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Posts - Malena Mordekai

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Off-Topic / Re:Coisas que você não veria sem a internet
« Online: Abril 10, 2012, 09:51:24 am »
É aquela coisa, eu encaro isso aí como na mesma linha de Pokéthulhu ou o jogo Cthulinária.

O próprio Lovecraft deixou o Mythos ficar vulnerável a isso, pq ele deixava todo mundo ficar usando o Mythos como desse e bem entendesse. Pra depois de sua morte o August Derleth impor características maniqueístas numa sistemática amoral, foi um passo que acaba resultado nesse anime.

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Off-Topic / Re:Coisas que você não veria sem a internet
« Online: Abril 10, 2012, 09:37:11 am »
Coisa estranha misturando CTHULHU MYTHOS com COLEGIAIS.

http://www.animeq.com.br/2012/04/haiyore-nyaruko-san-01.html

Nyarlathotep, o Caos Rastejante = uma menininha mágica

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Tormenta
« Online: Abril 10, 2012, 09:30:56 am »
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Escravidão é algo indiscutivelmente maligno, dizem, mas foi usado e achado normal por tudo que é sociedade real em contextos parecidos aos cenários de D&D.

Sim, mas um cenario de D&D não é uma sociedade do mundo real

Pra que me citar ignorando que eu falei também
Citar
praticamente todos os governos reais da antiguidade e do medievo seriam malignos, sem exceções. Considerando que o passado do nosso mundo real inspira essas criações de fantasia, fica meio difícil trabalhar com um império NORMAL, que não seja dominado por magos ultrafoda de netheril ou alucinados a la Nero, sem desviar das definições ou classificá-lo como maligno.

Eu vi um gancho bastante promissor na ideia: em vez de OOOOH STAR WARS IMPÉRIO DO MAL VAMOS NOS UNIR À REBELIÃO, que tal vc se rebelar contra os escravocratas e ser mal visto pela população subjugada?
Aliás, eu tenho aqui uma HQ de Star Wars que justamente usa essa ideia: Luke vai de emissário num planeta que é controlado pelo Império, querendo convencer o povo e seus líderes a apoiar a rebelião, quando estes simplesmente acham que é mais fácil viver sob o jugo do Império e ninguém estava insatisfeito. Coisa que não aparecia nos filmes, onde só víamos "agasgasgasg império maligno, todos estão revoltados por dentro e por fora"

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Jogos Sociais / Re:Máfia: O Messias de Duna - Vitória da Máfia
« Online: Abril 10, 2012, 09:19:58 am »
Maldito speed lynch...
parecia vitória óbvia da cidade, até cometermos uma série de erros.

quero ver as fichas desse povo... muito curioso

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Tormenta
« Online: Abril 10, 2012, 09:12:49 am »
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No fim das contas acho que a discussão representa um problema que está muito mais embaixo, a deficiência das tendências maniqueístas de D&D.

Não acho que seja questão de deficiência das tendências. acho que é uma questão de escritores que não leram como as tendências funcionam (ou leram e ignoraram).

seria mais facil não terem colocado tendências em TRPG

Eu acho tudo isso, mas continuo crendo que as tendências são limitantes demais. Quando se trata de regular as coisas por elas, praticamente todos os governos reais da antiguidade e do medievo seriam malignos, sem exceções. Considerando que o passado do nosso mundo real inspira essas criações de fantasia, fica meio difícil trabalhar com um império NORMAL, que não seja dominado por magos ultrafoda de netheril ou alucinados a la Nero, sem desviar das definições ou classificá-lo como maligno.
Escravidão é algo indiscutivelmente maligno, dizem, mas foi usado e achado normal por tudo que é sociedade real em contextos parecidos aos cenários de D&D. E na maioria das vezes achado normal pelos próprios escravos.

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] A quinta edição desponta no horizonte...
« Online: Abril 10, 2012, 08:55:40 am »
Agora a palavra repetida nos ciclos de discussão vai ser SUBSISTEMA

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Tormenta
« Online: Abril 10, 2012, 08:50:20 am »
Esse tópico me passou batido.
De fato a ilustração do minotauro junto com seu escravinho + o texto "nós minotauros não somos malignos" ficou bizarra.

No fim das contas acho que a discussão representa um problema que está muito mais embaixo, a deficiência das tendências maniqueístas de D&D.

Ainda bem que, na 4e, dá pra retirar com toda facilidade as tendências, enquanto que nas edições anteriores e, claro, no TormentaRPG, isso é impossível.

