Pathfinder TCG. Felizmente, eles parece que se tocaram de Theros em diante (mas parece que vamos ter uma recaída em Khans of Tarkir).

Mas essa "samurai" tá triste. Parece fanart capenga de FF Tactics.

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Vídeo Game / Re:O que você está jogando?
« Online: Julho 17, 2014, 11:53:51 pm »
O que é Final Fantasy Type-0?

Desculpa, achei que tinha respondido. Você já deve ter procurado, mas... é um Final Fantasy com jogabilidade de ação bacanuda, ao estilo de Kingdom Hearts.

Basicamente, é como Final Fantasy XII se fosse feito pelo Tetsuya Nomura. Também herda a tara dele por esquadrões uniformizados em que cada agente se especializa em uma arma, padrão que ele repete desde FF VII. Pelo menos não tem o über-vilão afeminado. É até uma surpresa que a guerra do jogo não é "bonitinha" como aquelas pós-Final Fantasy VI: pessoas cometem assassinatos frios ou tem mortes agonizantes.

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 16, 2014, 05:45:03 pm »
Esqueci de mencionar que Metamagia não acumula, exceto por Empower Spell, que foi nerfada: agora refaz a rolagem ao invés de aumentar dados de dano. E não deixa escolher o melhor resultado.

Sinceramente, preferia o Feiticeiro Dragon Knight daquele playtest, que "soltava a besta" ao estilo Naruto. Liberar o "dragão interior" conforme conjurava e gastava a Força de Vontade era uma boa união entre mecânica e fluff. Agora é o gasto ativo que libera essas habilidades.

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 16, 2014, 05:07:07 pm »
Então olhe o Feiticeiro. Olhe as habilidades metamágicas dele, especialmente Heightened Spell e Quicken Spell, não limitadas por nível de magia e movidas por Sorcery Points - que podem ser recarregados sacrificados por slots de magias nível inferior.

Por 5 Sorcery Points (ou seja, um slot de nível 3), divirta-se conjurando duas magias, sendo que uma delas dá Disadvantage no teste a ser feito (e aproveite que agora existem 6 testes de resistência). My oh My, se isso não foi revisado para o PH, o Feiticeiro provavelmente será um conjurador mais poderoso que o Mago.

Só uma correção: um slot de nível 3 rende três pontos. Custa cinco pontos para recuperar um slot de nível 3. Não que isso vá matar o estrelismo dele, mas...

Agora, em uma leve mudança, para quem viu o Alpha Draft: Quem teve a ideia "genial" da progressão de magias do Warlock? Ela não faz muito sentido e é desnecessariamente confusa. Explico, o Warlock acessa magias ou poderes mágicos de 4 maneiras diferentes:

(click to show/hide)

Alguém consegue dar motivos razoáveis para essa progressão bizarra, além de "É para ser diferente de outras classes"?

Mas ele já não era essa salada na 3.X? Eu me lembro que um dos ranços contra DD&4 é que ele tinha perdido a "exclusividade" desse "modelo".

Acredito que o motivo é uma mistura de Ruli'ohfi Cul e o fato do Bruxo ser um conceito fraco para sustentar uma classe. Sem as diferenças mecânicas, é só mais um tipo de mago. Mas é meio complicado mesmo, especialmente porque algumas habilidades deixam ainda você usar certas magias como rituais.

Um detalhe desse Alpha é que as magias de slot do Bruxo não são cobertas pelas regras de multiclasse. A lógica do sistema dita que é uma habilidade de classe perdida, por conta da tabela unificada de slots (bem útil), mas isso não impediria que os slots fossem preservados e contassem como "extras", pela lógica própria da classe.

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 15, 2014, 03:45:57 pm »
Meu olho até cresceu nessa parte, vendo que vou poder fazer várias estripulias com minha ex-slave dark elf!

 :putz:

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 15, 2014, 01:33:18 pm »
Eu disse aquilo Gegê quando à "mitologia" wuba duba que tem nesse livro. Quanto aos stats, eles iam copiar de alguém da internet, mesmo...  :linguinha:

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 15, 2014, 11:28:37 am »
O Trio desse se coçar até hoje por não ter feito esse Immortal Handbook primeiro.

Sério, deve ser o livro de cabeceira do setor da EA Games que chicoteia a Bioware: a cada jogo que passa, os números dos stats inflacionam.

E eu ia dizer que isso é um F.A.T.A.L. overpower, mas o Crude chegou primeiro.

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Vídeo Game / Re:O que você está jogando?
« Online: Julho 12, 2014, 06:02:50 pm »
Comparar com Shaolin Monks é covardia  :linguinha:

Gilnei, era você que tinha um PSP? Se não soube, saiu uma tradução de fã do Final Fantasy Type-0. Eu joguei um pouco outro dia e achei legalzinho.

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Off-Topic / Re:Coisas que você não veria sem a internet
« Online: Julho 12, 2014, 05:59:53 pm »
Pior que o ranço todo é porque ela caiu de cara na bosta. Porque de jeito nenhum que a cerca tava ligada.

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Off-Topic / Re:Ícone com bengala para representar idoso pode ser proibido
« Online: Julho 12, 2014, 10:38:30 am »
Eita que essa polícia do politicamente correto é chata pra caramba. Não bastava mudar a postura do boneco?

O que vão fazer agora, colocar rugas? Um chapeuzinho coco? Uma boina?

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 11, 2014, 12:14:43 pm »
Largaram essa fan-made cover em um grupo sobre o Next no Feicebuque. Condizente?
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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 10, 2014, 04:55:22 pm »
Traduzir, não distribuir.

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 10, 2014, 04:49:00 pm »
Uma pergunta: vocês sabem que traduz Magic em português? Porque alguns termos são do nível de barroquice da Devir for the feeling!. E isso já dá um temor em relação ao Next e seu padrão de socar fluff desnecessário.

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 10, 2014, 04:31:47 pm »
E aparentemente, eles acham que no Rio de Janeiro se fala spanish.

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