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Posts - Macnol

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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 04
« Online: Agosto 26, 2015, 09:02:50 am »
Tá avisado.  :b

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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 04
« Online: Agosto 24, 2015, 11:52:56 pm »

Há algo errado com essa caveira. Está em um pedestal sobre o balcão, mas parece estar... no lugar errado. Você se sente compelido a tirá-la daí e levá-la para o local em que deveria repousar.

Mas, no momento em que toca no crânio, o chão e as paredes se desfiguram em uma massa de carne pútrida. Formas grotescas e decompostas se arrastam em sua direção, com os braços estendidos. Você precisa fugir!



O Professor Longfellow (Ielena) gargalha como um maníaco. Sua dedicação aos estudos na verdade se focava em antigos textos sobre necromancia... ele se revelou como o traidor, e agora as vidas de todos os outros estão em perigo!




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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 04
« Online: Agosto 24, 2015, 11:26:45 pm »
A mudança atrapalhou muito, a semana pior que o normal no trabalho também, mas desculpas não ajudam a gente a voltar no tempo e postar o update semana passada, né? Bora aceitar que o puxão de orelha da moderadora foi bem merecido e retomar o jogo, porque agora começa a parte divertida.  :diabanjo:

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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 04
« Online: Agosto 19, 2015, 11:13:16 am »
Não, só demorei mais que o previsto pra traduzir as regras pros heróis e pro traidor. Mas hoje começa a segunda fase do jogo.  :laugh:

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-Somente será premiado aquele que residir no Brasil, e/ou tiver um endereço no país para receber o prêmio.

Gostaria de uma declaração formal da Equipe Organizadora explicando por que motivo está vedada a participação de membros que residem na República Rio-Grandense.  :frenzied:

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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 04
« Online: Agosto 15, 2015, 06:42:54 pm »

Flash continua correndo a passos largos pelo andar superior, à procura de alguma coisa. Antes disso, em quarto, algo é que encontra ele.

  EVENTO: PEGADAS
As tábuas rangem lentamente. A poeira é levantada. Pegadas vão surgindo no chão sujo. E, assim que elas chegam até você... somem.
Role um dado (2, se estiver na Capela).
4 - você e o explorador mais próximo ganham 1 de Força.
3 - Ganhe 1 de Força, o explorador mais próximo perde 1 Sanidade
2 - Perca 1 de Sanidade.
1 - Perca 1 de Agilidade.
0 - Todos os exploradores perdem 1 em alguma característica à escolha.

Resultado do teste: 2. Perdeu um ponto de Sanidade.

Apesar do susto, Flash segue inexoravelmente... em um quarto maior, encontra um crânio sobre a enorme cama. Algo parece ter se perturbado quando ele toca na caveira. 

  PRESSÁGIO: O CRÂNIO
Um crânio rachado e com dentes faltando.
Caso sofra dano mental, você pode optar por convertê-lo em dano físico.

Jogada de Assombração: 4. A ASSOMBRAÇÃO FOI ATIVADA!

No próximo post: os detalhes da maldição e revelação de quem é o traidor...  :twisted:



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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 04
« Online: Agosto 14, 2015, 04:48:17 pm »

A menina recusa o caminho fácil de saída e se embrenha ainda mais nas profundezas da mansão, encontrando um símbolo sagrado que parece capaz de trazer alguma proteção.

Como se estivesse respondendo à invasão, um vento inexplicável passa por todas as brechas da casa que encontra. Mas apenas Vivian está perto o bastante de uma janela para sentir seu efeito.


  PRESSÁGIO: O SÍMBOLO SAGRADO
Um símbolo tranquilizante em um mundo perturbador.
Ganhe 2 níveis de sanidade. Perca esses 2 níveis se você perder o Símbolo Sagrado.

Jogada de Assombração: 11. A maldição não se ativou.

  EVENTO: VENTO GRITANTE
O vento aumenta, em um ritmo crescente que se torna um uivo agudo.
Todo explorador que esteja em uma sala com janela que dá para o lado de fora, ou esteja nos Jardins, Cemitério, Pátio, Torre ou Sacada deve fazer um teste de Força:
5+: Você se mantém firme.
3-4: O vento lhe derruba. Sofre 1 dado de dano físico.
1-2: O vento gela sua alma. Sofre 1 dado de dano mental.
0: O vento lhe derruba com força. Sofre 1 dado de dano físico, e um dos seus itens (à sua escolha) vai parar no saguão de entrada da mansão.

Resultado do teste:
Kinn: 1. Dano mental: 0.





