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Posts - Malena Mordekai

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Jogos Sociais / Re:Máfia LOST - Dia 1
« Online: Março 28, 2012, 08:59:29 am »
Voto: Sem Linchamento

pq agora que não dá pra desvotar, fica difícil exercer pressão sobre quem não temos nenhuma evidência.

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Essas não são as regras que procura
« Online: Março 28, 2012, 12:59:33 am »
[risada do mal]NOMES TEM PODER nhehehehehehehheheh [/risada do mal]

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[off-topic]Como é iniciativa nisso aqui??[/off]

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Jogos Sociais / Re:Máfia LOST - Dia 1
« Online: Março 28, 2012, 12:54:45 am »
Cada um faz seus cálculos como quiser...
... um imagina que o X é sempre mafioso, o outro imagina que a manusouza deve ser mafiosa agora.

... na verdade esse último pensamento tb me ocorreu.

5120
Klesha move-se de maneira resoluta e precisa em direção aos inquisidores, ameaçando o clérigo com sua espada. Um halo esverdeado envolve sua cabeça e auras similares envolvem os dois bandidos mais distantes do grupo.

Significa:
Movimento Duplo (10 quadrados) na direção dos oponentes, cola com o clérigo e marca os dois bandidos que está mais adiante (Battlemind's Demanda, close burst 3, gasta 1 ponto de poder).

Simpéls assim

EDIT PRA NOARA: Pelamordedeus, ou eu me movo depois de vc e me posiciono de modo a evitar seu feitiço, ou então vc bota ele de modo a me evitar, eu tava digitando minha estratégia e vc acabou postando antes.

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Essas não são as regras que procura
« Online: Março 28, 2012, 12:42:30 am »
Merrick & Bakura = Eltor & Kasuya

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Design & Desenvolvimento / LEMURIANOS
« Online: Março 28, 2012, 12:12:40 am »
LEMURIANOS
(Variante Racial)



Há milênios – ou centenas de anos, os registros e o próprio passar do tempo são incertos – uma cidade imperial prosperava e dentre seus habitantes, os da mais alta casta praticavam formas estranhas de magia, mesclando artes arcanas e poderes psiônicos.
Alguns dizem que a cidade ficava no hoje inóspito Platô de Thangar-Baru; outros contam que era uma ilha que foi afundada, ainda outros escritos dão conta de uma cidadela flutuante que seguia uma estranha órbita ao redor do mundo.
A magia bizarra dos lemurianos – assim eram chamados os habitantes dessa cidade – chegou a seu ápice e provocou sua destruição. A cidade foi aniquilada e nunca mais se soube dela, uma enorme fenda se abriu em pleno ar (ou na água, nas histórias da ilha) e tragou a urbe, destruindo seus habitantes.
O final da história é falso. Suas diferentes versões são todas corretas.
De fato existiram várias Lemúrias parecidas, em vários mundos similares a este. Todas elas desenvolveram ciências proibidas que levaram a um cataclismo inevitável. Todas elas fundiram-se numa só cidadela terrível, tragada pelo Reino Distante.
Hoje a cidadela da Lemúria é um semiplano que margeia o universo aberrante e o nosso mundo natural. Seus habitantes lá desenvolvem estranhos artefatos e veículos que usam para alcançar nossa realidade, como cubos gigantescos de orialco, que flutuam de maneira absurda.

[hs width=600]http://wall.alphacoders.com/images/184/18405.jpg[/hs]

Às vezes eles deixam para trás, por razões ainda desconhecidas, os membros de uma de suas castas mais baixas. Essa casta de metamorfos horrendos tem se espalhado pelo mundo conhecido e por regiões ainda inexploradas, seja como infiltradores, seja como cultistas do Reino Distante, seja como... aventureiros que exploram masmorras e matam dragões.

Aparência: Igual à da raça que estão imitando, exceto quando mudam de forma. Nesse momento nota-se o horror de seus semblantes verdadeiros, uma gosma pastosa e amorfa tentando assumir um esboço tosco de um humanoide. É comum exibir deformidades e membros vestigiais discretos, e um exame em regra pode revelar essas discrepâncias. Em sua forma natural você não tem gênero definido, podendo reproduzir-se com outros humanoides que imite, passando adiante a mácula aberrante.

