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Posts - Nibelung

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Sindicato de Sharn - Eberron 4e / Conversa e informativos
« Online: Janeiro 19, 2015, 11:47:43 pm »
Tópico geral. Falem dos personagens, da campanha, xinguem o narrador, e avisem quando não vão poder participar das sessões (postar motivo é opcional).

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Sindicato de Sharn - Eberron 4e / Resumo das sessões
« Online: Janeiro 19, 2015, 11:46:21 pm »
Resumo muito mal feito de cada sessão. Onde for relevante, também pode ser dado quais eram minhas intenções com alguns momentos.

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Sindicato de Sharn - Eberron 4e / Tesouros e prêmios
« Online: Janeiro 19, 2015, 11:45:08 pm »
Sempre que vocês acharem alguma coisa útil, será listado aqui.

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Sindicato de Sharn - Eberron 4e / Fichas de personagens
« Online: Janeiro 19, 2015, 11:28:35 pm »
Postem aqui as fichas dos personagens.

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Sistemas & Cenários / Re:Em que ponto está a 5e?
« Online: Janeiro 19, 2015, 01:50:46 pm »
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Como eu disse acima, se o combate não era recheado desses minios, acabava se tornando lento demais. Pra quem tem tempo de jogo de 3 horas por semana, um combate que acaba levando mais de 50% desse tempo e não ser o "boss" da aventura, acaba desanimando os jogadores. No final das contas, pra agilizar, a maioria dos monstros acabavam por ser minions.

Minha experiência montando encontros na 4e foi que o melhor combate pra um grupo de 5 jogadores é composto de um monstro elite, dois monstros regulares especificamente pra dar suporte pro elite, e 4-8 minions. Se começar com menos minions, ter um dos monstros de suporte com uma ação de "criar minions" com ação menor (1 minion) ou padrão (1d4 minions).

Exemplo 1: Grupo invade um covil de um ogro. O chefe ogro (elite), um arqueiro hobgoblin que era embaixador de uma outra tribo que foi pega no fogo cruzado (suporte ranged pra um elite melee) e seu xamã ogro de confiança (suporte ranged/area pra elite melee), além de uma penca de ogros mais selvagens (brute minions)

Exemplo 2: Dragão Negro (estatisticamente dragões são solo, eu nerfo pra elite) acompanhado de um kobold guerreiro draconico (suporte melee/tank pra colar nos ranged do grupo), e um xamã kobold (controller pra inutilizar o tank do grupo e deixar o outro kobold livre pra andar), junto com pencas de wyrmlings (minion) que o xamã pode convocar gritando o nome deles (ação menor, vem mais um wyrmling)


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Off-Topic / Re:Sociedade e restrições
« Online: Janeiro 06, 2015, 12:21:22 pm »
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Eu continuo sustentando que a obrigatoriedade do uso de cinto de segurança para maiores de 18 anos é uma violação de meu direito individual.

Deixa de ser direito individual quando ao se acidentar, sua saúde e recuperação se torna responsabilidade do estado. Obrigando todo mundo a usar cinto, reduz o número de acidentes de trânsito com vítimas graves, que vao ocupar o lugar de doentes de verdade na fila do SUS.

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Sistemas & Cenários / Re:Promoção dos livros de D&D 5e na Amazon Brasileira
« Online: Dezembro 30, 2014, 12:37:57 am »
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Então como sempre teve gente tentando tirar vantagem e comprando uma pilha pra vender depois mais caro? Ah, Brasil. Essa é uma das poucas coisas que eu não gosto em você.

Este é um dos motivos pelo qual eu decidi que só iria ler a 5e se a WotC vendesse pdf (ou similar). Não dá pra fazer sacanagem desse tipo com pdf.

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Jogos Sociais / Re:Máfia Conan - Vitória da Máfia e do Sobrevivente.
« Online: Dezembro 28, 2014, 12:40:06 pm »
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E eu não engoli nenhum desses "Conan" nem por um minuto.