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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 04
« Online: Agosto 13, 2015, 10:43:24 pm »

Jenny encontra a Biblioteca e decide para um minuto para tentar descobrir mais sobre o que está acontecendo.

Ela não sabe, mas, ao mexer nos livros, perturbou outra parte da mansão... e Flash é quem tem que lidar com isso.


BIBLIOTECA (Library): Uma vez por jogo, se terminar seu turno aqui, ganhe 1 nível de Conhecimento.

Ganhou um nível de Conhecimento.


  EVENTO: IMAGEM NO ESPELHO
Há um espelho antigo nessa sala. Seu reflexo, assustado, se move sozinho. Você percebe que é você mesmo... de um outro momento. Você precisa ajudar seu reflexo, então escreve no espelho:



E em seguida estende a mão e entrega um item para si mesmo através do espelho.


Escolha um dos seus itens e coloque-o de volta na pilha de cartas de itens. Ganhe 1 nível de conhecimento.

(Se o explorador atual não tiver nenhum item, esse evento acontece com o próximo na ordem de ação que tiver um item)

Flash (Noara) perdeu o item: Machado
Ganhou 1 nível de Conhecimento.





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Off-Topic / Re:Meses temáticos Spell- o que acham?
« Online: Agosto 13, 2015, 08:15:08 pm »
Teje apoiado!  :victory:

Eu não sou bom em escrever contos eróticos, mas posso ler alguns.

Em voz alta.

Com um microfone.  :heh:

205
Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 04
« Online: Agosto 12, 2015, 03:14:12 pm »

Você continua explorando as catacumbas da mansão, chegando a uma ponte bamba que cruza um abismo extremamente profundo.

ABISMO (Chasm): Você precisa tirar 3+ em um teste de Agilidade para atravessar o abismo. Se falhar, seu movimento termina.




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206
Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 04
« Online: Agosto 12, 2015, 03:38:55 am »

O professor encontra a escada que pode levá-los de volta para a entrada da mansão!

Pode escolher como utilizar seu movimento restante. :)

ESCADAS DO SUBSOLO (Stairs from basement): Leva para o Foyer.




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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 04
« Online: Agosto 11, 2015, 11:40:45 am »

Vivian arrisca sua sorte mexendo na trava mística que protegia o cofre... e tem sucesso, conseguindo dois itens.

 
ITEM: ARMADURA
Pode ser uma réplica de armadura usada em feiras da renascença, mas ainda é feita de metal.
Sofra um nível a menos de dano sempre que receber dano físico.

 
ITEM: VELA
Caso saque uma carta de evento, jogue 1 dado adicional (máximo: 8) para qualquer teste de característica que o evento pedir.
Caso tenha o Sino, o Livro e a Vela, ganhe 2 em todas as características. Perca 2 em todas as características se perder algum desses itens futuramente.





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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 04
« Online: Agosto 11, 2015, 02:20:25 am »

Peter procura a proteção da capela, um dos poucos lugares seguros na casa.

Ganhu 1 nível de Sanidade.




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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 04
« Online: Agosto 10, 2015, 10:53:58 pm »

A casa parece estar disposta a incitar a violência natural de Flash com presentes tentadores... mas que podem ter um preço.

  PRESSÁGIO: O LOUCO
Um homem louco, delirante, espumando pela boca.
Ganhe 2 de Força e perca 1 de Sanidade. Caso o louco pare de te acompanhar, perca 2 de Força e ganhe 1 de Sanidade. Esse presságio não pode ser largado, trocado ou roubado.

Jogada de Assombração: 6. Foi por pouco, muito pouco... mas a mansão ainda não reagiu.


ITEM: MACHADO
Muito afiado.
Você rola um dado extra quando usar essa arma para atacar usando Força. (Máximo: 8 dados. Não pode ser usada para se defender, nem usar outra arma simultaneamente com essa.)




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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 04
« Online: Agosto 10, 2015, 08:33:25 pm »

Algo desagradável esperava por Missy no lago subterrâneo, mas quem paga o preço por isso é o Professor Longfellow.

  EVENTO: SILÊNCIO
No subsolo, tudo fica em silêncio. Tudo. Não é possível ouvir nem sequer a própria respiração.
Cada explorador no subsolo deve fazer um teste de Sanidade.
4+: Você espera calmamente até a audição voltar.
1-3: Você grita em silêncio. Sofre 1 dado de dano mental.
0: Você entra em choque. Sofre 2 dados de dano mental.

Resultado:
MVerde: 4.
Ielena: 3. Sofre 1 ponto de dano mental.





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