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Posts - Elven Paladin

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1831
Off-Topic / Re:Religião - Tópico Permanente
« Online: Outubro 31, 2012, 01:26:36 am »
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Legitimar isso ia ser o primeiro passo para outras "preferências" também serem efetivadas como tal. E aí a coisa ia feder.

Você está pensado em um Estado que favoreça múltiplas religiões, o que não ocorreria no Brasil devido a explícita maioria Cristã. E eu não vejo lá muitas mudanças de um estado laico como o atual para um explicitamente cristão - já existe a discriminação legal contra homossexuais, o ensino de Religião (vulgo: Cristianismo) em escolas públicas, bancadas católicas e evangélicas com expressão considerável e mesmo o nosso dinheiro vem com um belo "Deus Seja Louvado".

1832
Off-Topic / Re:Software para Programação - Tópico Geral
« Online: Outubro 31, 2012, 01:16:15 am »
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1833
Off-Topic / Re:Software para Programação - Tópico Geral
« Online: Outubro 30, 2012, 11:31:49 pm »
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1834
Off-Topic / Re:Religião - Tópico Permanente
« Online: Outubro 30, 2012, 09:50:29 pm »
Well, separação de estado e religião é algo tão verdadeiro no Brasil quanto uma nota de 3 reais, então nenhuma surpresa. Eu só quero ver quanto tempo vai demorar até que alguma instância superior da Justiça chute o regimento ali.

Por outro lado, sendo cretino, porque insistir em mantém essa separação de aparências entre tais esferas? A religião é tão profundamente enraizada na política e na visão da maioria extrema de brasileiros que ao menos seria honesto dizer que aqui é uma Nação Cristã (TM) e que o lobby cristão tem prioridade quanto a outros lobbies religiosos.

1835
Sistemas & Cenários / Re:L&L de 29/10 ou 'Expertise Dice! For EVERYONE!'
« Online: Outubro 30, 2012, 09:33:28 pm »
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Se bem que os conjuradores também sofreram um nerf com a regra de concentração para lançar magias (essa regra está na página 23 do How to Play, inclusive ela por tabela limita a própria magia polymorph). E pra ganhar features novas, como as signature spells por exemplo, eles tiveram o número de magias diárias reduzido.

O que não muda quase nada no poder de fato de tais classes - número de magias não é um problema se você tem Cajados e Pergaminhos a sua disposição e a regra de concentração é um problema tanto para o Mago/Clérigo quanto para o Grupo - já que diversos efeitos de buff requerem isso (Como Bless, Haste, Fly, Prayer, Shield of Faith, Spider Climb). Curioso como Nerfs em classes conjuradoras acabam enfraquecendo também todo o grupo, não?  :P

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Sério, onde que eles estão com a cabeça pra terem esculhambado o ladino desse jeito?

Simples - ele não é um Conjurador.  Aliás, a lista de magias que inutilizam o Ladino tem crescido bastante e o Ladino nem tem mais as habilidades de antes que o tornariam marginalmente útil (como nunca tirar menos que 10 em algumas perícias) :b

1836
Sistemas & Cenários / Re:L&L de 29/10 ou 'Expertise Dice! For EVERYONE!'
« Online: Outubro 30, 2012, 12:50:15 am »
Espera aí... eles:

1. Reduziram o Expertise Dice do Guerreiro.
2. Reduziram o número de manobras que você inicia o jogo como Guerreiro.
3. Chutaram Knockdown para uma manobra genérica.
4. Ladino "perdeu" Ataque Furtivo e seu Schemes e agora tem que investir Manobras para ter suas características de volta.
5. Trouxeram Polymorph de volta aos moldes de D&D 3.0.

Oh Wizards, como é bom saber que o lugar de Summonable Minion do time vai ser preenchido por classes jogáveis.  :b

1837
Sistemas & Cenários / Re:L&L de 29/10 ou 'Expertise Dice! For EVERYONE!'
« Online: Outubro 30, 2012, 12:37:25 am »
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-Cleave: pior que a versão anterior. Antes você gastava um dado e fazia mais um ataque. Agora você gasta o dado para fazer mais um ataque, mas o dano é igual ao teu expertice dice;

Na verdade, pode ser até melhor que antes - note o final do texto que diz "On a hit, roll
the expertise dice in place of the weapon’s damage dice."
Se eu interpretei isso direito, o ataque vindo do Cleave mantém todos os modificadores (Força, Ítem Mágico) do ataque, só mudando o Dado de Dano, que ao invés da Arma, é do(s) Expertise Dice(s) que investiu na Manobra.

1838
Sistemas & Cenários / Re:L&L de 29/10 ou 'Expertise Dice! For EVERYONE!'
« Online: Outubro 29, 2012, 10:37:55 pm »
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Isso significa que o jogo sai daqui a pouco ou eles vão continuar nos trollando com essa de "Playtest herp derp"?

Não - D&D Next ainda não tem data prevista, mas parece que o ciclo de playtests pode durar todo ano que vem, até ele ser lançado em 2014. O que eu escrevi apenas é que ter altas expectativas quanto ao grau de influência do Playtest não é algo muito saudável.

