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Posts - Arcane

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[RPG] A Coroa Putrefata - Pathfinder / 1. Assombração em Rocha da Angústia
« Online: Novembro 30, 2015, 11:02:58 am »
Assombração em
Rocha da Angústia


- Você foi aqui sentenciado a viver o restante de sua curta
vida em Rocha da Angústia, o que, apresso-me a acrescentar, é
uma bênção em comparação a extensão de seus crimes e do
sofrimento de suas vítimas. Lá você irá residir na miséria de
seus pensamentos até o momento em que você for escurraçado,
enforcado e esquartejado. Eu rogo para que os deuses não
tenham piedade de sua alma arruinada. Levem este homem.


Esta foi a sentença final de Vance Saetressle ("O Degolador"),
em 4661ar, pelo magistrado Axenris Terceiro.

Quando a prisão de Rocha da Angústia foi incendiada, os prisioneiros, os guardas, e uma série de outros ensandecidos tiveram um fim terrível. Nos anos seguintes, a cidade vizinha de Ravengro procurou evitar as ruínas cinzentas, espalhando histórias de espíritos inquietos que vagam pelas celas abandonadas. Mas quando um mal misterioso perturbou o tênue equilíbrio espiritual de Rocha da Angústia, um motim fantasmagórico ameaça consumir a aldeia vizinha em loucura e chamas. Os aventureiros poderão descobrir os segredos de Rocha da Angústia e reprimir uma rebelião de mortos? Ou serão eles os próximos espíritos da prisão?

Ustalav
O Principado Imortal de Ustalav, como é denominada a nação, é um reino de névoa eterna e horrores incontáveis. Um passado de orgulho estilhaçado pelas garras do Tirano Susurrante.

Um reino de passado conturbado que hoje sobrevive dividido em condados subservientes à Coroa, embora cada um opere de forma distinta, com legislação e economia regional próprias.

Séculos de abuso e exploração tornaram o povo nativo de Ustalav desconfiado de religiões e dogmas, mas as igrejas de Desna, Pharasma e Urgathoa, assim como cultistas serviçais das criaturas da Tapeçaria Negra são costumeiramente vistos pelo reino.

Ravengro
Ravengro é um pequeno assentamento multiracial de pouco mais de trezentos habitantes, situado a oeste do condado de Canterwall, próximo a fronteira com Porão de Belkzen. Ele foi fundado há 117 anos como uma área de moradia para os trabalhadores da antiga prisão ao sul.

O vilarejo é cortado pelo riacho Angra de Ravengro, que nasce nas colinas ao sul, onde se encontram as ruinas da prisão Rocha da Angústia e deságuam no lago Lias, ao norte.

Hoje Ravengro é uma comunidade subsistente em Ustalav. O vilarejo produz principalmente trigo, cevada e milho, além da pescaria, que suplementa a dieta local.

Rocha da Angústia
Uma prisão de segurança máxima construída, há 117 anos, para abrigar os mais nefastos criminosos de Ustalav e aqueles que estão a espera no corredor da morte. Foi destruída em um grande incêndio em 4661, após uma rebelião de presos, onde também a maioria dos guardas pereceu.


Localização da cidade de Ravengro, no palatinado de Canterwall, em Ustalav.

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[RPG] A Coroa Putrefata - Pathfinder / Personagens & NPCs
« Online: Novembro 30, 2015, 10:09:05 am »

Elissera
Meio-elfa, Inquisidora de Pharasma.

Situação: Vivo



Malkaev
Meio-elfo, Oráculo dos Ossos

Situação: Vivo



Rehor
Humano, Pistoleiro

Situação: Vivo



Sem nome
Sem raça, Paladino

Situação: Stand by

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Off-Topic / Re:CarnaSpell. Onde?
« Online: Outubro 20, 2015, 04:04:38 pm »
(sério, eu não me importaria :P)

Pq não me viu/ouviu/sentiu peidar.  :ops:

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Sistemas & Cenários / Re:d&d 3.5 Clérigo Paladino
« Online: Setembro 22, 2015, 06:51:43 pm »
Resposta rápida do pouco que me lembro da 3.x ... se vc quer bater com clérigo, ele já faz isso bem sozinho. Mas se quer bater um pouco mais, pega punho de raziel.

