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Posts - kinn

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Jogos Sociais / Re:A máfia dos desejos - 1º Dia (até 31/05)
« Online: Maio 30, 2012, 09:06:48 am »
Pressão e tentativa de speed lynch. Deve ter no mínimo um mafioso no meio desses votos...

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Como adoro essas discussões filosóficas da spell :bwaha:

Só poso concordar com os pontos de ser absurdo punir tubarões por serem carnívoros.
Por extensão, é louvável criarmos leis que buscam mostrar não só nossa superioridade intelectual perante os animais, mas a nossa superioridade moral ao sermos contra maltratá-los. É de um orgulho tão grande, que no fundo parece ter sido feita, como alguém sugeriu para amaciar nosso ego hippie e tentar fazer-nos esquecer que também temos traços de predadores bárbaros impiedosos.

Eu gosto muito da comparação que vi dizendo que somos uma mistura de primatas que descende da mistura dos hippies bonobos com os bárbaros chimpanzés.

Gostamos de comer carne. Temos tendências violentas. E reconciliadoras. E esse tópico é só uma amostra da nossa luta para conciliar essas contradições em conjunto...

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Sistemas & Cenários / Re:D&D Next - Impressões do Playtest
« Online: Maio 29, 2012, 11:08:28 pm »
Eltor, acho que Mearls se referiu ao ladino causar muito dano no crítico por conta da regra da vantagem, que da mesma forma do avenger, aumenta a chance de críticos. Só por isso. Só que ele precisa obter vantagem e hide não é tão bom como estávamos usando no playtest  :linguinha: então, ladinos ainda estão limitados.

Seriamente limitados.
E a En World aparece com suas estatísticas grognards para me decepcionar ainda mais...

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Jogos Sociais / Re:A máfia dos desejos - 1º Dia (até 31/05)
« Online: Maio 29, 2012, 10:50:35 pm »
Bom, passei o dia fora e vejo que o jogo já começou.
Diferente do que eu esperava...

Enquanto aguardamos Sakura chegar e se pronunciar, já ofereço uma pista a cidade:
Adivinhem o papel que pedi? :linguinha:
Algumas pessoas vão saber na hora com esse comentário.

No mais, sou a favor do linchamento no primeiro dia.

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Jogos Sociais / Re:Máfia DIABLO II - VITÓRIA DA MÁFIA
« Online: Maio 29, 2012, 10:31:54 pm »
Eu não achei o jogo desequilibrado, embora concorde que considerar vida extra auto-proteção um equívoco.
Tirando a Noara ser princesa amada o tempo todo (ao invés de punição aleatória como foi certos dias) a cidade teve boas chances.

A máfia jogou certo me silenciando, repito, se aproveitando das dúvidas que pairavam sobre mim. Mas eu desmentiria Skar fácil e acusaria Sakura no mesmo dia dia. Então, mesmo linchado teria conduzido a cidade aos linchamentos corretos.

A máfia soube se aproveitar no final dos jogadores que mostravam pouco risco a ela. Fez certíssimo, ao deixar Jeanlima e Manusouza vivos, já que eles não teriam força ou tino para linchar os mafiosos. Sobrou pro Tetris e Xuuh perceber a verdade, mas ficaram hesitantes e acabaram perdendo.

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Jogos Sociais / Re:Máfia DIABLO II - VITÓRIA DA MÁFIA
« Online: Maio 28, 2012, 11:41:53 pm »
antes de mais nada, parabéns a máfia. jogou muito bem no final.


mas, esse jogo podia rolar mais uma vez, duas, três, quatro... que o resultado seria o mesmo: vitória da máfia.

impossível a cidade ganhar num jogo onde a facção adversária tem 6 membros.

Discordo veementemente.
A cidade ia ganhar fácil.
Achou os mafiosos principais rapidamente.
Mas a máfia soube jogar e fez os movimentos certos (como forçar-nos a linchar o Assumar bomba)
Teve sorte da Noara morrer princesa amada.
E foi certeira me silenciando porque eu ia pegar o Skar na mentira com a ação noturna onde eu tinha agido no morto. E já desconfiava de Sakura, com a inocência do Xuuh, sobrava só el@ de suspeit@.

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Jogos Sociais / Re:Máfia DIABLO II - VITÓRIA DA MÁFIA
« Online: Maio 28, 2012, 11:37:35 pm »
Noara Sidney O'Connor? Ou
Noara Kuririn?

XD :rolando:
Promessa é dívida, Noara!

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Jogos Sociais / Re:Máfia DIABLO II - VITÓRIA DA MÁFIA
« Online: Maio 28, 2012, 11:33:09 pm »
Você faz que nem a Noara e manda mps por segundo de depressão com o jogo?

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Jogos Sociais / Re:Máfia DIABLO II - VITÓRIA DA MÁFIA
« Online: Maio 28, 2012, 11:24:54 pm »
Cidade burra :linguinha:
Como é que me vê online e não postando no tópico e me crê culpado?
Eu sou que nem o Assumar, me defendo mesmo que existam provas cabais contra mim.

Era óbvio que tinha sido silenciado.
E eu tinha acertado em quem seriam os mafiosos restantes.

No mais achei ótima a mecânica do jogo.
Nota sobre o jogo:

O povo odeia o Madruga XD
Mataram ele logo mesmo com 2 vidas :rolando:

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Sistemas & Cenários / Re:D&D Next - Impressões do Playtest
« Online: Maio 28, 2012, 11:17:50 pm »
Isso me lembra a crítica dos manobristas do final do 3.5 que não eram guerreiros porque usavam magias com varinhas cortantes... :doido: :parede:

Dar opções pro guerreiro pra esse povo parece fazer do guerreiro uma classe com firula, que é o termo pejorativo pra magias afrescalhadas que salvam o dia e tornam a classe não só mais interessante de jogar, mas frequentemente mais forte que as outras sem opções, na old school e mesa true é com fighters e ladinos lutando para fazer frente a ameaças do mundo de D&D até os casters do grupo poderem resolver tudo sem precisar deles.

Eu ainda prefiro 4e se for ficar assim.

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Sistemas & Cenários / Re:D&D Next - Impressões do Playtest
« Online: Maio 28, 2012, 11:06:36 am »
Minha nossa, que milhares de posts foram esses que surgiram entre o post do novato e do meu?
Bug estranho...

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Sistemas & Cenários / Re:D&D Next - Impressões do Playtest
« Online: Maio 28, 2012, 10:28:59 am »
Certo. Me explique como eu consigo um ataque ousado e criativo que permite quebrar o joelho do adversário e deixar ele capengando pela luta até se recuperar? Na 4e tem.

Na 4e tem muitas formas de improvisar. Só porque o mestre não sabia como, não quer dizer que seja impossível, pois o livro do mestre dá muitas dicas de como fazer isso.

Pelas regras, que eu saiba, o guerreiro de antes só anda e bate e acaba nisso. O resto é descrição que não tem efeito nenhum em jogo, seja meu ataque na cabeça, na perna ou no dedo mindinho.

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Jogos Sociais / Re:Jogos Sociais: Espaço para discussão e sugestões
« Online: Maio 28, 2012, 02:07:39 am »
Lista negra seria um mural com os 'crimes' dos listados?

Citar
Tetris: crime contra a narração de máfias (colocou independente sabendo quem eram os mafiosos)
Punição: 1 ano com nome sujo

Assim?

3510
Jogos Sociais / Re:Jogos Sociais: Espaço para discussão e sugestões
« Online: Maio 27, 2012, 11:23:22 pm »
E resumo do jogo até então, porque ler tudo vai tomar um tempão...

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