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Posts - MVerde

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2341
"Eu quero ficar rico."


Não fiquei sabendo dessa, ridículo isso, muito. Se fosse para dar a medalha a um jogador que tenha conquistado grandes prêmios e prestígio para o futebol brasileiro, tinha que ser pro Pelé, ou Zagallo.

2342
Jogos Sociais / Re:Máfia HQ's de Misticismo e Terror Vitória da Cidade!
« Online: Outubro 31, 2011, 09:02:00 pm »
Se tivesse ido por CCO, quem enviou vê que foi por CCO.
Exatamente. Aqui pra mim não aparece nada, mas o Arnok recebeu a MP.

2343
Jogos Sociais / Re:Máfia HQ's de Misticismo e Terror Vitória da Cidade!
« Online: Outubro 31, 2011, 12:35:54 pm »
Realmente, pra esse jogo foi bom, queria deixar a tensão e achei que bateria o recorde de máfia relâmpago. Mas em um outro jogo creio que o melhor seria estipular um horário para divulgar o resultado dessas ações.

2344
Jogos Sociais / Re:Máfia HQ's de Misticismo e Terror Vitória da Cidade!
« Online: Outubro 31, 2011, 12:13:58 pm »
Considerações sobre o jogo:

Gostei do desenvolvimento desse jogo, mas algumas coisas não deram muito certo, as ações diurnas foram uma dessas coisas. Eu deveria ter estipulado um horário fixo para mandar os resultados, a forma aleatória que fiz deixou as ações de morte diurnas um poder muito forte, que atrapalhou ambas as facções. Fica aqui a dica para o narrador que quiser usar essa mecânica, estipular um horário, pode ser no fim do dia, na metade do dia, um horário específico.

Cometi alguns erros com as MP's, me lembro de dois:

O primeiro foi não enviar os contatos para o batata, só depois de 24 horas que ele recebeu essa informação.  :b

O segundo, que eu ainda não entendi como aconteceu, é que o Arnok recebeu o resultado noturno do Assumar. Já revi todo meu registro de envios de MP's mais de três vezes e não tem isso aqui, para mim aparece que a MP foi enviada apenas para o Assumar, mas o Arnok também recebeu. Por sorte ele falou comigo e tentou não usar essa informação em prol da máfia. Agradeço muito pela consideração.

Sobre o equilíbrio, imagino que um bloqueador para a máfia deixaria as coisas melhores, mas por causa do poder de faxineiro eu pensei que não seria necessário, reconheço que talvez retirar um poder de morte do Violador, ou até acrescentado uma habilidade de bloqueador para o Arcano deixaria melhor equilibrado o jogo.


2345
Engraçado que aqui não fala nada da parte mecânica... Ou vamos pegar mafiosos no pulo, ou vamos ficar perdidos se chegarmos a discutir isso...

Sugiro aos cidadãos ficarem calados sobre esse assunto, até que uma pressão for cabível.
Não entendi o que quis dizer.

2346
Jogos Sociais / Re:V Tournament Final Vermelíssima
« Online: Outubro 31, 2011, 11:51:19 am »
Vote: Empate

2347
Estou aqui, meu tempo pra máfia estava distribuído para o meu jogo e para o jogo do Cigano, principalmente por ter que postar todas as informações do meu jogo.

Mas agora estou pronto para jogar, ainda não vi nada de muito relevante para comentar. Pela noite apareço com mais tempo.

2348
Jogos Sociais / Re:Máfia HQ's de Misticismo e Terror Vitória da Cidade!
« Online: Outubro 30, 2011, 02:21:53 pm »
MVerde, li tudo e gostei bastante, bem organizado e trabalhado, mesmo muita coisa criada na hora, havia um sentido orientador por trás das decisões.

Ah, uma dica: existem roladores de dados na net, com eles você pode usar dados inexistentes no mundo real como o d7.
Serve também pra quando vamos definir os jogadores - personagens aleatoriamente.
Eu tinha um desses, mas meus dados estavam aqui... Tão carentes... Resolvi usar eles. XD

2349
Jogos Sociais / Re:Máfia Matrix V1rU5 [Vitória do SK]
« Online: Outubro 30, 2011, 12:53:47 am »
 :victory:

Era só confiar na minha MP e o "Bônus enviado pelo OPERADOR", mas não tinha que acreditar no cara com a melhor lábia.  :duh:

2350
Jogos Sociais / Re:Máfia Matrix V1rU5 [Dia: General Error]
« Online: Outubro 30, 2011, 12:08:46 am »
Hora de fechar isso.

O Assumar apresentou uma melhor argumentação, não acredito 100%, mas... Alguém tem que ganhar logo esse jogo.

Vote: Xuuh

E é com voto duplo mesmo.

2351
Algumas coisas que esqueci de explicar.

Vampirismo:
Os efeitos do Vampirismo eram bem aleatórios, os resultados variavam de mortes até ser recrutado para o culto.

