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Posts - Macnol

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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 01
« Online: Março 29, 2015, 12:33:32 pm »
É o que dá atualizar o jogo às 3 da manhã, o mapa da casa fica com dois andares superiores.  :b

Obs.: O Rafa moveu um quadrado a menos devido à presença do Irish no caminho.

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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 01
« Online: Março 29, 2015, 03:36:22 am »




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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 01
« Online: Março 27, 2015, 11:41:32 pm »


Partes do piso dessa sala ruíram há muito tempo. Um lago subterrâneo pode ser visto sob o chão. Gotas de água se acumulam no teto e caem em um ritmo tão exato que tornam-se enlouquecedoras.

  EVENTO: PINGANDO... PINGANDO... PINGANDO...
Um som ritmado, incessante, que perfura seu cérebro. Na sala com o marcador de "Drip", qualquer teste de característica rola um dado a menos.





Teste de sanidade: Sucesso. Pode agir normalmente.

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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 01
« Online: Março 27, 2015, 09:37:03 pm »





Teste de sanidade: Sucesso. Pode agir normalmente.

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Acho que se encaixa bem nessa categoria o "Sim, Mestre das Trevas" que jogamos no CarnaSpell.  :victory:


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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 01
« Online: Março 27, 2015, 09:45:21 am »
Mais um detalhe:

Agora o Professor conta como um inimigo, então custa 1 ponto de movimento a mais para passar ou sair de uma sala em que ele esteja (a menos que ele opte por não atrapalhar o movimento de vocês - por exemplo, de alguém que está sendo atraído pela música).

Da mesma forma, vocês podem dificultar o movimento dele, gastando um ponto extra para cada herói que esteja em uma sala.

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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 01
« Online: Março 27, 2015, 02:40:43 am »
Como a Assombração já está em jogo, as regras de combate estão valendo:

(click to show/hide)

Não há volta para o Irish: ele foi totalmente dominado pela canção infernal. Agora é um servo do Violinista, e pode tentar atrapalhar os planos de vocês - mas eu não posso revelar exatamente como.

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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 01
« Online: Março 27, 2015, 01:25:33 am »


Vivian continua determinada a ficar o mais longe possível daquela música infernal, mas chega ao final desse caminho: um sótão entulhado de lixo e móveis quebrados. Algumas farpas arranham suas pernas enquanto procura outra saída, em vão.

SÓTÃO (Attic): Para sair dessa sala você precisa tirar 3+ em um teste de Agilidade. Se falhar, perde 1 nível de Força (mas continua o movimento).

  EVENTO: A VOZ
"Eu estou sob o chão, enterrada sob o chão..." A voz sussurra isso uma única vez e desaparece. Você revira as tábuas do chão e encontra um item.

 
ITEM: MACHADO
Muito afiado.
Você rola um dado extra quando usar essa arma para atacar usando Força. (Máximo: 8 dados. Não pode ser usada para se defender, nem usar outra arma simultaneamente com essa.)




Teste de sanidade: Sucesso. Pode agir normalmente.

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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 01
« Online: Março 27, 2015, 12:43:00 am »


Missy sai correndo sem olhar para trás, procurando o caminho para o pentagrama que a visão lhe mostrou. Mas suas perninhas diminutas não foram rápidas o bastante para chegar lá ainda.




Teste de sanidade: Falha.

Enquanto estava no Salão de Baile.

Dançando com os demônios à luz do luar.

Então...

WOLOLO!


O Professor continua dançando cada vez mais rápido, agitando o corpo como se fosse vinte anos mais jovem, e seus óculos caem ao chão. Seus olhos não são mais humanos; tornaram-se orbes púrpuras, brilhando com um fogo sobrenatural. Ele solta uma gargalhada que ecoa pela casa, enquanto dança sem conseguir se controlar.

Professor Longfellow foi totalmente enfeitiçado pela música e tornou-se um Traidor.

Passou esse turno dançando até os pés começarem a sangrar. Sofreu um ponto de dano em Força.

E não parou.





Teste de sanidade: Sucesso. Pode agir normalmente.

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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 01
« Online: Março 26, 2015, 11:27:42 pm »





O amuleto está brilhando fracamente em sua mão, emitindo um calor reconfortante. Você vê as outras pessoas passarem dançando em direção à fonte da música, mas ela não lhe causa efeito algum. Você fecha os olhos com medo de ver o que está tocando essa música, enquanto o homem louco que te acompanha corre agitando os braços e gritando alto para tentar abafar o som que o perturba. Antes de abrir os olhos, você tem flashes de visões mostrando as escadas para o subsolo e uma sala estranha com um pentagrama no chão.

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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 01
« Online: Março 26, 2015, 11:08:27 pm »
Ali são as escadas para o andar superior?
Como apareceram?

Elas apareceram quando a Assombração se revelou. Caso o Salão de Baile e o Pentagrama ainda não estivessem no mapa, eles também seriam revelados.



A saída do subsolo abre-se convidativamente perante Peter, trazendo a música encantadora. O baixinho quase cai no feitiço da melodia, mas a menina que ele havia acabado de salvar dá um tapa em seu rosto que quebra o transe. Eles fogem na direção oposta, encontrando um quarto grande que parece ter sido usado para alojar os servos da mansão. Uma máscara de porcelana descansa sobre um balcão.

  PRESSÁGIO: A MÁSCARA
Uma máscara soturna que oculta suas reais intenções.
Uma vez por turno, você pode fazer um teste de sanidade (dificuldade 4+) para colocar ou remover a máscara. Enquanto estiver usando-a você ganha 2 níveis de conhecimento e perde 2 de sanidade.




Teste de sanidade: Falha.

Vai sofrer um ponto de dano na Sanidade e é atraído para o Salão de Baile.


Você pode ativar o Crânio para converter esse dano em dano físico - deseja fazer isso?

(Rafa confirmou que sim - converteu o dano em Agilidade)

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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 01
« Online: Março 26, 2015, 10:08:44 pm »
E dança!   :brilho::notamusical2::dancarina::notamusical2::brilho:

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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 01
« Online: Março 26, 2015, 09:51:55 pm »





Teste de sanidade: Sucesso. Pode agir normalmente.

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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 01
« Online: Março 26, 2015, 09:34:46 pm »





Jenny ouve a melodia infernal adentrando na capela, ecoando pelas paredes, perfurando sua mente. Tenta cobrir os ouvidos com as mãos, mas logo nem sequer lembra por que estava fazendo isso. A música é linda! Se chegar mais perto para ouvir, com certeza será mais linda ainda!

Teste de sanidade: Falhou.

Sofreu um nível de dano em Sanidade e não resistiu à atração de ir para o salão de baile.


(Turno encerrado porque não tem itens ou outras ações possíveis no caminho)

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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 01
« Online: Março 26, 2015, 09:06:50 pm »


Você não faz ideia do que é essa música, mas sabe que quer ir o mais longe possível dela. Fugindo por uma porta desconhecida, encontra uma sala aparentemente normal, que pode oferecer algum descanso... mas algo também lhe encontra.

GINÁSIO (Gymnasium): Uma vez por jogo, se terminar seu turno aqui, ganhe 1 nível de Agilidade.

  PRESSÁGIO: A MORDIDA
Um rosnado, cheiro de morte. Dor. Escuridão. E sumiu.

Alguma coisa lhe mordeu na escuridão. Você sofreu 4 níveis de dano físico. Escolha onde serão aplicados.

Quer fazer mais alguma ação antes de encerrar o turno?

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