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Posts - Malena Mordekai

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Jogos Sociais / Re:Máfia Forever Red - Dia 3 até 17/12 20:30
« Online: Dezembro 15, 2013, 02:04:42 pm »
Skar, então leia o jogo inteiro antes de dar opiniões imbecis.
Tenho que concordar com o Cebola. Nem mesmo lendo apenas a metade você poderia achar que o Cebolituz está indeciso.

Eu também fui um dos responsáveis pelo linchamento do Irish Carbon; pq não fui incluído aí? Deve ser a preguiça, dois nomes bastaram.

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Jogos Sociais / Re:Máfia Forever Red - Dia 3 até 17/12 20:30
« Online: Dezembro 15, 2013, 10:03:39 am »
´Só se pode votar em uma pessoa.
Não quer dizer que eu aceitei todos os rótulos coloridos que ele forneceu.
Eu não tenho ninguém "fortemente inocente" em mia própria "lista".

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Jogos Sociais / Re:Máfia Forever Red - Dia 3 até 17/12 20:30
« Online: Dezembro 15, 2013, 08:52:01 am »
Não vejo muito sentido na sua defesa do Tetris. Padrão de MP poderia ser facilmente dedutível.

Andei pensando esses dias e estou achando, relendo inclusive, que você pode ser inocente e por causa disso mudo meu voto. Fui convencido por uma de suas acusações:

Desvoto
Voto: Macnol

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Jogos Sociais / Re:Máfia Forever Red - Dia 3 até 17/12 20:30
« Online: Dezembro 13, 2013, 04:36:38 pm »
Bom, Khalim, assim você realmente afunda meu argumento. Obrigado por não ter me deixado ficar fixado nessa hipótese.
Ainda assim, dado os outros argumentos, não acredito em sete mafiosos.
Em todo caso, é somente uma possibilidade, não devemos ficar folgados por causa disso.

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Jogos Sociais / Re:Máfia Forever Red - Dia 1 até 05/12 23:59
« Online: Dezembro 13, 2013, 02:27:05 pm »
A defesa dele quanto a isto já estava feita no primeiro dia, tão conveniente:

Bom, eu li tudo(demorou pra cacete) e tô meio sem condições de digerir tudo que li, mas continuo achando que o Mago conseguiu se defender da besteira que o Spark/Irish fez, mas esse sumiço dele(a única coisa que minha mente registrou direito) complica as coisas, então vou deixar o Rain para amanhã, depois de processar tudo que li, e de ver quem o Mago é de verdade.

Esse ultimo do Tetris me pareceu bem mafioso...
Deixando essa observação de lado, quero fazer algumas considerações sobre o fim do dia.

O Irish/Mago já foi linchado e independente dele ser mafia ou não, eu sei que serei o suspeito do dia de amanha. Ou seja, o cara que será utilizado pela mafia mais uma vez.... :furioso:

Amanha o negocio será assim!
Se o Irish for Mafioso = Eu protegi meu companheiro mafioso.
Se o Irish for Cidade = Eu sabia que ele era cidade e estava me fazendo de bonzinho.

 :furioso: :furioso: :furioso: :furioso: :furioso:

Eu simplesmente não acredito que o cara é mafioso. E o que isso tem demais? Posso estar errado. É claro que sim.
Não vejo o porque de desconfiarem de mim. Serio! Percebi que participar das mafias = suspeito.
Lurkear medianamente = inocente.

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Jogos Sociais / Re:Máfia Forever Red - Dia 3 até 17/12 20:30
« Online: Dezembro 13, 2013, 02:10:09 pm »
    Pra dar um exemplo de coisa estranha: ele em seu primeiro post
http://spellrpg.com.br/home/index.php?topic=1606.msg67978#msg67978

Citar
Máfia complicada pra cidade...
Sem poderes, COP (se é que tem) ligeiramente mais fraco (não pega culto e nem SK) e com a máfia aparentemente dotada de RCs pra blefar. Tá complicado...

Mostra que leu direito as regras aqui:

(click to show/hide)
[/spoiler]
ONde destaco
Citar
  • Todos com ações noturnas: Caso você não vá agir à noite, favor me enviar uma MP avisando. Se eu não receber nenhum aviso sobre sua ação, você receberá uma MP avisando que eu não recebi sua ação. Se você não receber nenhuma mensagem de retorno, eu recebi sua MP.
. No dia seguinte:
Não recebi PM...
Isso é normal?

Nem um "tudo tranquilo pela noite" chegou!

Esse é um dos momentos em que, antes da gente apontar isso com força nele, Rain paga de "porralouca", ou no mínimo, insere uma fala sem valor que inevitavelmente agregará respostas igualmente sem valor.

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Jogos Sociais / Re:Máfia Forever Red - Dia 3 até 17/12 20:30
« Online: Dezembro 13, 2013, 02:04:26 pm »
Citar
2 - pela idéia do publicano faz bastante sentido e deixa uma máfia bem equilibrada 15x5 (agora estaríamos em 11x5, mas ainda há chances de 10x6, vai saber)
Nunca vi um jogo com 25% de anti-cidade. O normal em um jogo de 20 seriam 7; estou contando com 6 baseado na vantagem da máfia no início do jogo. Mas um setup de 3/4 cidade não me parece certo mesmo aqui.

