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Posts - stinger957

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banned safadinho, enganou praticamente todo mundo...

antes de fazer qualquer coisa em relação a puxar linchamentos, melhor esperar o resto do povo chegar. As proteções, bloqueios e afins não funcionaram tão bem hoje, pelo jeito vamos ter mais alguns resultados de inocência ou não após alguns dizerem o que andaram fazendo de noite.

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Jogos Sociais / Re:Máfia LOST - Dia 2
« Online: Abril 01, 2012, 08:23:32 pm »
Essa discussão não vai avançar muito, pelo visto... Não aconteceu muito nesse jogo até agora que nos permita tirar informações conclusivas sobre RC e possíveis mafiosos, então é melhor acalmarmos um pouco e tirar dessa discussão toda o que temos de concreto até agora:

- tem pelo menos um cidadão sem poder no jogo;
- há ambiguidade nos RCs, o que deve ter sido algo colocado pelo thales para evitar mass rc e não ferrar com os mafiosos;
- o dia tem que acabar com um lynch hoje, pelo menos para irmos tirando de jogo os mais suspeitos por inatividade (eu estou incluso nesse bolo, sei bem disso...).

Tendo tudo isso em mãos, vamos decidir pra qual cenário devemos ir?

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Jogos Sociais / Re:Máfia LOST - Dia 2
« Online: Abril 01, 2012, 12:26:12 am »
Opa gente, estou aparecendo de novo! A abertura do dia coincidiu com o final de semana, o que acabou me deixando ausente.

Não vou ter como contribuir muito para esse dia: minha noite foi paradona. Pelo menos demos a sorte de não morrer ninguém! Isso também ajuda a concluir que tem uma quantidade razoável de poderes que imunizam de morte de um jeito ou de outro (carcereiro, bloqueio, médico, campista, sensei, etc.).

Sobre a máfia, acho que é mais provável que só os Outros sejam máfia. Só vi a primeira temporada, então não tenh ocomo contribuir muito para saber quais são os RCs que a máfia poderia ter. Alguém pode dar uma mão nesse sentido?

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Já era então.

vote: Joshua_crow

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Que confusão...

Bom, o dia vai durar mais um pouco só, e pelo jeito não há muito mais o que fazer nas discussões. Além da votação, tem mais algum ponto que precisamos levantar e discutir?

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Fala galera, não aconteceu nada digno de nota na minha noite. Comecei com 50% de spice e regenero 25% de noite.

Temos um tempo para discutir e falar de como foi a noite de todos, melhor tirar os votos do banned por enquanto.

Como não tivemos morte e após a revelação do Thales (e possível inocentamento do banned), a única explicação para não haver mortes foi que TODOS os poderes de defesa da cidade (bloqueador, campista, médico, etc.) deram certo. Foi uma sorte tremenda essa...

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Jogos Sociais / Re:Máfia LOST - Dia 1
« Online: Março 28, 2012, 08:52:14 pm »
Jogo meio confuso... Ando meio ocupado demais no trabalho hoje, não consegui acompanhar adequadamente. Mas bem, vamos fechar o dia.

unvote
voto: sem linchamento

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Vou sair prum curso agora e só volto depois que o dia fechar, então já deixo o meu voto aqui:

Vote: Sem linchamento

Não conseguimos tirar muito desse dia, mas não teve jeito. Agora é esperar a noite.

Pelo que o publicano falou, fica claro que a máfia é bem perigosa nesse jogo, fora que há algumas configurações possíveis de jogo que podem acabar com a gente rapidinho se não prestarmos atenção (mais de um grupo anticidade, cidadãos de mentira). É bom ficarmos atentos.

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Há a possibilidade de haver diabo, vampiro e outros mafiosos "latentes" no jogo?

Não conheço muito do tema e pelo jeito esse é o status de quase todos os jogadores, então é bom esmiuçarmos o tema ao máximo antes do dia acabar: assim a gente compensa a falta de conhecimento do cenário com as possibilidades de jogo que ele coloca dentro de seus limites.

Acho que não rola linchamento hoje, mas seria interessante que os mais ausentes aparecessem para fazer qualquer contribuição que fosse.

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Banned, você pode fazer posts com dois ou mais quotes para conseguir se exprimir um pouco melhor?

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Jogos Sociais / Re:Máfia LOST - Dia 1
« Online: Março 25, 2012, 09:38:39 pm »
E começa mais uma!

Dia infinito funcionou até que bem ultimamente, acho que não será um grande problema.

O argumento do nelio é convincente para o cenário.

Voto de cenário: Acampamento da caverna

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Bom, supondo que o banned não esteja mentindo, já descobrimos algo: há poderes diurnos em jogo, e eles são relativamente poderosos. Ele ser alvo é até compreensível, já que é um dos que mais movimenta a cidade...

Não podemos, porém, descartar a chance dele estar jogando um verde com isso para passar despercebido ou inquestionado. Melhor ficarmos de olho.

O dia acaba daqui a muito pouco (pouco mais de 24h), como podemos fazê-lo render mais?

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Oi gente, conheço bem pouquinho de Duna, mas vou tentar contribuir como posso.

Há chances de ter mais de uma facção anticidade em jogo (SK/culto)? É bom deixarmos essa possibilidade bem clara, já que pode nos prejudicar lá na frente. Não acho que o Assumar iria repetir a Sandworm como SK, seria meio batido, mas é importante levantar outros personagens que podem cobrir esse nicho no lugar do monstrão.

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Off-Topic / Re:12 defeitos insuportáveis dos brasileiros
« Online: Março 20, 2012, 10:54:06 am »
ITT pegar um cidadão médio brasileiro, generalizar seus comportamentos para toda uma nação, ignorar que praticamente todos os países que sofreram influências profundas da cultura europeia e dos EUA são assim, e, por fim, pagar uma de farol da cidadania e cultura fazendo uma lista dessas.

Umbiguismo é sempre muito ruim - em especial quando ele chega a tal ponto que você começa a fazer generalizações perigosas sobre grupos com mais de 10 pessoas.

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Jogos Sociais / Re:Máfia D&D 4e - Vitória do culto.
« Online: Março 18, 2012, 11:40:34 pm »
Jogo bacana, foi legal de acompanhar do começo ao fim. O excesso de poderes foi divertido, mas acabou desequilibrando bastante depois... De toda maneira, valeu bastante a pena jogar!

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