A mecânica funcionava da seguinte forma:
50% de chance do alvo morrer, se ela não morresse era 50% de chance de virar vampiro, se virasse vampiro era 80% de virar culto.

Os alvos da Vampirella se enquadravam nessa mecânica, então ela também poderia recrutar jogadores para o culto. Mesmo sem saber.

Outra informação que os jogadores não sabiam era que, se não conseguissem se alimentar nas duas etapas de jogo seguintes o jogador morria.

Sobre o Culto:
Essa parecia uma facção muito forte se analisada por cima, membros normais poderiam recrutar ou matar um alvo. Mas em um jogo com tantos bloqueios, ações de morte, me pareceu justo essa mecânica do Vampirismo; que mesmo assim ainda era uma desvantagem, pois impedia o jogador de efetuar qualquer outra ação, inclusive votar.

Cenários

Não tinha muito segredo nas buscas, como fica claro no post anterior, a lista era enumerada, quando alguém saia em buscas eu rolava um dado que pudesse englobar todas as opções. Em casos que tivessem números que não existem dados, por exemplo 7 opções, eu rolava um dado próximo nesse caso um d8, se saísse 8 eu rolava novamente.

Vou rever se esqueci de mais alguma coisa e depois continuo com os comentários.

2352
Cenários

Primeiramente explicar que os cenários eram montados quando escolhidos, a ideia de montar cenários que não seriam escolhidos não me agradava muito, então aproveitava o período da noite para montar os cenário. Aqui vai a lista:


Spawn:

1 - Ajuda do Spawn (Cigano)
2 - Auja do Williams Twitch (Arnok)
3 - Nada
4 - Ajuda do Detetive Sam Burke (Assumar)
5 - Sansker (só durante a noite)
6 - Nada
7 - Ajuda do Jacob Groenfeld (Publicano)
8 - Pistola (Barão)
9 - Kit de disfarces (Xuuh)
10 - Cubo negro

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Vampirella:

Jogadores que não são vampiros se tornam Odiados.

1 - Demônio Gore (Mecânico)
2 - Cubo (Cigano)
3 - Nada (Barão)
4 - Pistola
5 - Plantas
6 - Nada
7 - Banquete

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Brigada dos Encapotados:

Membros da Brigada dos Encapotados que tenham se encontrado poderão compartilhar seus poderes.

1 - Pyotr Konstantine (velho)
2 - M'Nagalah (Kinn)
3 - Nada (nada)
4 - Sussurro
5 - Pyotr Konstantine (novo)
6 - Nada
7 - Olho do Mundo

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Hellraiser:

Se ninguém localizar o item de forma aleatória ele será sorteado para algum jogador não-máfia.

1 - Cenobita
2 - Casa de recuperação
3 - Nada
4 - Drogas
5 - Cubo
6 - Nada
7 - prisão

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Vodu:
1 - Legba
2 - Erzulie (Kinn)
3 - Nada
4 - Damballa (Publicano)
5 - Carrefour
6 - Nada
7 - Pistola
8 - Detetive
9 - Nada
10 - Christian Charles

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30 Dias de Noite:

Jogadores não vampiros se tornam Odiados.

1 - Dinah King
2 - Pistola
3 - Nada
4 - Metralhadora
5 - Cerveja com vírus (Kinn)
6 - Nada
7 - Caneta infravermelho
9 - Ajuda de Gabe Johnson e Rafael Montoya
10 - Nada


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2353
6º Dia

Publicano tenta atacar Talizarrou
Xuuh tenta atacar Talizrrou
Barão tenta matar Xuuh

Resultados:

Publicano consegue atacar Talizarrou
Xuuh não consegue atacar a Talizrrou, pois ela já estava morta.
Barão mata Xuuh

MP's

Publicano
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Talizrrou
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Xuuh
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Barão
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Xuuh
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6º Noite

Publicano tenta buscar por itens
Barão tenta usar a pistola para dar 4 tiros no Publicano
Kinn tenta buscar por itens

Resultados:

Publicano encontra Damballa
Barão atira 4 vezes em Publicano
Kinn encontra Erzulie

MP's

Publicano
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Barão
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Kinn
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7º Dia

Kinn tenta buscar por itens
Barão tenta matar Publicano

Resultados:
Kinn encontra barril de cerveja
Barão falha.

MP’s
Kinn
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Barão
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Publicano
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2354
4º Dia.

Noara Fox recebe o Tomo de Zhered-na.
Kinn busca por itens.
Cigano usa o Cubo para ativar investigador forense no corpo do Heitor K.
Arnok tenta matar o Cigano
Barão tenta atacar Publicano para saciar a sede.
Xuuh tenta fazer buscas no cenário.

Resultados:

Noara Fox recebe o Tomo de Zhered-na.
Kinn encontra M'Nagalah.
Cigano descobre que Batata visitou o Heitor K.
Arnok mata Cigano.
Barão mata Publicano e fica com voto duplo.
Xuuh não encontra nada.