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Sistemas & Cenários / Re:[Crônicas Pathfinder] Jogando no Cenário de Campanha
« Online: Setembro 22, 2015, 11:04:43 am »
Há alguns meses eu comecei a resenhar os livros que envolviam a campanha de Pathfinder que tenho mestrado para meu grupo atual. Como o Fala Dragão é o site br que mais fala sobre Pathfinder, conversei com o Hebert e comecei a hospedar as resenhas por lá. Embora eu esteja há dois meses sem uma nova resenha, não foi por desistir da ideia. Acontece que estamos no final da segunda aventura e esta tb seria a próxima resenha, então para não spoilar antecipadamente, preferi aguardar concluirmos a aventura, o que é bom, pois a experiência de jogo complementa em muito a conclusão sobre apenas a leitura.



As próximas resenhas eu pretendo publicar a mesmo tempo na Spell e no Fala Dragão.

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Dicas & Ideias / [XIX EIRPG 2015] Quem vai?
« Online: Junho 11, 2015, 12:58:14 pm »

http://www.devir.com.br/EIRPG2015/

Citação de: Devir
Em julho acontece o melhor evento de jogos de rpg brasileiro.

o Encontro Internacional de RPG (EIRPG), organizado pela Devir. Nos dias 10, 11, 12, 17, 18 e 19 os fãs do tema vão poder conferir várias atrações, como partidas de RPG, torneios de card games, jogos de tabuleiros e palestras. A 19ª edição do evento acontecerá durante o Anime Friends, um dos maiores eventos de cultura pop do país, no campo de marte, Zona Norte de São Paulo, na Av Santos Dumont, 2241 - Santana.

Enfim, quem vai? E quem tem disponibilidade de me comprar um exemplar da versão PT-BR de Pathfinder?  :pidao:

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Sistemas & Cenários / Re:Cadê seu Mundo? (D&D 5°)
« Online: Junho 01, 2015, 08:47:27 am »
(...)  mas esse lance da Wizard lançar vários "adventure mini paths" já deu pra mim.

A impressão é que a ideia deles é fortalecer o sistema para depois começar a lançar os cenários num ambiente já fortalecido. Só que também me parece que está passando um pouco do ponto. Mesmo eu ainda não interagindo com o sistema (só joguei uma sessão, efetivamente), tenho sentido falta de alguma ambientação persistente.

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tira o "s" do httpS...

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D 3.5] - Livro de NPCs
« Online: Maio 14, 2015, 09:46:07 am »
Só complementando, em Pathfinder também tem atualmente o Monster Codex, que são basicamente NPCs de raças selvagens e alguns monstros. Disponível no PRD (e provavelmente em alguns dos links que o Elfo passou).

(click to show/hide)

400
Jogos Sociais / Re:Máfia Sherlock - VITÓRIA DA MÁFIA (PERFECT).
« Online: Abril 27, 2015, 03:32:43 pm »
e na boa... acho que vou começar a mudar essa minha ideia de "não linchar ninguem no primeiro dia". Como disse o Nibe... tentar parar de ficar esperando resultados noturnos...
Em todos os casos... tem uma pessoa a menos pra Cidade se preocupar em agir a noite. Hehehehehe

Geralmente, o argumento por trás de não linchar no primeiro dia é que "a chance de acertar um cidadão é maior do que acertar um mafioso", só que a gente tem que considerar que o jogo vai CONSTANTEMENTE perder cidadãos todas as noites, a menos que aconteça alguma coincidência do médico ou bloqueador impedir uma morte. Desta forma, o primeiro dia nós temos X jogadores. Se não linchar ninguém, no segundo dia temos X-1 jogadores, e praticamente o mesmo número de informações que tínhamos antes, porque provavelmente a máfia vai matar alguém incospícuo, de forma que a gente não pode deduzir quem é mafioso com base em quem foi morto.

