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Posts - Bodine

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Off-Topic / Re:Coisas que você não veria sem a internet
« Online: Dezembro 11, 2012, 11:09:28 am »
Dumb Ways to Die nos videogames. Isso sim!

Dumb Ways to Die (in Video Games) Parody

(click to show/hide)

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Apresentação / Re:Oi sou novo aqui!
« Online: Dezembro 10, 2012, 10:24:41 pm »
Olá a todos!
[...]
3D&T
[...]
Paulo Coelho
[...]
Humberto Gessinger
[...]
[]s

O sr. é algo comum, algo estranho :hum:
Seja bem-vindo.

Quando quiser algumas dicas sobre RPG e literatura/poesia, (por favor) não hesite em pedir.

Quanto a todos aceitarem Jesus como único salvador... bom, há outros lugares pra gente se engalfinhar numa dialética sangrenta.

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Off-Topic / Re:Coisas que você não veria sem a internet
« Online: Dezembro 10, 2012, 05:25:14 pm »
Olá a todos,

Para discutir TREJEITOS de fala/escrita de um antigo usuário, podemos criar OUTRO tópico.
Vamos evitar desviar discussões que têm tudo para PROSPERAR por um caminho SADIO.

[]'s

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Vídeo Game / Re:O que você está jogando?
« Online: Dezembro 09, 2012, 04:08:43 pm »
Se você tiver Golemancy, dá pra prender ele entre colunas de pedra e matar a pau.

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Off-Topic / Re:Capitalismo Selvagem
« Online: Dezembro 08, 2012, 11:46:18 pm »
E portanto são todos aberrações que devem ser banidas.

Só super-heróis homens brancos heterossexuais, por favor.

Na verdade, o que eu quis dizer é que essa exposição mediática é, muitas vezes, só uma forma sutil de banimento. Violência invisível.
Toda alteridade concreta é eliminada ao se reduzir a espectros.
Veja quantas fotos de tribos africanas você encontra no tumblr.

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Off-Topic / Re:Capitalismo Selvagem
« Online: Dezembro 08, 2012, 11:37:05 pm »
Citar
O Wolverine gay não é legal porque parece sensacionalismo e contra-estereótipo barato.

Qualquer personagem gay será visto como sensacionalismo, porque homossexuais são os "negros do século XXI".

Arrisco dizer mais: qualquer personagem gay será sensacionalismo.

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Off-Topic / Re:Capitalismo Selvagem
« Online: Dezembro 07, 2012, 11:48:31 am »
Pegando pela questão da "coerência interna", o assunto deixa de ser tão subjetivo. Os exemplos que você tem dado mostram objetivamente um declínio nessa coerência, independente do gosto pessoal dos que estão debatendo. Pelo menos nisso, acho que todos devem concordar.

Mas nessa questão existe o fator tempo: quando um universo é criado, ele naturalmente possui coerência interna, mesmo que esta seja a falta de coerência. Nesse aspecto, qualquer universo que deseje ter certa longevidade, precisa perder essa coerência inicial, porque a cultura e a sociedade são mutantes (e não como os X-Men). É um movimento "natural", já que desde o início esses produtos foram feitos para gerar lucro. Não adianta querer preservá-los em seu valor estético, que só pode existir mesmo para uma base de fãs que consomem cultura pop como se fosse "arte aurática".
Nem sei que palavra é essa, e o google não me ajudou ...o que é arte aurática?

A indústria dos quadrinhos, só realiza este tipo de mudanças / reinvenções / reimaniações porque o foco do mercado mudou em "fazer histórias para um público-alvo com duração de 3-5 anos de leitura", como eram as HQs antigas da DC (por isso a repetição de temáticas ou histórias, porque não era a norma que alguém comprasse a mesma revista por anos regularmente), para "manter o público o máximo de tempo possível, nem que seja alienando novos leitores".

Acho que vocês estão tomados por uma profunda paranoia com essa homofobia. Se o Wolverine tivesse sido transformado em um chef de cozinha franco-atirador, haveria algum problema pra você?
Wolverine já é/foi ambos, cara.

[o 'thank you' foi sem querer]

É o conceito da "aura", de Benjamin. A arte que não era feita para ser reproduzida.

Tudo bem, eu não leio X-Men, não sei o que o Wolverine já foi ou deixou de ser. Só apontei pro fato de que vocês estão se atendo a uma suposta homofobia, quando na verdade o crude está reclamando de uma perda de coerência interna nos universos.
No meu imaginário, Wolverine é um cara machão e valentão, e nesse sentido torna-lo um homossexual é, sim, apelativo.