1839
Sistemas & Cenários / Re:L&L de 29/10 ou 'Expertise Dice! For EVERYONE!'
« Online: Outubro 29, 2012, 09:34:42 pm »
Apesar de retirar a "exclusividade" do Guerreiro, eu gosto da ideia de Ladinos terem "expertise dices" e manobras. Isso lembra consideravelmente a mecânica de tokens de Iron Heroes (não deveria surpreender, dado que o Mearls fez essa variante do d20). Claro que ao mesmo tempo que isso acontece, o Guerreiro continua lambendo as mãos enquanto Mago e Clérigo ganham o melhor da 3.5 e da 4e, com a promissão de alguma redução irrisória no uso de alguma magias (algo irrelevante, dado a existência de Pergaminhos e Cajados).

Agora, não deveria surpreender o playstest não influenciar tanto assim - é no mínimo loucura não progredir em tentar criar e escrever para D&D Next até ter o resultados do próximo playtest em mãos (algo que geralmente demora 3-4 semanas). O que a Wizards está fazendo é algo muito próximo da Paizo com Pathfinder - o Playtest serve mais para "fine tuning" e teste de expectativas do que "Você vai criar D&D Next"/

1840
Apresentação / Re:Presente.
« Online: Outubro 29, 2012, 05:30:15 pm »
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Conheço, e Steampunk não me atrai.

Well, Eberron é relativamente próximo do Steampunk, mas tem uma diferença considerável - enquanto o Steampunk tem tecnologia (e geralmente, a mistura de tecnologia com magia) relativamente avançada com estética Vitorianesca/Edwardiana, Eberron não lida exatamente com "Magia + Tecnologia" ou Tecnologia Avançada, mas sim como a Magia (de D&D) pode progredir de forma a dar origem a uma sociedade relativamente moderna apenas com o uso dela (e dos Dragonshards, o "Phlebotinum" do cenário).

Sim, é um nitpick, mas foi esse nitpick que me atraiu ao cenário  :b

1841
Off-Topic / Re:O que você está ouvindo?
« Online: Outubro 29, 2012, 02:26:46 pm »
Do mais-ou-menos novo álbum do Future of the Left:

Future of the Left - 'sheena is a t-shirt salesman'

1842
Apresentação / Re:Presente.
« Online: Outubro 29, 2012, 02:19:31 pm »
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Somos muito legais com tudo mundo

Não minta para ele, Leleco.  :b

Anyway, seja bem vindo Atmo.

The Who - Welcome - 1969

1843
Vídeo Game / Re:O que você está jogando?
« Online: Outubro 29, 2012, 01:35:02 am »
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Tentei jogar RE 6, mas o jogo dá erro (falha na atualização) quando tento jogar

PS3 ou X360? Porque a maioria dos jogos de ambos sistemas te permitem jogar (offline) mesmo que você não inicie ou não termine de atualizar o jogo (geralmente, é só não iniciar a atualização quando isso é requisitado que você entra no jogo normalmente).

Ou você é um dos que fez pré-compra do RE6 pela PSN Europeia?  :P


1844
Off-Topic / Re:Religião - Tópico Permanente
« Online: Outubro 28, 2012, 10:35:51 pm »
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Se for pra fazer essas interpretações parciais do islamismo, então que tal o Jeová criador do bem e do mal?

 :sobrancelha:

Apenas para deixar claro, quando falei que tinha dúvida que Deus não era totalmente bondoso no Corão não é devido a uma interpretação do tipo "O Islam é uma religião de terroristas", mas sim que da última vez que li o Corão, ele tinha alguns paralelos curiosos com a concepção divina encontrada na doutrina Calvinista (como a predestinação divina, a negação do livre-arbítrio, a total soberania divina e a incapacidade humana de salvação por si só) - que é um dos ramos cristãos que não vê Deus como "Totalmente Bondoso".

1845
Off-Topic / Re:Religião - Tópico Permanente
« Online: Outubro 28, 2012, 09:46:49 pm »
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Convenhamos, as religiões que aprepresentam um modelo de dedicação = recompensa são as mais populares, e também as que possuem essa hierarquização e ritualística mais restrita, visando exatamente essas relações de domínio de alguns sobre outros.

Religiões que apresentam hierarquização e o modelo de recompensas a longo prazo (recompensas a curto prazo são arriscadas e correm o risco de serem insustentáveis a longo prazo - isso é mais típicos de cultos do que de religiões estabelecidas) são aquelas que foram bem sucedidas e alcançaram uma quantidade considerável de popularidade - e por isso acabam adotando estratégias de administração similares ao que você encontraria em uma empresa.

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Este é justamente onde queria chegar: porque o ponto inicial tem que ser "Deus é bom/mau/oquequerqueseja"? Só porque ele criou o humano, obrigatoriamente ele deve ter algum senso de responsabilidade (ou falta dele) pela cria?

Porque salvo alguns Deístas, Judeus e Cristãos Seculares, Positivistas Religiosos e Neopagãos, se você está falando de Religião por aqui, você quase certamente vai ter que lidar com religiosos que assumem isso.

Foi o que ocorreu no meu caso, eu assumi essas postura simplesmente porque estava tirando sarro de uma Inferência de Design que certamente veio de um autor cristão que assume algum grau de antropomorfização, bondade e uma certa "humanidade" em Deus.

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Pelo que entendo, Deus pode ter criado as coisas simplesmente porque tem a capacidade, independente do seu caráter. O que leva ao questionamento do projetista, exemplificado na comparação da câmera e do olho. Se Deus é a força criadora e suprema do universo, quais são as implicações disto.

Pode sim, mas eu apostaria 5/6 da minha alma esse é um tipos mais incomuns de divindade ao ser louvada por essas bandas. :)

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Because Corão

Tenho dúvidas consideráveis se a divindade do Corão pode ser descrita como "Totalmente Bondosa" por seus fiéis.

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