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Posts - Macnol

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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 04
« Online: Agosto 10, 2015, 05:35:55 pm »

Missy encontra um medalhão no meio das cinzas de uma sala que parece ter sido queimada há muito tempo. Sai quase saltitando de alegria, tão otimista que só percebe a armadilha depois que já está caindo e rolando por uma rampa que a joga no subsolo da mansão.

  PRESSÁGIO: O MEDALHÃO
Um medalhão com um pentagrama gravado.
Você fica imune aos efeitos da Câmara do Pentagrama, Cripta e Cemitério.

Jogada de Assombração: 8. A mansão continua inerte.

RAMPA DE CARVÃO (Coal Chute): Uma rampa (sem volta) que cai na Base do Subsolo.

Você ainda tem 1 ponto de movimento, ou pode encerrar o turno nessa sala.





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Poemas / Re:Preciso comprar um presente pro Alfonso
« Online: Agosto 10, 2015, 04:45:31 pm »
Eu reli tudo e ri o dobro de quando estávamos conversando. Também chorei por dentro vendo quanta coisa podia corrigir ou melhorar no que eu escrevi, mas foda-se, se melhorar estraga.  :rolando:

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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 04
« Online: Agosto 10, 2015, 04:24:26 pm »

Jenny leva um susto na sala de jantar - um cão surge de baixo da mesa. Mas, ao contrário de tantas outras coisas nessa casa, ele não a ataca. Parece ter simpatizado com a visitante. Na próxima sala, a porta se fecha atrás dela, e sente como se tudo estivesse se movendo, mas sem saber em qual direção.

  PRESSÁGIO: O CÃO
Esse cachorro sarnento parece amigável. Ou pelo menos você espera que seja.
Ganhe 1 de Força e 1 de Sanidade. Caso o cão pare de te acompanhar, perca 1 de Força e 1 de Sanidade. Esse presságio não pode ser largado, trocado ou roubado. Uma vez por turno, você pode mandar o cão ir a qualquer sala a até 6 quadrados de distância, soltar ou pegar 1 item, e retornar até você.

Jogada de Assombração: 6. A mansão continua inerte.

ELEVADOR MÍSTICO (Mystic Elevator): Uma vez por turno, role 2 dados e mova essa sala para qualquer porta no:
4) Qualquer andar
3) Andar superior
2) Térreo
1) Subsolo
0) Subsolo, e leve 1 dado de dano físico pela queda.


Jogada do Elevador: 2. Você pode deixá-lo onde está ou movê-lo para outra porta no mesmo andar.




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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 04
« Online: Agosto 09, 2015, 03:43:19 am »
OK, o efeito da despensa vai ser aplicado na próxima atualização da ficha!




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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 04
« Online: Agosto 08, 2015, 06:52:35 pm »

Encurralado no subterrâneo, pelo menos a sorte não abandonou o Professor. Encontra o depósito de suprimentos da mansão, com uma garrafa em especial que ele suspeita ser mais do que aparenta.

Você pode escolher entre encerrar o turno aqui (e ganhar 1 de Força da Despensa) ou continuar o movimento.

DESPENSA (Larder): Uma vez por jogo, se terminar seu turno aqui, ganhe 1 nível de Força.


ITEM: GARRAFA
Um frasco opaco contendo um líquido escuro.
Depois que o presságio for revelado, você pode beber da garrafa e jogar 3 dados (descarte após o uso):
6 - escolha uma sala e seja transportado para lá.
5 - Ganhe 2 de Força e 2 de Agilidade.
4 - Ganhe 2 de Conhecimento e 2 de Sanidade.
3 - Ganhe 1 de Conhecimento e perca 1 de Força.
2 - Perca 2 de Conhecimento e 2 de Sanidade.
1 - Perca 2 de Força e 2 de Agilidade.
0 - Perca 2 em todas as características.





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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 04
« Online: Agosto 07, 2015, 10:37:37 pm »

O ginásio oferece um lugar seguro para descansar. Mais que isso, encontra um livro emanando energia mágica e prometendo fortalecer sua mente ainda mais que seu corpo. Não se preocupe, ele não vai pedir nada em troca...