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Off-Topic / Re:Capitalismo Selvagem
« Online: Dezembro 07, 2012, 11:30:47 am »
Em meu gosto pessoal eu considero "apelações" coisas que possibilitam a coerção da volição de um público qualquer ao ponto em que parte da coerência original se perde em lugar de algum artifício que a facilite.

Sim, é um argumento vazio, depende inteiramente do meu gosto pessoal, não é algo mensurável pois de fato meu critério é apenas meu, por isso expus a lógica caótica que o rege, buscando outras opiniões com o mesmo teor.

Exemplo: X-Men. Eu entendo que adaptações para públicos diferentes, de faixas etárias separadas por décadas é algo necessário. Não sou contra fervorosamente, isso seria facilmente identificado como nostalgia, e não é o caso.

Me faltou a síntese para exprimir meu desagrado de maneira menos agressiva, e fui presenteado com óbvias descrições e explicações de que o mercado não precisa se manter fiel a nada pois entretenimento é supérfluo, ao ponto em que como o Lumine disse, 50 anos de diferentes escritores e desenhistas podem criar centenas de variações de um mesmo produto, seria até insano, anacrônico manter o viés original.

Continuando nos X-Men, o que eu constatei, pelos anos em que tive contato com suas histórias, personagens e diferentes sagas, é que as qualidades de determinadas "encarnações" podem ser tão díspares que um personagem extremamente violento e genocida num momento pode ser rebaixado a um subordinado e contido na sua essência.

Pegando pela questão da "coerência interna", o assunto deixa de ser tão subjetivo. Os exemplos que você tem dado mostram objetivamente um declínio nessa coerência, independente do gosto pessoal dos que estão debatendo. Pelo menos nisso, acho que todos devem concordar.

Mas nessa questão existe o fator tempo: quando um universo é criado, ele naturalmente possui coerência interna, mesmo que esta seja a falta de coerência. Nesse aspecto, qualquer universo que deseje ter certa longevidade, precisa perder essa coerência inicial, porque a cultura e a sociedade são mutantes (e não como os X-Men). É um movimento "natural", já que desde o início esses produtos foram feitos para gerar lucro. Não adianta querer preservá-los em seu valor estético, que só pode existir mesmo para uma base de fãs que consomem cultura pop como se fosse "arte aurática".


De qualquer forma, qual é o teu ponto? Eu não consigo ver nenhum problema em transformarem o Wolverine em homossexual, só você.

Sério, cara, tem certeza de que tu não é um homófobo enrustido?

Acho que vocês estão tomados por uma profunda paranoia com essa homofobia. Se o Wolverine tivesse sido transformado em um chef de cozinha franco-atirador, haveria algum problema pra você?

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Off-Topic / Re:Capitalismo Selvagem
« Online: Dezembro 06, 2012, 12:44:46 pm »
Faz tempo que não ouço de Adorno, mas essa masturbação de "defensor da nostalgia", "elitista" como se fosse uma ofensa cabal dirigida a mim ou quem quer que não goste de algum aspecto de produtos atuais ou não é cansativa e não faz sentido relativo ao que eu busco criticar.

Não houve produto perfeito, não era melhor antigamente, não seria bem melhor se fizessem do jeito que eu quero.

Que inferno de visão cartesiana!

Eu não sou obrigado a amar ou odiar tudo o tempo todo porque não existe parâmetro pétreo pra medir "bom" e "ruim".

Mesmo afirmando que é subjetivo vem um e acha que estou com raiva só do sexismo, só da homossexualidade, ou só de detalhes nostálgicos que eu não vejo mais.

Preciso melhorar minha síntese.

Eu queria saber o que as pessoas acham ruim nas coisas, mas meus exemplos do que eu não gosto só fizeram outras pessoas defender seus próprios gostos...

Bem, ao menos o Sampaio e o Thales deram opiniões sinceras e valeu muito a pena.

O Atmo virou almofada de alfinetes por mostrar uma opinião até inocente e quase que eu viro o inquisidor espanhol contra o Wolverine homossexual.

A intenção foi realmente ingênua, mas a minha execução foi rude. Porcaria.


De modo algum quis te ofender; acho a discussão pertinente, mas o que eu apontei sobre a quantidade continua valendo.

Não existe sentido em debater "bom" e "ruim", "válido" ou "inválido" quando a indústria já superou todas essas dicotomias. No máximo, poderemos trocar impressões subjetivas que cairão no vácuo. Mas se você quer minha opinião pessoal, acho tudo isso um lixo mesmo, pastiches ridículos sem pé nem cabeça, sintomas típicos de uma sociedade e cultura na "era da simulação", como diriam outros.

