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Posts - Ciggi

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Jogos Sociais / Re:Quero narrar minha micro aqui
« Online: Outubro 08, 2011, 03:05:27 pm »
1º Não precisamos de milhares de tópico pra fazer a mesma coisa.

2º Não precisamos de uma fila pra algo que é sazonal. É uma excessão não uma regra tantas micros.

3º Use o tópico de discussão e ideias publicano, já tive que mover mais de um post seu. Se tu tem alguma ideia que acha que vai ser interessante posta ela no lugar certo por favor, pode ter certeza que ela vai ser considerada com carinho.

2297
Sistemas & Cenários / Re:[4e] Salvação?
« Online: Outubro 08, 2011, 01:30:48 pm »
Citar
e por mim fluff não se mete no meio das regras

Não faz idéia de como acho triste ler isso.

No fundo é contra tudo que rpg tenta ser e fazer.

Fale por você amigão. RPG é um conjunto de regras para interpretação, vem ao gosto do fregues!

2298
Dicas & Ideias / Re:Até onde Sacrificar?- separando
« Online: Outubro 08, 2011, 12:14:23 pm »
Como lidam com separar personagens? Têm alguma forma que preferem, algum truque ou tática? Acham que é melhor evitar isso ao máximo?

Ah depende muito, muito mesmo. Mas no geral, se eu preparei a aventura por todo um plot e eu vejo que é nítida a vontade do Jogador me ignorar, eu simplesmente deixo ele fazer o que ele quer e ignoro ele tambem. "Todos seguem o caminho para a dungeon enquanto João fica na cidade investigando o passado perdido dos seus avós meio anjos que venceram uma guerra divina ae. Então, como eu ia dizendo, a entrada da caverna é assim..."

Mas na maior parte eu consigo chegar a um meio termo, o jogador entende que o que ele deseja pode ser feito, e de forma mais divertida, numa aventura nova com todo o grupo no futuro.

2299
Sistemas & Cenários / Re:[4e] Salvação?
« Online: Outubro 08, 2011, 11:44:34 am »
RPG tem uma singularidade bacana, ele é maleável. Já vi boas aventuras ate com 3D&T. Claro, mérito do grupo, mas isso não torna o sistema melhor ou pior.

Acho que o meio termo aqui, é que: Considerando um sistema de forma simples e analisando todas as regras dele, fora do contexto de grupo, dá sim pra se descobrir se ele tem mais combates ou menos. Que é, acredito, o que o Eltor disse.

Basta uma olhada simples. D&D (todas as suas edições), no que as regras se focavam? Quais eram os testes que mais eram feitos? Onde o sistema perdia mais tempo? Combate. Story (o exemplo citado ae em cima), no que as regras se focavam? Quais eram os testes que mais eram feitos? Onde o sistema perdia mais tempo? Interação entre os personagens.

Um exclui o outro? Não. Mas com certeza dá pra se ter uma ideia geral de pra onde o sistema é guiado. E só pra quebrar paradigmas, eu sempre preferi usar Story em aventuras mais combativas (digamos uma aventura de supers) por ter um sistema mais simples e rápido. E fiz muita historia no D&D, muita!

2300
Jogos Sociais / Re:Quero narrar minha micro aqui
« Online: Outubro 08, 2011, 10:33:15 am »
Existe um tópico pra se discutir sobre temas e mecânicas!

2301
Jogos Sociais / Re:Jogos Sociais: Espaço para discussão e sugestões
« Online: Outubro 07, 2011, 05:10:20 pm »
Tópico de organização dos jogos tá todo atrapalhado, sugiro criar um novo aqui e atualizado, já que ele é pequeno!

Movi pro tópico apropriado.

Defina "atrapalhado" e o que você acha que poderia ser feito pra atualizar ele por favor!

2302
Vote Cenario: Spawn

2303
Jogos Sociais / Re:Máfia Matrix V1rU5 [Dia 0100]
« Online: Outubro 06, 2011, 08:43:01 pm »
Muita discussão durante o longo dia que se segue, mas quando a noite já se aproximava algumas pessoas tomam a iniciativa e decidem deletar aquele que atende pelo nick de publicano. A apreensão toma a todos ao ver a face dele, e com alguma esperança eles entram no boot do sistema.

Deletado: publicano

Citar
Agente Smith


"It is inevitable."
- Agent Smith


Você é o Agente Smith.

Principal agente da Matrix e um programa exilado. Smith é o principal antagonista do escolhido, um programa capaz de tudo para derrotar Neo e todos os redpills.

Smith possui muitas habilidades como todos os agentes, dentre elas estão a capacidade de lutar qualquer técnica de luta conhecida, sua força e resistência sobre humanas, e a capacidade de esquivar de balas. Alem dessas habilidades Smith pode copiar seu código fonte para outros agentes e bluepills

Facção: Independente
Habilidades: Simulacro [Culto; iniciativa: C]: Escolha um alvo durante a noite, ao final da noite esse alvo sera convertido para o Culto, perdera todas as suas habilidades e ganhara a habilidade Simulação. (Custo: 1)

Simulação [iniciativa: -]: Escolha um alvo com a habilidade Simulação durante uma fase do jogo (dia ou noite), toda ação direcionada a você será redirecionada para seu alvo. As ações redirecionadas não poderão ser redirecionadas mais uma vez na mesma fase.(Custo: 1)

Noite de 48 horas.

Papel editado aqui

2304
Jogos Sociais / Re:V Tournament [Repescagem]
« Online: Outubro 06, 2011, 08:23:59 pm »
Porque eu desconfio que o final vai ser Neo contra Batman?

E não sei o que faria se tivesse que decidir quem ganha, Super ou o Rei Macaco!!!

E bem, Sub tem que engolir o Shaka vivo pra poder encarar o Scorpion, duvido que o Venon leve essa.

2305
Jogos Sociais / Re:V Tournament [Repescagem]
« Online: Outubro 06, 2011, 08:22:10 pm »
[hs width=400 height=300]http://img3.imageshack.us/img3/4957/chaverodada6.jpg[/hs]




RESULTADO DA REPESCAGEM

(click to show/hide)

 :rba: :melee: :mba: :ranged:

RODADA 6

(click to show/hide)

(click to show/hide)

2306
Jogos Sociais / Re:V Tournament [Repescagem]
« Online: Outubro 06, 2011, 09:34:22 am »
[hs width=300 height=500]http://www.mindpollution.org/wp-content/uploads/2011/09/Superman-Red-Son-Cover.jpg[/hs]

Você recebeu o chamado camarada. Vamos mostrar pra esse sayajin metido a loiro a força do vermelhíssimo!!!

2307
Mesma coisa de sempre, lurkando ate o segundo ou terceiro dia. Apareço se algo fizer necessaria a minha presença!

2308
Kinn, tem algum lugar que explique melhor esse novo conceito de pilha? Porque pelo que li la nas regras que o Iuri botou eu não entendi isso de primeira não!

2309
Eu mudei, tirei o azul e botei preto, e dei um tapa no verde tbm.

Nossa, quanta regra nova... Não sabia que tinha mudado tanta coisa desde a 4ed :P

2310
Emil x Cigano.

Emil ganhou! Vai ter troco sacripanta. Malditos terrenos!!!

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