GINÁSIO (Gymnasium): Uma vez por jogo, se terminar seu turno aqui, ganhe 1 nível de Agilidade.

  PRESSÁGIO: O LIVRO
Um diário ou anotações de laboratório? Escrituras antigas ou delírios modernos?
Ganhe 2 níveis de conhecimento. Perca 2 níveis de conhecimento se perder o livro.

Jogada de Assombração: 8. A mansão continua tranquila por enquanto.




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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 04
« Online: Agosto 07, 2015, 11:49:22 am »
Nibelung está no térreo, o Ginásio só aceita subsolo ou andar superior.  :b

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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 04
« Online: Agosto 07, 2015, 11:08:15 am »

TORRE (Tower): Você precisa tirar 3+ em um teste de Força caso queira atravessar para o outro lado. Se falhar, seu movimento termina.

  EVENTO: AS PAREDES
Essa sala está quente. As paredes parecem feitas de carne, e pulsam no ritmo de um coração batendo. O seu próprio coração parece bater no mesmo ritmo da casa. Você sente-se puxado para as paredes, para dentro delas... e emerge em um lugar diferente.
Você deve sacar a próxima carta de sala e colocá-la na mansão. Seu personagem será transportado para lá.

A sala sorteada é o Ginásio. Escolha uma porta no subsolo ou no andar superior onde ela será colocada, e como você vai continuar seu o movimento a partir dela.


GINÁSIO (Gymnasium): Uma vez por jogo, se terminar seu turno aqui, ganhe 1 nível de Agilidade.




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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 04
« Online: Agosto 07, 2015, 09:40:33 am »
 :notamusical2: Freedom is just another word for nothing left to lose...

Peter consegue sair do cemitério, mas foi atingido tão forte na cabeça que seus pensamentos estão turvos. 





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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 04
« Online: Agosto 07, 2015, 01:25:49 am »
OK, pode utilizar o resto do movimento.

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Off-Topic / Re:Lingerie Day Spell 2015 - Atrasado mas aconteceu
« Online: Agosto 07, 2015, 01:18:50 am »
E mais uma contribuição atrasada, do Thales!  :positivo:

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Off-Topic / Re:Lingerie Day Spell 2015 - Atrasado mas aconteceu
« Online: Agosto 07, 2015, 12:32:59 am »
Editei o primeiro post pra adicionar uma participação que chegou depois da hora (Led).  :victory:

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Off-Topic / Re:Lingerie Day Spell 2015 - Atrasado mas aconteceu
« Online: Agosto 06, 2015, 11:55:36 pm »
Eu adorei, foi muito divertido de fazer e de pilhar os outros pra fazerem.  :b

Spell tá num nível de gostosura que ó... tô achando que o próximo Carnaspell não vai prestar. xD

(E ainda dá tempo pros retardatários que prometeram mas não enviaram ainda!)

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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 04
« Online: Agosto 06, 2015, 11:04:35 am »

Bravamente, Peter enfrenta o desconhecido e é atacado por alguma criatura indescritível em um cemitério bem no meio da bizarra mansão.

CEMITÉRIO (Graveyard): Para sair dessa sala você precisa tirar 4+ em um teste de Sanidade. Se falhar, perde 1 nível de Conhecimento (mas continua o movimento).

  EVENTO: CRIATURA RAIVOSA
Ela emerge da gosma na parede perto de você.
Faça um teste de Agilidade:
5+: Você consegue escapar. Ganhe 1 em Agilidade.
2-4: Sofra 1 dado de dano mental.
0-1: Sofra 1 dado de dano mental e 1 dado de dano físico.
Resultado do teste: 2. Dano mental: 2 pontos (escolha onde aplicar).




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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 04
« Online: Agosto 06, 2015, 10:49:05 am »
AVISO SOBRE A REGRA VARIANTE:
Durante essa rodada ainda está valendo o a regra de não terminar o turno ao sacar a primeira carta de evento/item/presságio, para agilizar a abertura do mapa; mas as jogadas de Assombração serão feitas quando Presságios surgirem.

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