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Dicas & Ideias / Re:Sem tempo para preparação
« Online: Dezembro 30, 2013, 11:14:44 am »
Confesso que me sinto meio perdido nesses rpgs mais soltos, e percebi que mecânica tende a atrapalhar somente quando você tenta ir contra ao que o sistema se propõe (como jogar Game of Thrones na 4e). No fim, eu me divirto horrores, as vezes até mais do que jogando, preparando a aventura. Não vou dizer que nunca tive problemas na hora de improvisar ou mestrar sem nada preparado, mas, salvo AD&D que não te dava nenhuma ferramenta pra lidar com isso, de Storyteller em diante, onde eu uso a regra dos 4 dados, eu me viro bem. Na 3.x já havia tabelas de NPCs prontos e grupos de encontros e aquele mapa maroto de exemplo dungeon que eu usei a exaustão (só tirar ou por um ou dois corredores pra coisa ficar diferente, ou falar que um corredor é mais longo ou curto do que realmente era no mapa). A 4e me dava medo de improvisar, até eu ter que improvisar, e os grupos de encontro do Livro dos Monstros e o gerador de Dungeon do Livro do Mestre deixaram o trabalho muito mais fácil.