1) a janela segura pra um jogo é de 1/4 a 1/3 de anticidades
2) olha o cálculo que a Lucita fez a respeito de vantagem escalante pra um lado. A máfia teria mais chances que a cidade de se dar bem.
LOGO é interessante pensar que para termos equilíbrio, os mafiosos são poucos.
3) e isto casa com o meu cálculo das ???

...

Tenho cada vez mais pensado de acordo com a Noara. Como existe aquele risco apontado pelo Joshua caso essa ideia seja errado, e isso casa com minha desconfiança quanto a ele...

Desvoto
Voto: Rain


Se alguém quiser análisa-lo, basta olhar aqui
http://spellrpg.com.br/home/index.php?action=profile;area=showposts;u=86
praticamente todos os últimos posts são deste jogo.

413
Jogos Sociais / Re:Máfia Forever Red - Dia 3 até 17/12 20:30
« Online: Dezembro 13, 2013, 12:54:11 pm »
dito isto, os 5 mafiosos, como apontou muito bem o publicano, estão entre: Thales, Rain, russell, kinn, Noara, Khalim, Joshua e Macnol.

Não me lembro de sequer ter citado o Macnol, por mais que seus posts tenham se revelado cada vez mais vazios.
De onde tirou isso?


não to contando com que ele seja mafioso, mas sim um possível mafioso, tendo em vista que ele não fala nada, não posta nada, nAo faz nada, fica difícil saber o que pensar dele. dai é melhor colocá-lo do que deixá-lo de fora.

Esqueça o que eu questionei. Agora eu entendi o que vc quis dizer com EU apontar muito bem. Apontei o número de mafiosos, não quem seriam.

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Jogos Sociais / Re:Máfia Forever Red - Dia 3 até 17/12 20:30
« Online: Dezembro 13, 2013, 12:53:14 pm »
  • Alguns cidadãos, ao morrerem, concederão poderes para a máfia. Estes cidadãos em específico sabem quais poderes a máfia irá ganhar se eles forem mortos.
O problema é que, sendo o Thales cidadão, ele não teria gritado isso ao ser linchado, Joshua?

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Jogos Sociais / Re:Máfia Forever Red - Dia 3 até 17/12 20:30
« Online: Dezembro 13, 2013, 11:59:31 am »
dito isto, os 5 mafiosos, como apontou muito bem o publicano, estão entre: Thales, Rain, russell, kinn, Noara, Khalim, Joshua e Macnol.

Não me lembro de sequer ter citado o Macnol, por mais que seus posts tenham se revelado cada vez mais vazios.
De onde tirou isso?

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Off-Topic / Re:Uma Noara por dia
« Online: Dezembro 13, 2013, 11:37:42 am »

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Off-Topic / Re:Uma Noara por dia
« Online: Dezembro 13, 2013, 11:27:06 am »
New are a Fox

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Jogos Sociais / Re:Máfia Forever Red - Dia 3 até 17/12 20:30
« Online: Dezembro 13, 2013, 09:41:38 am »
pensando aqui, se cada ? for um possível poder, devemos ter 5 mafiosos... cada um deles dá um poder para três rangers, e isso estabeleceria uma proporção 5 x 15 inicial

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Jogos Sociais / Re:Máfia Forever Red - Dia 3 até 17/12 20:30
« Online: Dezembro 13, 2013, 09:32:01 am »
Não sei o Khalim, mas eu precisava de uma confirmação de qual Red Samurai seria importante pra máfia. E pelo jeito, nem eles sabem qual.  :linguinha:

Jayden (STEAK) morreu e não concedeu poderes. O que significa que a Lauren (Thales) é quem deve dar poderes a máfia. Ou seja, a cidade precisa ganhar poderes hoje.


Especulação interessante.
Mas em vez disso pode ser simplesmente que o RC do Thales é falso, pra "contrabalançar".

Não lembro (talvez até o próprio Joshua) quem disse que o Nibelung dificilmente deixaria de pôr a Lauren como cidade.
Por outro lado talvez ele tenha posto ela de RC falso, pra quebrar expectativas.

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Jogos Sociais / Re:Lexicon 3 - Super-Heróis Spell
« Online: Dezembro 13, 2013, 09:08:02 am »
Aqui estão os
http://spellrpg.com.br/wiki/index.php/Prod%C3%ADgios

Eles citam o Neoplasmion, mas não só ele, o cientista Nimoy Krisk. Lembrando que é possível citar mais de uma vez verbetes preenchidos, mas apenas UMA citação é OBRIGATÓRIA.

e propõem como verbetes fantasmas
http://spellrpg.com.br/wiki/index.php/Herodes_Mordekai
http://spellrpg.com.br/wiki/index.php/Redentor_X


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