Agora, com base em que foi LINCHADO, temos muita coisa que dá pra tirar. A forma que o linchado se defendeu, a forma que os vitandes acusaram/defenderam o linchado, quem votou e quem não votou, e por aí vai. São informações que se tu parar pra analisar antes de mandar sua ação noturna ajudam PACAS. E se você for vanilla, é sua única forma de desencavar mafiosos.

Ficar sem linchar no primeiro dia só favorece a máfia. Sério.


Começo a concordar....

É a versão explicada do que eu costumo repetir...

Cidade tem que discutir e linchar;
Máfia tem que mentir e matar;
Se uma das duas facções não fizer uma de suas incumbências, é ponto para a outra.

De qualquer forma, parabéns para a máfia. Jogaram com um puta 10 estampado na testa. Faz tempo que não vejo um grupo mafioso jogando assim.

401
Jogos Sociais / Re:Máfia Sherlock - 2º dia até Quarta, 08/04 às 23h.
« Online: Abril 08, 2015, 09:36:23 pm »
Mog, releia meu post, não te acusei em momento nenhum de ser mafioso. Estou justamente aguardando o linchamento do Thales para formar uma opinião a esse respeito.

Mas, sim, achei suspeita a sua conduta divisória justamente após haverem pedidos para centralizar as pressões e, sim, Thales sendo mafioso, aumentam minhas suspeitas sobre ti e a Ielena a esse respeito. Você pode estar justamente aproveitando a "maré desnorteada" para tirar um aliado da reta, promovendo alguma divisão. (E depois querer se defender ao mesmo tempo, a nível "joão-sem-braço", como eu disse acima, só pq citou o nome do dito cujo.)

Essa sua defesa acusativa faz piorar essa minha suspeita. E se vc não acompanha o tópico, minha revelação foi em resposta ao post do Macnol que pediu, ao menos, uma revelação sem pressão. Resolvi tomar essa bandeira para mim esse dia. Vai ali, ler o jogo antes de postar também ajuda a elaborar um argumento.

402
Jogos Sociais / Re:Máfia Sherlock - 2º dia até Quarta, 08/04 às 23h.
« Online: Abril 08, 2015, 02:01:41 pm »
Por falta de tempo para maior análise, isso para mim sela o destino do Thales. E deixa Mog/Ielena na berlinda do resultado desse linchamento.

Voto: Thales

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Jogos Sociais / Re:Máfia Sherlock - 2º dia até Quarta, 08/04 às 23h.
« Online: Abril 08, 2015, 01:59:57 pm »
Achei curioso quando a pressão começou a atingir o Thales, Mog e Ielena desviaram votos para a Lina, mesmo com Mog dando uma de joão-sem-braço e apontando o Thales no mesmo barco. Alguém mais percebeu isso ou é impressão minha e o Mog e/ou Ielena já se inocentaram ao ponto de dividir opiniões assim sem correr riscos?

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D 5e] Ferramentas online
« Online: Abril 07, 2015, 08:57:20 pm »
Pra galera do Next, a Wizards lançou um pacote oficial para se jogar no Fantasy Grounds:

https://www.fantasygrounds.com/buyFG/DungeonsAndDragons.html

Lindo... e caro bagarai!

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Jogos Sociais / Re:Máfia Sherlock - 2º dia até Quarta, 08/04 às 23h.
« Online: Abril 07, 2015, 08:44:47 pm »
Começando então... como estou sem condições de colaborar melhor, eu sou Henry Knight e, até o momento, sou vanilla.

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