Mecânicas: Esses lemurianos e sua casta sem nome são representados pelos changelings [Eberron Player's Guide], com as seguintes alterações:

Idiomas: Comum, Dialeto Subterrâneo
Origem Aberrante: Como uma mescla rudimentar de várias raças e sub-raças diferentes, de realidades paralelas separadas, você é considerado uma criatura aberrante para efeitos que digam respeito a origem de criatura.

Se você escolher pertencer à linhagem Foulborn [Psionic Power] considera-se que você teve contato mais íntimo, ou é descendente indireto, das castas mais altas da Lemúria.




ANTECEDENTES RELACIONADOS

Abduzido: Você foi raptado por seres horripilantes, ficou preso em fortalezas medonhas além do mundo que conhecemos, e finalmente foi, sem qualquer explicação, devolvido à sua vida normal... só que você não é quem pensava. Um choque forte, uma pancada, um trauma, e acabou descobrindo ser um exilado lemuriano assumindo a forma de alguém que agora deve estar sofrendo experimentação nas mãos das castas mais altas da Lemúria.
Perícias Associadas: Intuição, Tolerância
Idioma Associado: Idiomas associados à raça da criatura que substituiu.

Pária Lemuriano: Você foi marcado como aberração das aberrações, por ser um exemplar perfeito da mais baixa casta da Lemúria. Talvez você lembre-se de ser exibido em locais estranhos e bizarros; talvez você se lembre de experimentos inenarráveis; talvez você se lembre de simplesmente ser ignorado ao caminhar por ruas de geometria insana.
Perícias Associadas: Intimidação, Furtividade

Prodígio Aberrante: Você dominava uma das estranhíssimas ciências proibidas da Lemúria, e era útil aos seus superiores – mas por algum motivo incognoscível foi largado no mundo natural. Será seu lar pelo resto de sua vida, e você sabe que tem talentos úteis, mas sempre estranhará o comportamento das raças mais naturais.
Perícias Associadas: Arcanismo, Exploração

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[PbF] Inquisição de Ravenloft / Re:Estratégias de Combate
« Online: Março 27, 2012, 11:57:27 pm »
não me contenho...

AURA ROSA E COBRINDO COM O TRABUCO!

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Essas não são as regras que procura
« Online: Março 27, 2012, 11:46:36 pm »
Esses safadinhos iludidos e fanboys.

5125
Off-Topic / Re:Sobre as mudanças de Nicknames
« Online: Março 27, 2012, 11:45:28 pm »
Maldito Lumine, roubou minha frase.

5126
Jogos Sociais / Re:Máfia LOST - Dia 1
« Online: Março 27, 2012, 11:18:41 pm »
... beleza de manobra, instruindo os mafiosos dos RCs falsos que eles devem evitar, huh?

5127
Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Essas não são as regras que procura
« Online: Março 27, 2012, 11:11:55 pm »
Mas, Eltor, a 3e...

5128
Jogos Sociais / Re:Máfia LOST - Dia 1
« Online: Março 27, 2012, 10:59:17 pm »
Eu não entendi o "pq não estão no jogo". Como é que vc tem essa certeza?

5129
Jogos Sociais / Re:Máfia LOST - Dia 1
« Online: Março 27, 2012, 10:53:48 pm »
Se você for o Boone ou a Shannon melhor evitar a enrolação e falar de uma vez pra nós te lincharmos.

Citação de: manusouza
nelio nelio

Começou a putinhice pra eu bater boca contigo?

A bem da verdade eu não lembro direito pq esses personagens aí seriam anticidade, vi Lost há anos já, mas eu não sou nenhum deles. Já que vc é expert would you care to englighten me da razão pela qual linchá-los?

5130
Jogos Sociais / Re:Máfia LOST - Dia 1
« Online: Março 27, 2012, 10:43:14 pm »
Publicano, você estava no voo 815?

Sim.
Aliás é por isso que eu CONHEÇO meu personagem, eu só vi a primeira temporada.

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