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Posts - kinn

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Jogos Sociais / Re:MegaMáfia - O Silmarillion - 2º Dia - até 29/10, 22:02.
« Online: Outubro 28, 2012, 11:46:49 pm »
Mas eu acredito nele. Já disse que sou Noldor e sou cidade.
Não tenho suspeitos, mas acredito que esse RC é cidade.

Como a maioria não conhece o tema, temos de tomar cuidado para a máfia não conduzir a cidade.
Como Publicano apontou, ele respondeu o que foi perguntado, Nélio.
No mais me intriga a consideração de Publicano. Ele seria suspeito só por ser da família?
Se for só isso, é uma suspeita fraca. Tudo indica que Melkor seja o mafioso.

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Jogos Sociais / Re:MegaMáfia - O Silmarillion - 2º Dia - até 29/10, 22:02.
« Online: Outubro 28, 2012, 09:03:34 pm »
Juggernaut parece estar dizendo indiretamente que é covarde.
Só assim para alegar não pedir médico em si e inocentar alguém.
Claro, mafiosos costumam fingir que são covardes.

Como é final de semana, vou esperar ele se pronunciar.

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Jogos Sociais / Re:MegaMáfia - O Silmarillion - 2º Dia - até 29/10, 22:02.
« Online: Outubro 28, 2012, 01:09:14 pm »
Ontem acordei pra ir trabalhar 4:00 AM e só cheguei em casa às 10:30 PM.
Acho que é motivo para eu não me pronunciar muito. Fora ser final de semana.

Não tenho mais a falar no momento do que já disse, mas estou disposto a colaborar se for pedido.

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Jogos Sociais / Re:MegaMáfia - O Silmarillion - 2º Dia - até 29/10, 22:02.
« Online: Outubro 26, 2012, 09:50:48 pm »
A tese dos Teleri inocentes se mostra forte.
Resta a confirmação de prova dos Noldor. Mas acho isso uma tese forte, porque sou um Noldor e cidade.
Por isso acredito que Melkor é um dos vilões do jogo.

Só uma morte a noite. Seria porque temos culto? Ou SK não quis agir? Ou ainda, há apenas máfia e eles não tiveram pontos suficiente na pool de poderes deles (algo típico nos jogos do Assumar) para executar mais de uma morte?

Só o tempo dirá.

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Sistemas & Cenários / Re:Múltiplas ações em Storytelling
« Online: Outubro 26, 2012, 11:21:30 am »
Como eu disse, o Publicano vai aparecer aqui para explicar.
Ele só não pode fazê-lo agora

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Sistemas & Cenários / Re:Múltiplas ações em Storytelling
« Online: Outubro 26, 2012, 11:08:52 am »
Eu vi numa palestra sobre nWoD que explica que a criação dos personagens de cada tema possui passos de 5 escolhas em cada grau. Não sei direito como é isso, mas parece coisa do design do sistema.

No Changeling the lost são 5 tipo de origem feérica (o belo, o sombrio, monstro, etc., não sei o nome de todos), 5 cortes (que aqui são 1 de cada estação e o courtless) e mais algo entre 5 opções. Disseram que é um padrão em cada livro, mas como não conheço, estou contando o que sei parcamente. Chamei Publicano pra conversa, já que ele conhece o sistema melhor que eu.

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Sistemas & Cenários / Re:Múltiplas ações em Storytelling
« Online: Outubro 26, 2012, 09:44:25 am »
Considerando que as mesas que vi de 'Vampires & Vindicators' só pra dar o clima de D&D que eram certos jogos, o que mais eu vi era armas de fósforo branco e gente que era capaz de realizar dano agravado, então não sentia essa diferença nos kuei-jins. Lobisomens também tinham acesso fácil a isso.

Como o novo sistema quase não tem, não vejo problema em retirar o acesso fácil a isso.
Acho mais importante frisar o esquema dos dharmas (tigre demônio, grow resplandecente, etc.) e nos esquemas de escolhas 5-5-5 que o nWoD costuma ter para criação de personagem. Os kuei-jins já começam bem porque são 5 no arquetipo base. Depois teriamos que criar os outros dois núcleos para gerar equivalência, mas aí já entra no esquema do cenário novo que estou totalmente por fora, só sei que existe.

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Sistemas & Cenários / Re:Múltiplas ações em Storytelling
« Online: Outubro 26, 2012, 08:38:08 am »
Eu olhei rápido o texto e não tive essa impressão. De onde vem esse sentimento? O que vi ali foi referências ao livro antigo, adaptação às disciplinas e tentativas de adaptação das criaturas encontradas no oriente, incluindo os antigos changelings, sem modificá-los em nada (o que achei uma ideia ruim).

E o sistema de hierarquia de pecados do nWoD, também não vi se aparece ali e do que ouvi falar no sistema novo é algo bastante importante.

2799
Sistemas & Cenários / Re:Múltiplas ações em Storytelling
« Online: Outubro 25, 2012, 11:43:36 pm »
Se eu entendesse do sistema nWoD, ajudava. Sempre gostei do Kindred e até falei uma vez com Publicano para ver se elaborávamos uma adaptação, mas ficou só na ideia.

2800
[RPG] Grey Hope - Eberron 4e / Re:Personagens e NPCs
« Online: Outubro 25, 2012, 09:17:21 pm »
RSRSR Todos os nomes têm exclamações, você vai gritar os nomes dos golpes durante o jogo?

Porque não? O 'Desafasta' é pra isso mesmo :linguinha: :bwaha:

2801
[RPG] Grey Hope - Eberron 4e / Re:Personagens e NPCs
« Online: Outubro 25, 2012, 11:24:37 am »
Coloquei nome para minhas técnicas (todas elas :linguinha: )
E coloquei a imagem pro portrait

2802
[RPG] Grey Hope - Eberron 4e / Re:Personagens e NPCs
« Online: Outubro 23, 2012, 12:02:10 am »
Nem tinha visto.
Sugiro remodelar os ataques para o formato at will, encounter e daily.
Eu deduzo eles porque conheço o clérigo, mas seria prático. Não sei porque ficou nesse formato.

2803
[RPG] Grey Hope - Eberron 4e / Re:Personagens e NPCs
« Online: Outubro 22, 2012, 10:46:51 pm »
Ed, escreva seu tema (Theme) na ficha acima porque não sai na ficha que você postou.

Nib, sobre o residuum não preciso comprar, então, todo dinheiro que deixar economizado pro grupo pode ser usado nisso? se for é 15po então.

Ficha revisada e histórico incluído

2804
Jogos Sociais / Re:MegaMáfia - O Silmarillion - 1º dia - até 24/10, 18:18
« Online: Outubro 22, 2012, 09:30:14 pm »
Desculpa aí, Barão, mas não vi sua revelação (embora tenha visto a do Arcane).

Depois de ouvir a opinião dos especialistas, prefiro acreditar que os elfos não são a máfia e sim o Morgoth.

2805
[RPG] Grey Hope - Eberron 4e / Re:Personagens e NPCs
« Online: Outubro 22, 2012, 11:02:21 am »
Se possível gostaria de ver como ficou hoje - e pergunto o mesmo.
Outra coisa: na ficha original tinha alquimical reagens - era residuum que coloquei por engano e corrigi o valor também, porque na 4e todos começam com um kit do aventureiro então são 15po economizadas, exceto se disser que não.

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