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Nahsha Nafel Takan, level 2
Elf, Wizard
Build: Control Wizard
Arcane Implement Mastery: Orb of Imposition
FINAL ABILITY SCORES
Str 10, Con 10, Dex 13, Int 18, Wis 16, Cha 8.
Starting Ability Scores
Str 10, Con 10, Dex 11, Int 18, Wis 14, Cha 8.
AC: 15 Fort: 11 Reflex: 15 Will: 16
HP: 24 Surges: 6 Surge Value: 6
TRAINED SKILLS
Arcana +10, Diplomacy +6, History +10, Dungeoneering +9, Nature +11
UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +2, Bluff +1, Endurance +1, Heal +4, Insight +4, Intimidate +1, Perception +6, Religion +5, Stealth +2, Streetwise +1, Thievery +2, Athletics
FEATS
Wizard: Ritual Caster
Level 1: Improved Initiative
Level 2: Skill Training (Nature)
POWERS
Wizard at-will 1: Cloud of Daggers
Wizard at-will 1: Thunderwave
Wizard encounter 1: Icy Terrain
Wizard daily 1: Sleep
Wizard daily 1 Spellbook: Flaming Sphere
Wizard utility 2: Shield
Wizard utility 2 Spellbook: Moonstride
DESCRIPTIONSem Limites:Thunderwave (Inteligência vs. Fortitude): Empurro o alvo um número de quadrados igual minha sabedoria (3).
Ataque: [1d6+2]Cloud of Daggers (Inteligência vs. Reflexos): Em uma área de 2 quadrados numa distância de até 10 quadrados. Causo o dano na área e toda criatura que entra nela leva 3 de dano (sabedoria).
Dano [1d6+ 2]Por Encontro:Icy Terrain: Em uma área de 2 quadrados numa distância de até 10 quadrados. Derrubo o alvo e essa área é considerada terreno acidental até o final da minha próxima rodada (custa 2 quadrados no lugar de 1).
Dano [1d6+4]Shield: Crio um disco que serve como escudo. Oferece um bônus de escudo +4 a CA e Reflexos como ação de interrupção imediata, sendo mais rápido que o ataque do inimigo.
Diários:Sleep (Inteligência vs. Will): Em uma área de 2x2 em até 20 quadrados. Cada criatura da área fica lenta até passar num teste de resistência. Toda vez que o inimigo falhar no teste, cai inconsciente.
Flaming Sphere (Inteligência vs. Reflexos): Crio uma bola de fogo em qualquer quadrado desocupado dentro de 10 quadrados. Todo ser que começar o turno do lado da esfera toma dano de
1d4+4. Posso mover e atacar a esfera, movendo-a 6 quadrados por turno e seu ataque causa 2d6+4 de dano por fogo.
ITEMSSpellbook, Cloth Armor (Basic Clothing), Arcane Implement, Orb, Adventurer's Kit, 1 Staff, 8 pergaminhos mágicos, 226 POs.
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