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Vídeo Game / Re:Imersão: gráfico ou texto ?
« Online: Novembro 26, 2011, 11:22:30 am »
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( 'vamos debater e votar' - o que não passa de protelação, tempo para mobilizarem o clubinho e se apoiarem mutuamente com um pack attack no fórum )...isso não foi basicamente o que você quis fazer com uma troca de cartas com um dos membros do torneio onde você nem participa?
Final Fantasy X é o exemplo mais icônico que conheço: a história está pré-criada do início ao fim, e o papél do "jogador" se resume a assistí-la como a uma grande cutscene.Videogames ainda são limitados as opções dadas pelos criadores; não é como se um jogo mais "deep" como Bioshock fosse diferente, pelo contrário, utiliza esses recursos PARA esfregar na cara do jogador que ele não tem controle da história, seja isso um ponto importante da história ou não.