Ainda assim só me lincharam depois que o João morreu. Então, pra mim, a mentira cumpriu o seu papel.

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Bom, agora é a hora de escolher o melhor jogador. Votem ae!

Eu escolho o Mog. Ganhar de sobrevivente não é fácil, e ele jogou bem o suficiente pra não ser cogitado ser morto pela máfia, exceto no último dia (que a gente ia dar speed lynch no primeiro que recebesse voto).

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Jogos Sociais / Re:Máfia Conan - 5º Dia - até segunda, 29/12, às 19:00.
« Online: Dezembro 27, 2014, 11:41:42 pm »
Isso é algo que o povo tem que lembrar. Quando a mafia joga na maciota, sem agir, sem atacar, ganhando passivamente, ela só vai pra frente que a cidade também ficar no marasmo. Quando a cidade é ativa, a máfia tem que arriscar mais justamente pra não saberem se a manobra arriscada é mentira ou não.

Tipo, no segundo dia eu já falei que ia me declarar Conan sabendo que ia ser desmentido. Aí vem o Mago e diz antes de mim que é o Conan. Fui e desmenti na cara dura. E no final eram dois blefando.

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Off-Topic / Re:Sobre o Caso AllefRPG
« Online: Dezembro 27, 2014, 12:24:55 am »
Eu acho que o fator maior não foi nem o Moreno, nem a Comic Store, mas a perda do domínio rpg.com.br. O domínio sozinho adicionava novos membros por osmose.

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Jogos Sociais / Re:Máfia Conan - 4º dia até 28/12, 12:01.
« Online: Dezembro 24, 2014, 09:12:41 am »
voto: Nibelung

Até amanhã, apressados.

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Jogos Sociais / Re:Máfia Conan - 4º dia até 28/12, 12:01.
« Online: Dezembro 24, 2014, 08:32:39 am »
Assumar ficou maluco. Tá dando o Conan pra dois jogadores. Tem alguma coisa muito esquisita acontecendo.

Eu reitero que minha MP ainda diz claramente que eu sou o Conan, cidade, e sou vigilante. E eu agi esta noite pra matar o Rafa, e fui bloqueado. Como o bloqueador da cidade já morreu (era a Noara, pra quem esqueceu), a máfia que ficou com medo de eu. Eles desviaram a atenção do Rafa no dia anterior, e forçaram o linchamento na Malena.

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Jogos Sociais / Re:Máfia Conan - 3º dia até 23/12, 21:12.
« Online: Dezembro 22, 2014, 01:00:08 am »
[quoteSério, o que ta me tirando a paciência nesse jogo é que eu tenho acesso restrito a internet. Aí quando eu passo uma tarde inteira na frente do PC na casa dos meus pais, aparece Mog, aparece Nibe (dois que desconfiam de mim) e não me fazem sequer uma pergunta.[/quote]

Tu tava desaparecido do jogo. O voto é por inatividade. Quando alguém é acusado por inatividade, não é simplesmente respondendo o que a gente quer ouvir de uma listinha de perguntas prontas que o motivo por trás do voto some. Por isso que eu não tirei o meu voto.

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Jogos Sociais / Re:Máfia Conan - 3º dia até 23/12, 21:12.
« Online: Dezembro 21, 2014, 11:36:36 pm »
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Na real, gente, numa mafia dessa proporcao, quantos mafiosos haveriam alem do SK, alguem que manja de setup?

Numa máfia de 15 jogadores, o normal seria ter 4 a 5 mafiosos. Se tem SK, eu chutaria 4 mafiosos numa máfia só, ou duas máfias de 3. Como não tivemos múltiplas mortes de noite, eu fico com a hipótese de 4 mafiosos numa máfia só.

Aliás, outra coisa que o Assumar costuma ter mania de fazer é dar listinha de poderes pra máfia gastar com pontos, mesmo quando a cidade não usa mecânicas parecidas. Ou ele quebrou essa tradição, ou os mafiosos são bem incompetentes pra até agora não ter aparecido ninguém envenenado, ou com morte adicional.

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