***

Quanto ao cenário, deixa eu apresentar minhas pseudo-credenciais: eu jogava desde o suplemento da DB 50, usando D&D 3.0, quando não haviam regras oficiais para tanto.
Na verdade as primeiras regras oficiais pra Tormenta em 3.0 foram, em parte, de minha autoria. Não regras pro cenário em si, mas fichas dos personagens de Holy Avenger. Quem tem a Dragão Brasil 76 vai achar lá as fichas, que foram feitas por mim (estou como "Artur Oedipus", apesar de meu nome ser ArTHur, e não sou o único da minha cidade a ter o nome escrito errado pela DB), por um cara jogador do meu grupo chamado Rafael Botto que deu uns pitacos, e um sujeito da lista de Tormenta, chamado Johan Spellcaster.
Esse aí é que deve ser literalmente culpado pela ficha do Paladino, que tava toda lokona. Eu fiz a ficha dos protagonistas, apenas.
O que é relevante pra mim é que Tork ali aparecia pela primeira vez como bárbaro, além de guerreiro. O Cassaro veio me dizer que "não existiam bárbaros em AD&D" como se a própria DB 36 não houvesse publicado os kits pra bárbaro. Niele era do kit Charlatão, pra dizer que eles não usavam kits. (Aliás parte do plot era que ela usava as habilidades desse kit pra fingir ser maga.) Depois da matéria, ficou comum na HQ o Tork sair em literal fúria de combate.

Bom, eu passei um bom tempo jogando no cenário, comprando a revista da Tormenta e etc., até que encheu e eu fui fazer outra coisa mais legal.

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] A quinta edição desponta no horizonte...
« Online: Abril 09, 2012, 11:38:53 pm »
tu-dun tsss BUSTED hhhahahhaha feitiço contra o feiticeiro

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Dicas & Ideias / Re:Sandbox - dicas e idéias
« Online: Abril 09, 2012, 11:37:36 pm »
Mas o sistema de organogramas e fluxogramas serve justamente de âncoras pra vc não afundar na caixa de areia movediça.

E realmente ele serve pouco pro D&D atual, a não ser que vc tenha modelos preparados além daqueles básicos do DMG. Por isso eu ter falado de Storytelling.

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Dicas & Ideias / Re:Sandbox - dicas e idéias
« Online: Abril 09, 2012, 09:51:07 pm »
Acho que se eu voltar a mestrar esse ano, vou pegar esse tópico como um roteirinho de voltar a bolar aventuras on the fly.
Especialmente se for Storytelling como eu tava com vontade.

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Off-Topic / Re:Criador de Goblins acusado de ser simpatizante de estupro.
« Online: Abril 09, 2012, 09:15:50 pm »
[OFF] Para o leigo, o nome do tópico está muito dúbio. Na verdade, parece viagem de drogado.

Meu dia não estava muito bom. Há cerca de meia hora ele piorou com uma briga de telefone. Mas agora, vc me fez valer o dia!! Ri a plenos pulmões com esse comentário kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

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Off-Topic / Re:Coisas que você não veria sem a internet
« Online: Abril 09, 2012, 09:09:37 pm »
Alien: The Easter Edition


EDIT1

http://www.ambito-juridico.com.br/site/?n_link=visualiza_noticia&id_caderno=20&id_noticia=81349
"Barata no ouvido gera indenização de 10 mil a passageira de ônibus"

é sacanagem rir da tragédia dos outros, mas... rsrs


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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] A quinta edição desponta no horizonte...
« Online: Abril 09, 2012, 08:01:54 pm »
Skill feat foi nerfado.

Ferdineidos quer dizer skill utility. Esse que ele citou é escolha dourada comparado com vários utilitários de classe...

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[OFF]Noara, por favor, rs, não use "o Cigano" com maiúsculas, que de imediato eu penso que um tal Thiago Ciggi está fazendo participação especial aqui rsrs[/off]

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] A quinta edição desponta no horizonte...
« Online: Abril 09, 2012, 06:58:51 pm »
Nesse sentido seria interessante que alguns módulos de 5e fossem numa linha mais simulacionista ou narrativista. Quem sabe.

Quanto aos desafios de perícia dentro de combates: bem, eu tanto conduzi quanto presenciei, em mesa, bons exemplos de uso desse tipo de coisa. Como também maus usos, mas esses só no comecinho do meu grupo original ter pego a 4e.

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