MP's

Noara Fox
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Arnok
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Kinn
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Cigano
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Publicano
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Barão
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Xuuh
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4ª Noite

Publicano tenta atacar o Stinger957
Noara Fox tenta proteger o Mecânico
Kinn tenta bloquear o Xuuh
Mog tenta perguntar para o Barão "Você vence o jogo com a maioria dos jogadores?"
Xuuh tenta hipnotizar o Stinger para falhar durante a noite
Stinger957 tenta usar necromancia para descobrir "1 - Mecânico realmente é quem ele diz ser?
2 - Mecânico matou alguém nas últimas noites?
3 - Mecânico mentiu em algum momento sobre si mesmo?"
Talizrrou tenta envenenar o Stinger957
Arnok tenta proteger Talizrrou
Mecânico tenta matar Mog
Barão tenta fazer buscas no cenário

Resultados:

Publicano ataca Stinger (0-50% não morre: resultado 53% / 0 - 50% não vira vampiro:resultado 21%).
Noara protege Mecânico e morre por proteger um mafioso.
Kinn bloqueia Xuuh.
Mog faz pergunta para o Barão e o resultado foi "sim".
Xuuh é bloqueado.
Stinger957 recebe como respostas:
1 - Sim.
2 - Sim.
3 - Sim.
Saberá qual resultado será o correto.
Talizrrou envenena o Stinger957
Arnok protege Talizrrou, mas ninguém o ataca.
Mecânico mata Mog.
Barão encontra O Olho do Mundo.

MP's

Publicano
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Stinger957
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Noara Fox
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Kinn
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Mog
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Xuuh
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Talizrrou
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Arnok
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Mecânico
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Barão
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5º Dia

Kinn tenta invocar Manama,amrblá em Arnok
Xuuh tenta usar kit para parecer membro da brigada.

Resultados:

Kinn mata Arnok
Xuhh se disfarça com sucesso.

MP's

Kinn
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Arnok
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5ª Noite

Publicano tenta atacar o Barão.
Xuuh tenta atacar a Talizrrou.
Barão tenta usar habilidade de Campista.
Stinger957 tenta bloquear a Talizrrou.
Talizrrou tenta matar o Barão.
Kinn tenta bloquear o Xuuh.

Resultados:

Publicano não encontra o Barão.
Xuuh é bloqueado.
Barão usa habilidade de campista.
Stinger957 não precisa bloquear a Talizrrou e logo depois morre.
Talizrrou não localiza o Barão.
Kinn bloqueia o Xuuh.

MP's

Publicano
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Xuuh
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Barão
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Stinger957
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Talizrrou
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Kinn
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2355
3º Dia:

Cigano tenta buscar por itens.
Xuuh tenta usar kit de disfarces para parecer inocente.
Atimas tenta rastrear Cigano.
Stinger957 tenta usar adivinhação no Mog.
Mecânico tenta buscar por itens.
Barão tenta buscar itens no cenário.

Resultados:

Cigano encontra o Cubo de Hellraiser.
Xuuh consegue se camuflar.
Stinger957 consegue usar adivinhação no Mog.
Mecânico encontra Demônio Gore.
Barão não encontra nada.

MP's

Cigano
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Arnok
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Xuuh
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Stinger957
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Mecânico
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Barão
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3ª Noite

Cigano tenta usar Camper.
Barão tenta matar o Batata.
Noara Fox tenta proteger o Cigano.
Kinn tenta bloquear o Stinger957.
Mog tenta perguntar para o Kinn “Sua ação é prejudicial à Cidade?”
Xuuh tenta pedir para que o Batata faça a ação contrária. Hipinotizar Batata: "Tudo parece real, a noite está gelida como sempre, o vento soprando com um gosto estranho, você está confiante. Na sua mente, uma vontade repentina de fazer o contrario do que tem em mente lhe vem ao impito, tomando conta do seu ser. É mais forte do que parece. E então você executa exatamente ao contrario. Subitamente você acorda e tudo não passou de um sonho, mas a sensação daquilo fora tão real que você continua duvidando."
Talizrrou tenta interceptar o Publicano.
Eltar tenta se proteger.
Arnok tenta proteger a Talizrrou.
Mecânico tenta matar Samita.

Resultados:

Cigano é bloqueado pelo cenário.
Barão consegue matar o Batata.
Noara consegue proteger o Cigano.
Kinn consegue bloquear o Stinger957
Mog consegue questionar o Kinn.
Xuuh é bloqueado pelo cenário.
Talizrrou fica na espera, mas ninguém visita o Publicano.
Eltar é bloqueado pelo cenário.
Arnok protege Talizrrou, mas ninguém a ataca.
Mecânico mata a Samita.

MP's

Cigano
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Barão
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Noara Fox
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Kinn
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Stinger957
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Mog
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Xuuh
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Talizrrou
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Eltar
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Arnok
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Mecânico
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Samita
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Batata
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