Mas reforço: se a ideia é debater o problema com alguma pretensão, não podemos ficar só nos quesitos qualitativos. E isso não é propriamente uma crítica ao seu tópico, só uma proposta de viragem temática para não ficarmos nesse lenga-lenga pessoal...

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Off-Topic / Re:Capitalismo Selvagem
« Online: Dezembro 06, 2012, 10:06:32 am »
Olha, essa discussão sobre a qualidade dos produtos da indústria cultural vem desde Adorno (pelo menos), e ele foi muito criticado pelo ar nostálgico da sua crítica.

Não faz sentido lamentar o aspecto qualitativo desses produtos, quando o imperativo da indústria é quantitativo. Qualquer crítica na perspectiva deste tópico está fadada a ser tachada de nostálgica e elitista. Isso além de ser uma reflexão ingênua, até a medula.

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Vídeo Game / Re:O que você está jogando?
« Online: Dezembro 04, 2012, 04:59:21 pm »
louc0, interessante essa build. Tem quase tudo que eu NUNCA usei  :bwaha:
Vou experimentar.

Agora, uma coisa: só eu sonho com um modo co-op para DoD? Ia ser do caralho.

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Vídeo Game / Re:O que você está jogando?
« Online: Dezembro 03, 2012, 10:17:37 pm »
Citar
O que tá te empatando, Smaug?
Acho que o fato de eu ter odiado o controle do jogo e ele ter me odiado de volta!  :bwaha: Sério, eu foc completamente perdido nos combates, tomo dano de todo lado, as vezes nem sei o que me matou. E magos, como eu odeio magos! Eles ficam naquele passinho de ajuste deles se afastando de você (e apesar de estarem andando para trás mais devagar, eles conseguem ser mais rápidos) enquanto a magia suga sua barra de vida. Some a isso que eu decidi usar arco e mirar é um parto com o feto na posição errada e sem dilatação...

De fato,  pra mim a câmera em 1a pessoa é um grande diferencial do jogo. Mas jogo a série assiduamente desde Morrowind, já estou acostumado, e entendo que possa ser um sistema estranho pra quem nunca pegou algo do tipo.

Pra quem usa arco, o sneak é uma mão na roda... você consegue matar todo mundo sem ser visto. E não tem o problema da mira, já que os inimigos vão estar parados. Se for o caso do teu personagem, fique com o sneak ativo o tempo inteiro, se tiver inimigo por perto ele vai subindo a skill automaticamente. [você provavelmente já faz isso]

Se tiver sendo chato mesmo e não der jeito, da uma volta pelo continente, faz outras coisas, outras quests... você vai se acostumando e ficando mais íntimo do game aos poucos, sem pegar nego pica logo de cara.

PS: outra coisa muito boa é juntar-se às guilds, a depender do build do seu personagem.
PPS: entendi o lance da câmera. Como euu nunca joguei nenhum título da série no computador, não sei como te ajudar...

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Vídeo Game / Re:O que você está jogando?
« Online: Dezembro 03, 2012, 10:06:32 pm »
Morrendo em Skyrim, um sistema de travar mira faz muita falta nesse jogo...  e alguém sabe se tem como desligar aquela porcaria da camera em primeira pessoa?

O que tá te empatando, Smaug?
Pergunto porque Skyrim foi um dos jogos em que eu menos morri na vida.

Que eu me lembre, existe sim a opção de jogar em 3a pessoa. Não lembro como muda, procurando pelas internets você deve encontrar.

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Off-Topic / Re:O App que abana o rabo
« Online: Dezembro 03, 2012, 03:27:38 pm »
Acho que vi aqui mesmo sobre isso, inclusive com uma variante com orelhas de animais.

Tirando a bizarrice de ser um rabo que abana quando a pessoa está feliz ou triste, só eu acho que um aplicativo que sempre te localiza em qualquer lugar e diz onde você está feliz e triste o cúmulo da exposição? Gente, as pessoas não querem privacidade mais não é?

Até querem, mas entre tanta coisa...

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Vídeo Game / Re:O que você está jogando?
« Online: Dezembro 03, 2012, 01:57:58 pm »
Nota pra quem ta jogando Dungeons of Dredmor: se na hora de salvar aparecer uma caixa de diálogo ameaçando, muito espirituosamente, deletar seu personagem para sempre caso você pare de jogar naquele momento, LEVE A SÉRIO.

Naquela onda animada de "que engraçado este jogo", "quanto bom humor", fui desconfiando daquilo tudo até que realmente apagaram pra sempre um guerreiro muito bom, no 5o piso da caverna, já com skills masterizadas e o escambau...

 :jester:

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